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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Dead labs
Dead labs
Version : 1.0.3 Taille : 50000 octets Ajouté le : 2011-12-10 20:21 Modifié le : 2019-09-26 20:44
Auteur et posteur :
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 39 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Dead labs - adbook - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 27653
Score au progrank : 86
Note actuelle : 8.6/10 noté 4 fois
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1793 téléchargements | Voir les Tests (2)

Ce programme est sous licence GPL 3.0.


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Mises à jour :
1.0.1 : Correction des system error + caméra plus sensible.
1.0.2 : Correction du niveau 26 + un problème qui inversait les sprites, donc qui nous faisait faire le niveau en moonwalk
1.0.3 :J'ai éradiqué les system error + La mitraillette est plus puissante (elle était inutile) + Possibilité de quitter le menu avec [EXIT]
J'ai aujourd'hui le plaisir de vous présenter enfin mon nouveau jeu: Dead Labs
J'avais mis il ya un certain temps dans ma signature un lien vers cette vidéo:

Beaucoup de choses ont été ajoutées depuis, mais ça peut vous donner un apercu du jeu
Dead Labs, qu'est-ce que c'est ?
C'est un jeu de plateformes plus ou moins classique, à ceci près que vous êtes armés, et que vous pouvez, voire devez TUER des Zombies !!!

Commandes#Masquer
Cliquez pour recouvrir
[EXE] ou [ALPHA] pour tirer
[SHIFT] ou [HAUT] pour sauter
[REPLAY] pour bouger
[1] pour changer d'arme
[F1] pour recommencer le niveau
[2] et [8] pour bouger la camera
[MENU] pour le menu
[EXIT] pour quitter le jeu


Notez que le jeu n'est pas forcément exempt de bugs.

C'est mon deuxieme jeu en C, j'espère qu'il vous plaira !
Il propose actuellement une trentaine de niveaux, mais j'ai développé un éditeur que je posterais bientôt. Ainsi, pous pourrez poster vos propres map !
Je suis également susceptible de rajouter des fonctionalités au fur et à mesure.
Voilà, après cette brève description, tout est dit, amusez-vous bien !


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9.5Voir le testLe 06.05.2013 à 20:03
8Bien fait, on s'amuse. Par contre, des bugs font planter le jeu par moment. Dommage...Le 10.03.2013 à 19:29
8Un jeu sympa mais dommage qu'après le déblocage du bazooka la difficulté stagne un peu.Le 12.01.2013 à 12:31
8.9Voir le testLe 31.12.2011 à 15:05

Commentaires :

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KevkevvttHors ligneMembrePoints: 819 Défis: 17 Message
Posté le 11-12-2011 à 15:03 | #
Je vais de tester et ... OMG quoi !
J'avais déjà eu droit a des versions/vidéos test, mais là le progrès est énorme. Le menu est vraiment original, dommage que l'on ne puisse pas le quitter en appuyant sur MENU ou EXIT.

Conclusion : GG Adbook.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16103 Défis: 102 Message
Posté le 11-12-2011 à 16:13 | #
Kevkevvtt, dans commandes :
[MENU] pour le menu
[EXIT] pour quitter le jeu

MwaHors ligneMembrePoints: 163 Défis: 36 Message
Posté le 11-12-2011 à 16:19 | #
@Pierotll & Totoyo Faut que au bord du trou tu fasse "flèche droite" puis "shift" presque en même temps pour arriver par en dessous par rapport a l'ouverture (moi aussi j'ai galéré)

Et pour l'éditeur j'ai pas compris exactement comment il marche :aie2: :boulet:
KevkevvttHors ligneMembrePoints: 819 Défis: 17 Message
Posté le 11-12-2011 à 16:29 | #
@Totoyo : quand on navigue dans le menu, il faudrait pouvoir quitter en appuyant sur EXIT ou MENU
.Adbook
Statut : Invité
Posté le 11-12-2011 à 16:41 | #
Ya un readme dans l'éditeur
MwaHors ligneMembrePoints: 163 Défis: 36 Message
Posté le 11-12-2011 à 18:28 | #
Oui mais il faut ouvrir quoi dans code::blocks ?^^
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 39 Message
Posté le 11-12-2011 à 19:17 | #
le .cbp
MwaHors ligneMembrePoints: 163 Défis: 36 Message
Posté le 11-12-2011 à 20:54 | #
... ça marche toujours pas :/
Message d'erreur en fichier joint
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 39 Message
Posté le 11-12-2011 à 21:05 | #
Ou pas
edit: t'as une erreur de compilation ?
(pas la peine de compiler)
MwaHors ligneMembrePoints: 163 Défis: 36 Message
Posté le 11-12-2011 à 21:10 | #
Ou pas quoi ? Le fichier ?
Le problème est au moment d'ouvrir le fichier
La c'est bon je l'ai mis

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