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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Dead labs
Dead labs
Version : 1.0.3 Taille : 50000 octets Ajouté le : 2011-12-10 20:21 Modifié le : 2019-09-26 20:44
Auteur et posteur :
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 39 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Dead labs - adbook - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 27427
Score au progrank : 85
Note actuelle : 8.6/10 noté 4 fois
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1773 téléchargements | Voir les Tests (2)

Ce programme est sous licence GPL 3.0.


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Mises à jour :
1.0.1 : Correction des system error + caméra plus sensible.
1.0.2 : Correction du niveau 26 + un problème qui inversait les sprites, donc qui nous faisait faire le niveau en moonwalk
1.0.3 :J'ai éradiqué les system error + La mitraillette est plus puissante (elle était inutile) + Possibilité de quitter le menu avec [EXIT]
J'ai aujourd'hui le plaisir de vous présenter enfin mon nouveau jeu: Dead Labs
J'avais mis il ya un certain temps dans ma signature un lien vers cette vidéo:

Beaucoup de choses ont été ajoutées depuis, mais ça peut vous donner un apercu du jeu
Dead Labs, qu'est-ce que c'est ?
C'est un jeu de plateformes plus ou moins classique, à ceci près que vous êtes armés, et que vous pouvez, voire devez TUER des Zombies !!!

Commandes#Masquer
Cliquez pour recouvrir
[EXE] ou [ALPHA] pour tirer
[SHIFT] ou [HAUT] pour sauter
[REPLAY] pour bouger
[1] pour changer d'arme
[F1] pour recommencer le niveau
[2] et [8] pour bouger la camera
[MENU] pour le menu
[EXIT] pour quitter le jeu


Notez que le jeu n'est pas forcément exempt de bugs.

C'est mon deuxieme jeu en C, j'espère qu'il vous plaira !
Il propose actuellement une trentaine de niveaux, mais j'ai développé un éditeur que je posterais bientôt. Ainsi, pous pourrez poster vos propres map !
Je suis également susceptible de rajouter des fonctionalités au fur et à mesure.
Voilà, après cette brève description, tout est dit, amusez-vous bien !


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9.5Voir le testLe 06.05.2013 à 20:03
8Bien fait, on s'amuse. Par contre, des bugs font planter le jeu par moment. Dommage...Le 10.03.2013 à 19:29
8Un jeu sympa mais dommage qu'après le déblocage du bazooka la difficulté stagne un peu.Le 12.01.2013 à 12:31
8.9Voir le testLe 31.12.2011 à 15:05

Commentaires :

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AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 39 Message
Posté le 23-12-2011 à 10:13 | #
SQL et SDL ça n'a pas grand chose à voir
Qu'entends tu par éditeur de fenètres?
Le fait de créer ta fenètre avant avec ses boutons, etc... comme qtcréator ?
Ce n'est pas le mème principe.
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 23-12-2011 à 10:42 | #
Excuse c'était juste un lapsus.
Ben ouais tu design à volonté. Il y a ça avec les winforms aussi ( c'est ça que j'adore ).

Mais là je fais un add-in où je code les graphismes à la main ( nécessaire pour un moteur de perspective ).
Binary_manHors ligneAncien rédacteurPoints: 1344 Défis: 19 Message
Posté le 11-01-2012 à 18:28 | #
J'ai enfin fini le jeu ! Il est superbe
J'aurai rajouté des raccourcis avec les chiffres pour pouvoir switcher directement avec l'arme voulue.
Sinon, comme pour un grand nombre de jeux on peut tricher avec edit.G1A, grâce au fichier de sauvegarde... Il faudrait que quelqu'un fasse un petit tuto sur comment crypter ou empêcher ce genre d'abus.
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 39 Message
Posté le 11-01-2012 à 19:04 | #
Ce serait super facile à faire.
J'ai codé le fichier en convertissant mes variables en ASCII justement pour que des gens puissent le modifier en cas de besoin, pour le crypter c'est pas sorcier, il suffit de laisser les valeurs brutes, et il faudra un éditeur Hexa pour cheater.
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 11-01-2012 à 19:12 | #
Mais chut!
KevkevvttHors ligneMembrePoints: 819 Défis: 17 Message
Posté le 11-01-2012 à 19:43 | #
pour le crypter c'est pas sorcier, il suffit de laisser les valeurs brutes, et il faudra un éditeur Hexa pour cheater.

Ouais, 'fin, ça serait encore un cryptage simple, vaux mieux modifier les valeurs genre les multiplier par 2 et additionner son carré, mais dans ce cas là, attention aux buffers overflow
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 39 Message
Posté le 11-01-2012 à 19:54 | #
Pourquoi s'emmerder à ce point ?
Si les gens veulent tricher, alors qu'ils trichent !
Binary_manHors ligneAncien rédacteurPoints: 1344 Défis: 19 Message
Posté le 11-01-2012 à 19:59 | #
Le pire c'est que je m'attendais à ce genre de réponses, et tu as raison !
KevkevvttHors ligneMembrePoints: 819 Défis: 17 Message
Posté le 11-01-2012 à 20:59 | #
J'avoue que là ... Limite on devrait mettre des DRM comme ça on pourra créer un hadopi spécial calculatrices
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 39 Message
Posté le 11-01-2012 à 21:40 | #
Un dead labs II à 69.99 € ça passe

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