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Jeux >> fx-CG 10/20 (Prizm) >> Action/Sport >> Canyon
Canyon
Version : 1.1 Taille : 6000 octets Ajouté le : 2012-02-26 22:16 Modifié le : 2012-05-18 09:53
Auteur et posteur :
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3526 Défis: 265 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Canyon - ne0tux - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 9315
Score au progrank : 58
Note actuelle : 8.75/10 noté 2 fois
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3213 téléchargements | Voir les Tests (1)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC



Ce programme a participé à l'édition n°2 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :

Salut tout le monde !



Voici ma participation au concours 48H CPC #2 dont le thème était le mouvement.

Je suis fier de vous présenter CANYON, un jeu tout à fait inédit et inventé pour l'occasion !

Je me suis permis d'imaginer une petite histoire, j'espère qu'elle vous plaira !

Sinon, j'ai développé quelques points dans les spoilers ci-dessous, n'hésitez pas à les ouvrir, eux ne sont pas piégés !

Aller, trêve de bavardages, je vous laisse au plaisir de tester !

Bonne chance à tous !


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PRESENTATION :

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Il fait beau, mais quelle chaleur ! Et dire que tu dois traverser la mythique 66 road, véritable fournier...
Heureusement au loin,sur l'asphalte, tu aperçois de l'ombre. Cependant ta joie est de courte durée : tu arrives au fameux CANYON !!!

Tu connais très bien les dangers qui t'y guettent : collisions, pannes, crevaisons... Autant de pièges à éviter !

Mais tu vas traverser ce CANYION ! Pour cela utilise simplement [Replay] pour te déplacer et [Menu] pour faire une pause.

Ta jauge d'essence baisse vue d'oeil ! Récupère les coeurs pour pouvoir continuer ta course effrénée
La première ligne te rend compte de l'état de ton réservoir : sa couleur change en fonction de ce qu'il te reste...

Il va de soit qu'une sortie de piste te serait fatale... Attention également lorsque le CANYON s'élargit !

Un dernier conseil : évite les étoiles si tu ne veux pas crever et perdre des points !

Aller, tente d'aller au plus profond de ce CANYON !
Bonne route !


INSTALLATION :
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Je rajoute une catégorie spécifique à l'installation.

à vrai dire, rien de sorcier...

Pour commencer, téléchargez le .G3M et le G3P (ou le pack zippé, qui contient tous les fichiers).

Ensuite c'est simple : transférez le G3M dans la mémoire principale de votre PRIZM et le G3P à la racine de la mémoire secondaire !

J'allais oublier : Avant toute installation, il est fortement recommandé d'effectuer un reset de la mémoire principale de votre CASIO


DETAILS TECHNIQUES :
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Le programme s'installe tout seul.

Il est composé de 8 programmes, largement commentés de manière à ce qu'il soit lisible par tous. J'espère d'ailleurs que cela pourra aider...

Le programme utilise seulement la List 1, les 8 premières chaînes de caractère et des variables A à N.

Vous pouvez sans aucun soucis les effacer. Si tel est votre choix, l installation vous sera de nouveau proposée au prochain redémarrage !


COMMANDES :
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Je vous mets ici les quelques commandes dont vous aurez besoin au cour du jeu :

[EXE] : valider dans les menus
[EXIT] : quitter la partie en cour ou quitter le jeu dans le menu
[MENU] : affiche un menu pause en cours de partie
[REPLAY] : se déplacer en général, que ce soit dans les menus ou dans le jeu

Vous verrez, le jeu est très simple à prendre en main, ça en est presque intuitif !


FAQ / BUGS / AIDE :
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J'ai pensé utile de rajouter cette partie à mon post au cas où il y aurait des retours...

Si vous rencontrez un problème, quel qu'il soit, n'hésitez pas à m'en faire, part, je m'efforcerai :

d'une part d'en trouver la solution

d'autre part, de la rajouter à cette liste

Si d'aventure vous auriez des bugs donc, contactez moi (vous trouverez les infos nécessaires dans la partie CONTACT ci-dessous).


REMERCIEMENTS :
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Merci à toute la communauté de Planet-Casio qui a su me donner les astuces, le courage et l'envie de participer.

Un "Merci" donc aux responsables et aux organisateurs de ce concours. Ainsi qu'un "Bon Courage" pour le jury.

Merci aussi à tous les participants qui, je l'espère, nous éblouirons de part leur création (et bonne chance à eux).

En espérant vous revoir très bientôt sur Planet-Casio.fr ou sur iPhonesoft.fr


CONTACT :
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Vous pouvez me retrouver ici même en postant à la suite de ce topic.

