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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Gravity duck
Gravity duck
Version : 1 Taille : 27180 octets Ajouté le : 2011-10-31 00:04 Modifié le : 2013-08-30 11:05
Auteur et posteur :
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Gravity duck - pierrotll - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 68044
Score au progrank : 125
Note actuelle : 9.46/10 noté 16 fois
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24523 téléchargements | Voir les Tests (4)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.


Ce programme a participé à l'édition n°test des Casio Programming Contest.
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A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Gravity Duck est un remake du jeux flash du même nom.

Vous dirigez un canard qui contrôle la gravité, et vous devez récupérer l'oeuf d'or dans chacun des 40 niveaux en évitant les divers pièges.

Vidéo du jeu : http://www.youtube.com/watch?v=ggUt390bmAo



Version compatible SH4 (Power graphic 2) en 2ème fichier. (ajouté par Ziqumu)


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9J'aime beaucoup le concept, mais je jeu devient vraiment difficile, je n'ai pas eu le courage de le terminerLe 01.07.2023 à 21:56
10Gameplay fun, jeu long, le jeu est beau est fluide. Un must have !Le 07.05.2021 à 19:44
8C'est un très bon jeu avec des graphismes sympathiques, un gameplay bien pensé (hérité du jeu original). Néanmoins un system error au milieu d'un niveau m'a bien énervé ! Dans la dernière verLe 12.01.2013 à 16:08
10Excellent jeu, qui surpasse l'original.Le 12.01.2013 à 17:10
10Très bon jeu, complet, sur lequel on peut passer du temps ! ;) A télécharger si vous n'avez pas de prizm, car il y a la version couleur encore plus époustouflante. :DLe 12.11.2014 à 19:35
9.3Voir le testLe 12.12.2012 à 09:32
10quelle maitrise du C !Le 14.05.2013 à 22:34
9.6Voir le testLe 15.09.2012 à 16:09
9.8Voir le testLe 15.09.2012 à 16:18
9Un jeu très fluide et super pour s'occuper !Le 18.10.2021 à 18:04
7trop durLe 22.08.2021 à 12:21
10Ce jeu est vraiment genial.Dommage qu'il n'y ais pas plus de niveau.Le 23.02.2015 à 14:35
10Excellent jeux ! Malgré un léger bug avec "shift" qui a tendance à faire l'action de "Alpha" :)Le 23.09.2015 à 18:53
10Le jeu est excellent tant graphiquement qu'au niveau de la jouabilité (pour de la 35 + e II) pour preuve, j'en suis au niveau 12 sur 30 ou 40.Le 24.01.2022 à 18:09
9.7Voir le testLe 26.02.2014 à 17:16
10Un putain de jeu de malade quoi.Le 26.12.2015 à 10:39

Commentaires :

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DarkysunHors ligneMembrePoints: 1747 Défis: 52 Message
Posté le 23-04-2014 à 11:48 | #
waow ! ce jeu est impressionnant !!! mais j'ai trouvé un bug assez énervant : au niveau 34 (et ptét même avant) lorsqu'on appuie sur la flêche de droite et en même temps sur Shift, cela compte comme si on faisait Alpha et ca te foire des inversions de gravité et j'ai du recommencer au moins 10 fois le lvl 34 rien qu'a cause de ca !!!
j'attends donc un peu pour noter voir si tu va corriger ce bug après ca sera 10 direct
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 23-04-2014 à 11:49 | #
J'ai jamais eu ce bug perso et je crois que ce jeu est le meilleur auquel j'ai joué
DarkysunHors ligneMembrePoints: 1747 Défis: 52 Message
Posté le 23-04-2014 à 11:56 | #
grave c le même que l'original !!!!!
LancelotHors ligneMembrePoints: 1274 Défis: 160 Message
Posté le 23-04-2014 à 12:00 | #
C'est un bug connu de la fonction de détection de touche. Malheureusement, on y peu rien
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 23-04-2014 à 12:01 | #
J'ai connu l'original de nom et j'ai peut-être testé mais je trouve celui là vraiment super, en cours je crois que c'est celui que j'ai fini avec le plus de hardeur
DarkysunHors ligneMembrePoints: 1747 Défis: 52 Message
Posté le 23-04-2014 à 12:21 | #
pourquoi , parce genre Shift c'est getkey=2 et Alpha c'est getkey=3 et →c'est getkey=1 donc 2+1=3=Alpha ? un truc dans ce style en tout cas ?
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 23-04-2014 à 14:18 | #
Pas du tout les touches en C (pour les Add-Ins) sont codées avec soit des codes de touche (par exemple 30002 pour la touche [EXIT] ) mais si tu appuis sur Shift, ça te change le code de la touche pour obtenir les codes des touches combinées par Shift+Touche. Donc c'est soit que la flèche de droite a un second code qui est interprété comme étant la touche Alpha, soit qu'il y a une erreur dans le code (ce dont je doute fort)
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 23-04-2014 à 17:17 | #
C'est juste un problème d'hardware, et c'est un bug connu qui arrive dans plein de jeu, mais c'est dans celui ci que cela se remarque le plus
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 23-04-2014 à 17:24 | #
Exact. Au passage, quand vous codez, utilisez plutot les variables prédéfinies pour les valeurs des touches, plutôt que des nombres. C'est bien plus simple à comprendre
KEY_CHAR_EXIT == 30002, ça ne change rien niveau rapidité, mais ça rend un code compréhensible
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 23-04-2014 à 17:41 | #
Je me suis a peu près dit la même chose, pourquoi écrire 30002 quand on a plus simple et lisible

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