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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Direction/Tir >> Real snake
Real snake
Version : 1.0 Taille : 924 octets Ajouté le : 2005-11-26 18:37 Modifié le : 2006-11-26 14:46
Auteur et posteur :
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Planète Casio - Jeu Casio de direction ou tir - Real snake - muelsaco - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 28545
Score au progrank : 61
Note actuelle : 8/10 noté 1 fois
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Description :

Un snake qui ressemble le plus à ceux de téléphone portable. En effet on peut passer à travers les murs et on mange des bêbêtes qui agrandissent le serpent!
J'apporterais des amélioration prochaine comme des cartes avec des murs ainsi qu'un éditeur de cartes. Je verrais aussi pourquoi le serpent ralentie quand même malgré mon système de matrice qui ne devrait pas générer ce problème...

Bon jeu


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Le jeu me parait un poil trop facile, mais on s'y fait :D de plus, ce programme m'a appris comment faire en sorte que l'arrière suivent l'avant avec un certain retard :pLe 03.02.2022 à 19:53

Commentaires :

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LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
Posté le 30-06-2006 à 11:15 | #
Pourquoi ça serait les 2 points? c'est considéré comme du texte c'est pas une erreur...
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 30-06-2006 à 12:07 | #
Clair les : çà ne rien à voir
Je comprends pas pourquoi çà met une erreur vu que çà n'en fais pas sur 85
Essaye de mettre un stop à la fin
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 30-06-2006 à 12:22 | #
ça marche avec un stop
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 30-06-2006 à 12:40 | #
ok et niveau vitesse?
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 30-06-2006 à 12:46 | #
le tien a fait des progrès, mais celui du nain est un peu plus rapide
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 30-06-2006 à 12:50 | #
Non???????? Pourtant j'ai vérifé avant Peut être que c'est dû au fait que les calculs matriciels sont plus rapide sur 85 et j'utilise que çà.
LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
Posté le 30-06-2006 à 13:05 | #
Quand même le nain noir pourquoi tu pensais que c'était les 2 points????
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 30-06-2006 à 16:31 | #
Euh j'ai pas compris la...
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 30-06-2006 à 16:32 | #
t'as dis que l'erreur venait des ":" dans "SCORE:"
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 30-06-2006 à 16:37 | #
Quand tu mets un ":" devant un guillemet de fermeture de texte, ça peut provoquer une erreur sur graph 35/65 : on voit le code après comme si c'était du texte dans les guillemets, puis on a un Syn Error...

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