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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Doodle jump
Doodle jump
Version : 0.9 beta Taille : 24804 octets Ajouté le : 2011-09-11 22:43 Modifié le : 2011-09-11 22:49
Auteur et posteur :
KevkevvttHors ligneMembrePoints: 819 Défis: 17 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Doodle jump - kevkevvtt - Calculatrices
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Score au progrank : 93
Note actuelle : 9.29/10 noté 7 fois
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A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

:bounce:

Enfin la sortie (en beta) de surement l'un des meilleurs jeux de l'année !!!
Après plus de 6 mois de travail (dont 3 sur Minecraft ), voici une version plus que potable, avec des plateformes mobiles, des ressorts, des jets-packs, des mobs ...

- Vous pouvez régler les touches de contrôles pour plus de confort, je vous rappelle que l'écran est tourné.
- vous pouvez aussi tirez sur les monstres (il faut bien se défendre ), et attrapez un bouclier qui vous protégera pendant un certain temps 8 secondes)
- les records et les touches paramétrées sont enregistrées dans un fichier doodle.dat (les records seront surement reset lors des prochaine màj)
- au niveau de l'affichage, en haut à gauche : le score, au milieu : les fps, et à droite : le contraste.

Mais I need you !
- vous pouvez régler le contraste avec F5-F6, car la visibilité des gris diffère entre les caltos. Je vous demande donc de donner les meilleures valeurs de contraste pour chaque modèle de calculatrice : la valeur par défaut (161) est celle de la g35+USB. Pour voir au mieux les 2 gris, il faut regarder les plateformes ponctuelles (celles qui se détruisent dès un rebond dessus)
Et juste une petite question : voit-on bien les étoiles qui tournes au-dessus du doodle quand il meurt contre un mob ?

J'espère que vous m'avez compris et merci d'avance. Les sources arriveront lorsque j'aurai nettoyer un peu et que je l'aurai fini.

Evidement, si vous avez des suggestions, des bugs, des commentaires (positifs ou pas), je suis tout ouïe :D.
Je cois qu'il va y avoir des calculatrices de travers demain en cours


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9tres bon jeuLe 06.05.2013 à 20:33
10Bon programme, très belle adaptation du jeu originale, à télécharger pour faire passer les cours de maths. :D (Legolas)Le 12.11.2014 à 19:38
9Très bien réalisé. reste à régler le problème des scores dont seul le meilleur est ré-enregistré et le problème des plateformes trop claires qu'on ne voit pas ;)Le 16.01.2013 à 15:36
9Voir le testLe 17.09.2011 à 17:31
10Très belle adaptation fidèle à l'original. Bonne idée de pouvoir changer les touches, et bons graphismes.Le 21.05.2013 à 22:50
9Très bon jeu, une adaptation quasi-parfaite :)Le 22.05.2013 à 16:21
9Voir le testLe 26.02.2014 à 16:56

Commentaires :

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EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 05-10-2011 à 19:01 | #
Bonne chance!
Binary_manHors ligneAncien rédacteurPoints: 1344 Défis: 19 Message
Posté le 05-10-2011 à 20:14 | #
+1
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 05-10-2011 à 20:32 | #
@Thomas29100, voici l'OS d'une graph 75 déjà modifié (tu n'as plus qu'a suivre le tuto que t'as donné Smashmaster) http://www.megaupload.com/?d=Y0GJJ24Q
KevkevvttHors ligneMembrePoints: 819 Défis: 17 Message
Posté le 05-10-2011 à 21:41 | #
Je mettrai les sources pour la version finale. D'ailleurs, il y aura une nouveauté dans le gameplay
Thomas29100Hors ligneMembrePoints: 2 Défis: 0 Message
Posté le 06-10-2011 à 12:32 | #
Ba merci pour votre aide a tous le monde
MarmottiHors ligneYoutuberPoints: 3610 Défis: 6 Message
Posté le 06-10-2011 à 19:24 | #
il y aura une nouveauté dans le gameplay


parfait !!!!!
dannyboy
Statut : Invité
Posté le 19-10-2011 à 21:21 | #
Reccord : 12 484 environ
et vous ?

PS: EXCELLENT le jeu
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 19-10-2011 à 21:41 | #
oh bah 14786, et ,ncore i runned out of time...
KevkevvttHors ligneMembrePoints: 819 Défis: 17 Message
Posté le 19-10-2011 à 22:23 | #
GG les gas !!!
'tain, je pensais pas que mon jeu allait avoir autant de succès. Et pour l'instant, je ne peut pas le finir, a cause de ces #*ù$§"*^ d'erreurs d' Exception Blocked reset. Donc, j'attends de pouvoir compiler avec GCC.
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 20-10-2011 à 00:33 | #
Si t'as une erreur à l'exécution, le compilateur utilisé ne devrait rien y changer.

Et oui, c'est un excellent jeu

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