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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Divers >> Pacman str
Pacman str
Version : 1.00 Taille : 5350 octets Ajouté le : 2011-11-13 18:50 Modifié le : 2012-05-21 21:26
Auteur et posteur :
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Planète Casio - Jeu Casio - Pacman str - BTL - Calculatrices
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

Le jeu mythique :

on pourrait se dire " encore un " mais je vais tout faire pour vous prouver le contraire...

Le jeu est fait grâce au "chaine de caractères" ou "str" :

au lieu de prendre 10 000 octets dans les liste, il en prend 300 dans les chaines
l'ouverture d'un niveau est instantanée
La vitesse du pac-man est incroyablement rapide
les fantomes sont dotés d'une intelligence artificielle (facile)
Possibilité de prendre des fruits qui te rendent plus puissant que les fantômes
10 niveaux tous mieux que les autres
le jeu ne fait que 5700 octets tout compris
4 images différentes pour pacman en fonction de la direction qu'il prend
les fantômes changent de couleur quand tu manges les fruits et redeviennent normal après un certains temps
tant d'autres choses

Amusez-vous bien

BTL-production

ps: ce jeu est également compatible sur les graph 35+ avec port USB


Commentaires :

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SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 14-11-2011 à 20:16 | #
lol j'avais pas vu oO"
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 15-11-2011 à 16:59 | #
pour la difficulté :
les fantômes sont gérés par R+.5->R, changé le R+.25->R ce sera plus facile

je rajouterai également une image

mais il faut que j'ai accès a mon PC ( je suis sur mac)

@thomatos: j'avais déjà vu ton pacman alors je n'ai pas oser faire la même chose que toi de peur de te plagier mais si tu m'autorise
ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3497 Défis: 39 Message
Posté le 15-11-2011 à 19:58 | #
Bah le "vrai" Pacman de base a quand même la bouche qui bouge, donc c'est pas mon invention ... Donc si ça ralentit pas trop le jeu, ça peut être bien sympa !
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 15-11-2011 à 21:53 | #
je vais essayer

mais je ne pense pas que cela ralentisse le jeu outre-mesure
JavierxdHors ligneMembrePoints: 1899 Défis: 13 Message
Posté le 15-11-2011 à 21:54 | #
Ou pour rester entre les 2
R+(1/3)->R

BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 15-11-2011 à 21:57 | #
non le problème c'est ue ça ne fonctionnera pas car j'ai un fantôme qui pouce quand "frac" R = 0 et autre quand "frac" R = 0.5

pour ne pas qu'ils bougent uniquement en même temps mais peut-être vais-je améliorer cela dans la version 1.1
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 17-11-2011 à 22:08 | #
mis a jour 1.1:

- 3 difficultés différentes
-un moyen de quitter dans le menu
-le pacman qui ouvre et ferme sa bouche
a ce propos, quand il va horizontalement, ça donne bien mais quand il va en haut ou en bas ce n'et pas très bien

auriez-vous d'autres symobles qui marchent mieux?
JavierxdHors ligneMembrePoints: 1899 Défis: 13 Message
Posté le 17-11-2011 à 22:32 | #
il y a des "C" vers toutes les direction pour la bouche ouverte, et pour la bouche fermée un "O" suffira
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 18-11-2011 à 16:35 | #
j'utilise déjà les C dans toutes les directions

mais je ne suis pas sur que le O donne bien...

(pour l'instant, j'ai les C plus des parenthèses pour ouvrir encore plus grand la bouche...)
PurobazHors ligneMembre d'honneurPoints: 2690 Défis: 110 Message
Posté le 18-11-2011 à 17:30 | #
Essaye avec un 0

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