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Enfin la sortie (en beta) de surement l'un des meilleurs jeux de l'année !!!
Après plus de 6 mois de travail (dont 3 sur Minecraft ), voici une version plus que potable, avec des plateformes mobiles, des ressorts, des jets-packs, des mobs ...
- Vous pouvez régler les touches de contrôles pour plus de confort, je vous rappelle que l'écran est tourné.
- vous pouvez aussi tirez sur les monstres (il faut bien se défendre ), et attrapez un bouclier qui vous protégera pendant un certain temps 8 secondes)
- les records et les touches paramétrées sont enregistrées dans un fichier doodle.dat (les records seront surement reset lors des prochaine màj)
- au niveau de l'affichage, en haut à gauche : le score, au milieu : les fps, et à droite : le contraste.
Mais I need you !
- vous pouvez régler le contraste avec F5-F6, car la visibilité des gris diffère entre les caltos. Je vous demande donc de donner les meilleures valeurs de contraste pour chaque modèle de calculatrice : la valeur par défaut (161) est celle de la g35+USB. Pour voir au mieux les 2 gris, il faut regarder les plateformes ponctuelles (celles qui se détruisent dès un rebond dessus)
Et juste une petite question : voit-on bien les étoiles qui tournes au-dessus du doodle quand il meurt contre un mob ?
J'espère que vous m'avez compris et merci d'avance. Les sources arriveront lorsque j'aurai nettoyer un peu et que je l'aurai fini.
Evidement, si vous avez des suggestions, des bugs, des commentaires (positifs ou pas), je suis tout ouïe :D.
Je cois qu'il va y avoir des calculatrices de travers demain en cours
Bon programme, très belle adaptation du jeu originale, à télécharger pour faire passer les cours de maths. :D (Legolas)
Le 12.11.2014 à 19:38
9
Très bien réalisé. reste à régler le problème des scores dont seul le meilleur est ré-enregistré et le problème des plateformes trop claires qu'on ne voit pas ;)
Il faudrait d'abord transformer ta machine en G75 (tu trouveras facilement le tutoriel sur le forum), pour pouvoir disposer du support des add-ins.
Cet add-in-ci est assez vieux et le seul moteur de niveaux de gris que existait à l'époque est celui écrit par un gars nommé Kucalc. Je ne suis même pas sûr qu'il soit compatible SH4... (voir la page de commentaires 17)
L'OS de la 35+E ne supporte pas la mémoire de stockage. Heureusement, les 35+ USB/E ont le même matos que la Graph 75 (+E), donc tu peux l'améliorer grâce à ce tutoriel.
Je réveille cette espace commentaire d'entre les morts pour re-re-re demander si il y a possibilité de l'avoir en SH4 ou existe il un autre doodle jump en SH4 avec les même graphisme? (je repose la question, parce que les techniques pour le SH4 on peut être évolué? Je ne mis connais pas beaucoup)
Pour les sources elle sont dans un commentaire page 8 !
Enfin au moins une version
Edit : Le message date du même jour que la dernière MaJ donc ça doit être jouable
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