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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Direction/Tir >> Real snake
Real snake
Version : 1.0 Taille : 924 octets Ajouté le : 2005-11-26 18:37 Modifié le : 2006-11-26 14:46
Auteur et posteur :
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Planète Casio - Jeu Casio de direction ou tir - Real snake - muelsaco - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 28561
Score au progrank : 61
Note actuelle : 8/10 noté 1 fois
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Description :

Un snake qui ressemble le plus à ceux de téléphone portable. En effet on peut passer à travers les murs et on mange des bêbêtes qui agrandissent le serpent!
J'apporterais des amélioration prochaine comme des cartes avec des murs ainsi qu'un éditeur de cartes. Je verrais aussi pourquoi le serpent ralentie quand même malgré mon système de matrice qui ne devrait pas générer ce problème...

Bon jeu


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Le jeu me parait un poil trop facile, mais on s'y fait :D de plus, ce programme m'a appris comment faire en sorte que l'arrière suivent l'avant avec un certain retard :pLe 03.02.2022 à 19:53

Commentaires :

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DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 18-11-2013 à 17:01 | #
voila le code de FA-124

je pense que les o barré sont des ◢
Filename: SNAKE
ClrTextÙ
Locate 3,2,"PLANETECASIO.COM"Ù
Locate 6,4,"REAL SNAKE!"Ù
Locate 6,6,"DE MUELSACO"Ø
{21,7}ãDim Mat AÙ
ClrTextÙ
2ãMat A[3,3]Ù
3ãMat A[4,3]Ù
4ãMat A[5,3]Ù
5ãAÙ
3ãBÙ
2ãCÙ
3ãDÙ
5ãIÙ
2ãJÙ
0ãSÙ
27ãGÙ
Locate 3,3,"OOO"Ù
5ãEÙ
5ãFÙ
0ãVÙ
Locate 5,5,"À"Ù
Lbl 0Ù
DoÙ
GetkeyÙ
Abs (G-Ans)È11 And Abs (G-Ans)È9×(Ans=27 Or Ans=28 Or Ans=37 Or Ans=38)×AnsãGÙ
If G=27Ù
Then A>20×0ãAÙ
Isz AÙ
IfEndÙ
If G=38Ù
Then A<2×22ãAÙ
Dsz AÙ
IfEndÙ
If G=28Ù
Then B<2×8ãBÙ
Dsz BÙ
IfEndÙ
If G=37Ù
Then B>6×0ãBÙ
Isz BÙ
IfEndÙ
Mat A[A,B]>0×Goto 2Ù
Locate A,B,"O"Ù
IãMat A[A,B]Ù
Isz IÙ
A=E And B=F×Goto 1Ù
C+1Ù
Ans>21×1Ù
Mat A[Ans,D]=J×AnsãCÙ
C-1Ù
Ans<1×21Ù
Mat A[Ans,D]=J×AnsãCÙ
D+1Ù
Ans>7×1Ù
Mat A[C,Ans]=J×AnsãDÙ
D-1Ù
Ans<1×7Ù
Mat A[C,Ans]=J×AnsãDÙ
Locate C,D," "Ù
0ãMat A[C,D]Ù
Isz JÙ
0ãVÙ
LpWhile 1Ù
Lbl 1Ù
DoÙ
Int 21Ran#+1ãEÙ
Int 7Ran#+1ãFÙ
LpWhile Mat A[E,F]>0Ù
Locate E,F,"À"Ù
S+10ãSÙ
Goto 0Ù
Lbl 2Ù
If V=0Ù
Then If G=38Ù
Then A>20×0ãAÙ
Isz AÙ
IfEndÙ
If G=27Ù
Then A<2×22ãAÙ
Dsz AÙ
IfEndÙ
If G=37Ù
Then B<2×8ãBÙ
Dsz BÙ
IfEndÙ
If G=28Ù
Then B>6×0ãBÙ
Isz BÙ
IfEndÙ
1ãVÙ
Goto 0Ù
IfEndÙ
"PERDU!"Ù
"SCORE:"Ù
S
KakemoHors ligneMembrePoints: 21 Défis: 0 Message
Posté le 18-11-2013 à 19:05 | #
Merci beaucoup pour la rapidité de réponse !
J'ai tout de même eu le temps (en espagnol...) De faire petit Snake fait maison, mais je n'arrive pas a supprimer la queue derrière et a faire perdre quand le serpent se mord la queue.
Merci encore, je pourrai aller voir comment resoudre mon problème
PositonHors ligneRédacteurPoints: 2396 Défis: 57 Message
Posté le 18-11-2013 à 21:13 | #
D'ailleurs tu risques d'avoir des problèmes de ralentissement du jeu lorsque ton serpent seras de plus en plus grand... pour ne pas avoir ce souci j'ai trouvé un truc avec les listes mais je ne sais pas si c'est de ton niveau...

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