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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Snowball
Snowball
Version : 1.0 Taille : 24000 octets Ajouté le : 2011-12-18 23:09 Modifié le : 2012-04-25 19:46
Auteur et posteur :
PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Snowball - purobaz - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 5776
Score au progrank : 36
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Ce programme a participé à l'édition n°1 des Casio Programming Contest.
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A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Mon premier jeu en C/C++, à l'occasion du 48h CPC #1 8)
Sans doute pas le dernier non plus.


Aidez le père Noël à dégommer les bonhommes de neige, en leurs lançant des boules de neiges.

Dirigez le traîneau du père Noël avec les flèches de gauche et de droite.
Lancez les boules de neiges avec SHIFT.

Vous pouvez lancer plusieurs boules de neiges d'affilé, mais vous êtes limité par la force du père Noël. Surveillez donc la barre de chargement en bas à gauche de l'écran. Si le père Noël est en pleine forme, la boule ira loin, sinon elle s'échouera à quelques mètres du traineau !


Commentaires :


PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Posté le 18-12-2011 à 23:13 | #
C/C++ intégralement appris hier.
Le code n'est donc pas super optimisé !

EDIT
Changement d'avatar pour l'occasion.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 19-12-2011 à 11:46 | #
Je n'ai pas le temps de tester (je retrouve ma famille pendant les fêtes), mais le résultat a l'air sympa

Je l'essayerai à l'occasion
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 20-12-2011 à 07:26 | #
Le code est bien écrit pour un premier programme, c'est propre et claire, bravo. Juste un petit conseil, pour les systèmes de coordonnées où tu utilises des tableaux à 2 dimensions, tu peux utiliser plutôt des structures pour rendre le code plus clair, plus facilement modifiable, et plus sémantiquement juste.
PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Posté le 23-12-2011 à 08:10 | #
utiliser plutôt des structures

D'accord, je vais voir comment les utiliser.

Par contre, au niveau de la vitesse du jeu, ça vous va ?

PS : j'ai regardé le code de Santa Night j'ai encore pas mal de progrès à faire.
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 23-12-2011 à 09:19 | #

J'ai bien aimé ton jeu !

Le menu est super sympa et l'effet "boule de neige" rend très bien !

Félicitations et surtout merci d'avoir dépensé tout ce temps et ce courage pour nous ravir et participer au concours !

Continue

PS : Ton avatar, est-ce une photo de toi ? Où est-ce ?
Parce que c'est drôle, j'ai une photo personnelle quasi identique...

PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Posté le 23-12-2011 à 18:22 | #
Merci pour les encouragements.

L'avatar vient du logo "Killian quest" de Kilian Jornet, un des meilleurs coureurs de tous les temps !

@ testeurs : Est-ce que vous pourriez mettre vos notes en tests ?
ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3497 Défis: 39 Message
Posté le 23-12-2011 à 18:37 | #
Je voulais pas le mettre parc'que je savais pas si t'allais faire une mise à jour ou pas
Je mettrai ça dans la soirée ...
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 39 Message
Posté le 23-12-2011 à 20:09 | #
Je poste aussi
Blerim-X
Statut : Invité
Posté le 02-01-2012 à 20:35 | #
Bonjour, je suis novice ici, j'aimerais bien savoir comment il faut installer les jeux une fois téléchargés.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 02-01-2012 à 20:43 | #
Salut, tu trouveras ta réponse ici.

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