Vous pouvez également m'envoyer un MP ou me retrouver un peu partout sur Planet-Casio.

Si vous souhaitez me contacter par mail, n'hésitez pas non plus :

neotux(a)iphonesoft.fr



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Voilà, je pense avoir tout dit. Si jamais quelque-chose manque, je suis à votre disposition.

J'espère de tout coeur que mon programme est à la hauteur de ce concours, il faut dire que le niveau risque d'être élevé !

J'espère tout autant que mon jeu vous plaira, que vous prendrez plaisir à y jouer et éventuellement, que vous y apprendrez des choses...

Sur ce, je vous souhaite à tous une agréable continuation et espère vous revoir très bientôt, ici ou là,


NeO'

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PS : si mon jeu vous a plu, n'hésitez pas à en parler et à le noter !


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9J'y ai joué pas mal de temps avec, et j'affirme ne pas avoir perdu de temps ! xDLe 16.09.2017 à 12:04
8.5Voir le testLe 24.03.2012 à 13:36

Commentaires :


SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 26-02-2012 à 22:23 | #
neotux_@ iphonesoft.fr
Remplace ton @ par (a) ou (arobase) sinon tu risques de recevoir des spams

Je ne peux pas tester ton jeu aujourd'hui, je teste demain
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3526 Défis: 265 Message
Posté le 26-02-2012 à 22:25 | #

Ok, je change ça !

M'enfin peu importe, c'est ma boîte mail "de fonction", fournie par l'employeur

Mais tu as raison, c'est plus sérieux !

J'attends avec impatience les retours de ton futur test !

NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 26-02-2012 à 22:45 | #
Félicitations, très bon jeu.
Il est relativement simple mais il ne faut pas oublier que le concours ne s'étend que sur 48h.
En tout, l'affichage est vraiment fluide ce qui rend le jeu agréable pour les yeux.


inédit et inventé pour l'occasion !


Plus ou moins car l'add-ins tunnel s'en approche fortement. En revanche, l'histoire est bien inédite.
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3526 Défis: 265 Message
Posté le 26-02-2012 à 22:55 | #
Merci Nitrosax, ça me fait plaisir ce que tu me dis là !

J'ai essayé justement de complexifier les choses...

Et c'est pour ça que mon jeu n'est pas à un "simple" tunnel... La différence réside notamment dans le fait que l'on peut mourir par manque d'essence, pas seulement par collision !

De plus, je ne sais pas si tu as remarqué mais le jeu est entièrement personnalisable ! Il y a une myriade d'options et les plus avertis d'entre nous pourrons changer le véhicule et le décor rapidement !

En tout cas ça me fait plaisir que l'on compare mon programme codé en Basic sur une PRIZM à un add-in codé en C sur une graph 85 !

Au fait, qu'en as-tu pensé de l'histoire ?

Tiens, j'ai déjà une note... Quelqu'un de rapide... Mais il faut du temps pour tester convenablement et apprécier les nombreuses qualités du jeu !

EDIT : comment faire pour inclure une image G3P dans le post ? L'upload me le refuse... Et je ne suis pas sur que tout le monde ait vu qu'il y avait une image dans le premier fichier zippé...
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3526 Défis: 265 Message
Posté le 27-02-2012 à 16:47 | #

A oui, j'oubliais, une autre caractéristique qui différencie Canyon d'un tunnel "classique" est le fait que le canyon puisse se séparer en deux !

Testez, vous verrez, c'est nouveau et ça rajoute du piment à la course (De plus, les bidons d'essence et les étoiles peuvent apparaitre dans l'un des deux chemins, pas nécessairement dans celui que vous avez emprunté... )

Sinon, des retours ?

SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 24-03-2012 à 13:38 | #
j'ai posté un test de ton jeu, ce jeu est excellent
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3526 Défis: 265 Message
Posté le 24-03-2012 à 21:07 | #
Whaou !

Je ne mérite pas tant !

En ce qui concerne les high scores, c'était prévu ! Malheureusement, comme beaucoup je pense, j'ai été pris de court par la durée du concours (ça rime ! )...

De plus, le fait qu'il y ait beaucoup d'options, comme c'est le cas ici, empêcherai les "high scores" d'être "fiables"...

Cependant, cela reste une très bonne idée et si j'en ai le temps je posterai une nouvelle version. Il faut savoir qu'après le concours j'ai recodé le jeu et ai réussi à faire le programme avec l'aide de seulement deux Str !

Donc ton post me motive pour reprendre le projet !

Merci beaucoup pour ton test et ton compliment !

SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 24-03-2012 à 21:30 | #
Avec plaisir !

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