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Jeux >> fx-CG 10/20 (Prizm) >> Divers >> Lapin
Lapin
Version : 1.00 Taille : 4900 octets Ajouté le : 2012-02-26 15:58 Modifié le : 2012-05-19 20:26
Auteur et posteur :
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Planète Casio - Jeu Casio - Lapin - louloux - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 4643
Score au progrank : 35
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC



Ce programme a participé à l'édition n°2 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :

Absent hier toute la journée car en demi-finale du concours national d'informatique, j'ouvre ce matin mon ordi et je vois le 48h CPC #2.
En recherche de défi intéressant, je télécharge le FX-Manager+, je regarde vite fait un topic sur la programmation en Basic sur Prizm et je me mets au boulot.

Thème: le mouvement...
Quoi de mieux qu'un petit jeu de plateforme avec des blocs qui bougent dans tous les sens ?
L'idée de 'lapin' m'est venue:

Votre lapin ( Y ) doit rejoindre la porte ( [ ) sans se prendre un monstre ( x ) ou tomber sur des pics ( W ).

11 niveaux, un système de sauvegarde pour reprendre quand vous voulez à votre meilleure performance.

Commandes:
-[EXE]: valider
-[EXIT]: sortir
-[MENU]: menu pause
-REPLAY: se déplacer

Bon jeu !

NB: un jeu de plateforme sans multi-getkey, ça demande un peu plus de persévérance, mais tous les niveaux sont possibles


Commentaires :


CartixHors ligneMembrePoints: 2748 Défis: 98 Message
Posté le 26-02-2012 à 20:12 | #
Au pire, pour contrer le non-multi-getkey, tu mets des touche à usage double (du genre la touche 9, c'est monter vers là droite)
Ton jeu a l'air bien
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 26-02-2012 à 20:59 | #
J'y ai pensé mais ça rendrait tout galère à utiliser, alors que même sans multi-getkey c'est parfaitement jouable.

Testez et commentez !
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 26-02-2012 à 22:08 | #
Je vais tester.
En tout cas bravo pour la rapidité. Un jeu de plateforme en une journée, ça n'a rien d'évident.

EDIT : jeu assez basique mais sympathique.
Dommage cependant que tu n'ais pas utilisé les strings ce qui aurait rendu le codage des maps plus simple et économe en place, et leur lecture beaucoup plus rapide.

EDIT : 11 IfEnd à la suite, record battu !
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 27-02-2012 à 01:53 | #
11 IfEnd à la suite
wooo chapeau bas Louloux
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 27-02-2012 à 17:14 | #
Bah je vois pas le blème. C'est bien plus rapide d'imbriquer les conditions, et il y a pas de switch en Basic.

Basique, certes, mais j'avais pas le temps de compliquer à fond

Pour les strings c'est une option mais c'est encore plus simple et aussi fluide comme ça.
JavierxdHors ligneMembrePoints: 1899 Défis: 13 Message
Posté le 28-02-2012 à 22:53 | #
11 IfEnd à la suite!?
A NEW WORLD RECORD!!
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 02-03-2012 à 19:06 | #
C-C-C-COMBO BREAKER

bon heu on arrête de s'extasier?
JavierxdHors ligneMembrePoints: 1899 Défis: 13 Message
Posté le 02-03-2012 à 20:01 | #
Oui, on a déjà fait assez de célébrations

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