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Mises à jour :
1.0.1 : Correction des system error + caméra plus sensible.
1.0.2 : Correction du niveau 26 + un problème qui inversait les sprites, donc qui nous faisait faire le niveau en moonwalk
1.0.3 :J'ai éradiqué les system error + La mitraillette est plus puissante (elle était inutile) + Possibilité de quitter le menu avec [EXIT]
J'ai aujourd'hui le plaisir de vous présenter enfin mon nouveau jeu: Dead Labs
J'avais mis il ya un certain temps dans ma signature un lien vers cette vidéo:
Beaucoup de choses ont été ajoutées depuis, mais ça peut vous donner un apercu du jeu Dead Labs, qu'est-ce que c'est ?
C'est un jeu de plateformes plus ou moins classique, à ceci près que vous êtes armés, et que vous pouvez, voire devez TUER des Zombies !!!
Commandes#Masquer
Cliquez pour recouvrir
[EXE] ou [ALPHA] pour tirer
[SHIFT] ou [HAUT] pour sauter
[REPLAY] pour bouger
[1] pour changer d'arme
[F1] pour recommencer le niveau
[2] et [8] pour bouger la camera
[MENU] pour le menu
[EXIT] pour quitter le jeu
Notez que le jeu n'est pas forcément exempt de bugs.
C'est mon deuxieme jeu en C, j'espère qu'il vous plaira !
Il propose actuellement une trentaine de niveaux, mais j'ai développé un éditeur que je posterais bientôt. Ainsi, pous pourrez poster vos propres map !
Je suis également susceptible de rajouter des fonctionalités au fur et à mesure.
Voilà, après cette brève description, tout est dit, amusez-vous bien !
pourrais tu changer le point de départ au niveau 23? C'est que ma flèche gauche ne marche pas (problème de la calto, pas du jeu), ce qui me fait impossible de faire ce niveau...
Génial !
Par contre, j'ai deux idées d'amélioration:
1. Sur le menu principal, la rotation est très rapide, du coup on galère à sélectionner le choix du milieu => Ralentir légèrement le défilement ici
2. Le bazzoka est légèrement beaucoup trop puissant par rapport au sniper: pour celui-ci, tu doit attendre le rechargement (plutôt long) pour one-shotter un zombie. Le bazooka, lui, détruit tout, et rapidement. Si tu peut régler ce défaut, les armes serons plus équilibrées
Après, y'a rien à dire, sinon qu'on veut plus de niveaux
Connard pour les vacances aussi
Bof pour le zooka... C'est pas non plus une arme super pratique...
Je vais peut etre augmenter le délai ou ajouter une barre de surchauffe pour éviter les rafales.
Lol si vous voulez plus de niveaux, utilisez l'éditeur et filez les moi
Je suis en train d'en faire mais je ne les posterais pas tout de suite.
J'ai jamais été doué en menus ><, je vais voir ce que je peux faire.
@Javier je vais essayer de le modifier, quand j'aurais acces à mon pc.
Au pire tu peux éditer ta sauvegarde, j'ai fait exprès de la coder en ASCII
ps: je vais en profiter pour me mettre au C
ça fait 2 mois que je me dis ça et a chaque dois je me dis:
"non j'ai trop de travail" mais maintenant... 8)
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