Bonjour ! Je vous présente aujourd'hui Minecraft sur Casio : MINECASIO !! (au nom tres original ) ! Construisez vos villes en 2d !! Avec un generateur de mondes intelligent...
INSTRUCTIONS
Avant de lancer, créez une Matrice M[63*22] (en allant dans Run - Mat - Mat M - 63*22)
La premiere fois, faites Nouvelle Partie, pour créer un Monde
[edit] Argh j'ai mis mon screenshot sur la seule faute que j'avais la flemme de modifier x) tant pis !
Puis Have Fun !!!
TOUCHES
Passer la belle intro - Menu
Naviguer dans le menu - Fleches - exe
EN JEU
Selectionner un bloc/casser/ voir le nombre de blocs - Menu puis f1 ou f2
Choisir où poser/casser - Autour du bonhomme => 52 (7,8,9,4,6,1,3,0,.,x10)
Se deplacer - fleche gauche/droite
Sauter - Exe
Et tout ca en un seul fichier !
Voila ! Have fun !
Ah, en fait, vous avez remarqué que Mat m prenait de la place... C'est pourquoi j'ai commencé a le recoder entierement avec un meilleur generateur comprenant biomes et grottes, une optimisation pour les mises a jours et les mods, et surtout DES DONNEES COMPRESSES !
@Btl J'dois mal chercher j'en ai croisé aucun x) ! Alors dit moi ce que vaut mon bebe par rapport aux autres (PS : si t'as assez de place Cf mon indication en bas )
(PS oui j'ai mal cherché je viens de voir... x) dsl j'avais pas vu quand j'ai regarde y'a quelques mois...)
Dans ton screen je vois que tu utilises des caractères spéciaux, donc tu ne pourras jouer que sur g35+USB/75/85/95 comme dans les autres. Mais bon, on a plus de worms que de minecrafts (pourtant je reconnais que ton générateur est mieux que le mien )
Ah bon je savais pas :0 ! Je ferais une version adapté a d'autres calculatrices (et non mon generateur est pourris et fait que des montagnes mais l'autre que j'ai recodé j'en suis fier, avec seed et tout...)
Ceci dit je teste tout de suite le tient (et l'autre en C)
je te conseille de faire gaffe avec mon moteur 3D en C, il bug car c'est un test, la vraie version sortira d'ici quelques semaines (ou mois, sa dépend de notre créativité)
je pourrais être intéressé par ton algo génératrice de monde (suis curieux de voir le seed et les biomes), tu accepterais de m'envoyer le code? Je te métrais dans les remerciements et les codes sources, promis, comme christophe heulin (tutoriel en C).
Oui, bien sur, mais c'est en basic casio ! Mais si tu veux comprendre le fonctionnement, je t'enverrais, c'est assez simple (pour les seeds, cherche pseudo-aleatoire, c'est la que j'ai a pris que seed n'etait pas specifique a minecraft mais etait bien un terme du pseudo-aleatoire) ... A partir de la les biomes peuvent changer tous les 6 blocs aleatoirements, et sont juste plus plat, plus montagneux, avec plus de "fleur du desert" (il y a que deux blocs + l'air mais une possibilité de 10 pour l'instant, 5 plus compréssés...) ... La surface est juste generee grace a une variable et le dessous est remplit et des fleurs du deserts sont ajoutées. Les grottes ne sont pas encore faites (j'ai mis "commencé"), mais j'ai mon idée, inspiré de la surface...
Le probleme c'est que j'ai "commencé" donc il est pas encore jouable(du tout), et j'ai remarque que la compression faisait un rendu moins immediat quand on se deplace...
Sinon j'ai testé le tien, c'est genial, domage qu'il est pas encore jouable, mais je pense que ca risque d'etre complique d'avoir pas mal d'images par secondes sur ton projet !
Ah, et t'inquiète pas, ca servirait a rien de me citer, j'ai rien fait comparé a toi :0 (et je suis pas actif dans la communauté...)!
Ah, et merci pour ton tuto, je vais surement me plonger dedans
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