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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Doodle jump
Doodle jump
Version : 0.9 beta Taille : 24804 octets Ajouté le : 2011-09-11 22:43 Modifié le : 2011-09-11 22:49
Auteur et posteur :
KevkevvttHors ligneMembrePoints: 819 Défis: 17 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Doodle jump - kevkevvtt - Calculatrices
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Score au progrank : 93
Note actuelle : 9.29/10 noté 7 fois
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A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

:bounce:

Enfin la sortie (en beta) de surement l'un des meilleurs jeux de l'année !!!
Après plus de 6 mois de travail (dont 3 sur Minecraft ), voici une version plus que potable, avec des plateformes mobiles, des ressorts, des jets-packs, des mobs ...

- Vous pouvez régler les touches de contrôles pour plus de confort, je vous rappelle que l'écran est tourné.
- vous pouvez aussi tirez sur les monstres (il faut bien se défendre ), et attrapez un bouclier qui vous protégera pendant un certain temps 8 secondes)
- les records et les touches paramétrées sont enregistrées dans un fichier doodle.dat (les records seront surement reset lors des prochaine màj)
- au niveau de l'affichage, en haut à gauche : le score, au milieu : les fps, et à droite : le contraste.

Mais I need you !
- vous pouvez régler le contraste avec F5-F6, car la visibilité des gris diffère entre les caltos. Je vous demande donc de donner les meilleures valeurs de contraste pour chaque modèle de calculatrice : la valeur par défaut (161) est celle de la g35+USB. Pour voir au mieux les 2 gris, il faut regarder les plateformes ponctuelles (celles qui se détruisent dès un rebond dessus)
Et juste une petite question : voit-on bien les étoiles qui tournes au-dessus du doodle quand il meurt contre un mob ?

J'espère que vous m'avez compris et merci d'avance. Les sources arriveront lorsque j'aurai nettoyer un peu et que je l'aurai fini.

Evidement, si vous avez des suggestions, des bugs, des commentaires (positifs ou pas), je suis tout ouïe :D.
Je cois qu'il va y avoir des calculatrices de travers demain en cours


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9tres bon jeuLe 06.05.2013 à 20:33
10Bon programme, très belle adaptation du jeu originale, à télécharger pour faire passer les cours de maths. :D (Legolas)Le 12.11.2014 à 19:38
9Très bien réalisé. reste à régler le problème des scores dont seul le meilleur est ré-enregistré et le problème des plateformes trop claires qu'on ne voit pas ;)Le 16.01.2013 à 15:36
9Voir le testLe 17.09.2011 à 17:31
10Très belle adaptation fidèle à l'original. Bonne idée de pouvoir changer les touches, et bons graphismes.Le 21.05.2013 à 22:50
9Très bon jeu, une adaptation quasi-parfaite :)Le 22.05.2013 à 16:21
9Voir le testLe 26.02.2014 à 16:56

Commentaires :

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Alex BasicCHors ligneAncien modérateurPoints: 1734 Défis: 83 Message
Posté le 24-11-2012 à 09:44 | #
EXE
PitterroHors ligneMembrePoints: 52 Défis: 0 Message
Posté le 09-12-2012 à 20:13 | #
Vraiment GÉNIAL comme programme !!! Bravo !!!
Je me permets quand même de donner 3 conseils pour l'améliorer encore :
1. La fusée fait monter à peine plus haut que le trampoline, c'est assez bizarre
2. Le fait de quitter le programme fait qu'il faut lancer 2 fois une autre add-in pour qu'elle marche.
3. Ça pourrait être cool de mettre le fichier autre qu'en zip.

Sinon, bravo, on dirait le vrai
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 09-12-2012 à 21:02 | #
Tout d'abord, bienvenu sur Planète-Casio, Pitterro
Pitterro a écrit :
3. Ça pourrait être cool de mettre le fichier autre qu'en zip.

C'est surtout à cause du site qui renomme les fichiers. Or FA-124 n'ouvre pas les fichiers dont le nom dépasse les 8 caractères. Un point à améliorer lors d'une future amélioration de PC, mais ce n'est pas pour tout de suite.
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 09-12-2012 à 21:58 | #
Le problème c'est qu'il utilise les niveaux de gris.
Celle-ci sont extrêmement bugge et donc il ne
Peut pas continuer son jeu

RignerHors ligneMembrePoints: 12 Défis: 0 Message
Posté le 13-12-2012 à 21:09 | #
Etant codeur, pourrait tu poster les sources car j'aimerais voir comment tu utilises certaines fonctions, entre autres pour le fichier externe "doodle.dat" ?

Merci,
Rigner
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 13-12-2012 à 21:52 | #
pour creer des fichiers et les utiliser : http://wiki.planet-casio.com/fr/Fxlib.h#Fonctions_de_manipulation_des_fichiers
Baps
Statut : Invité
Posté le 11-01-2013 à 18:18 | #
Magnifique !!!

Ce jeu est vraiment très bien réalisé ! Les graphismes sont clairs et propres, et les mouvements fluides !

Seuls points négatifs :
il est impossible de choisir une touche pour tirer et les "records" n'enregistrent que le meilleur score fait, pas si on fait un score entre le premier et le dixième record.

C'est quand même un super jeu qui permet vraiment de raccourcir certains cours un peu longs...

Bravo !!!
Pellotegui
Statut : Invité
Posté le 12-01-2013 à 17:23 | #
Salut
CasimoHors ligneMembrePoints: 141 Défis: 0 Message
Posté le 21-03-2013 à 19:52 | #
Est-ce que tu peux me donner les sources? Je veux essayer porter ca pour les SH4.
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 25-03-2013 à 16:43 | #
ah oui ça serait une bonne idée Casimo je l'ai testé sur la SH3 de ma soeur et il est juste splendide mais je peux pas y jouer puisque chui sous SH4 x) a 1 an près

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