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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Divers >> Bubble burst
Bubble burst
Version : 1.0 Taille : 1600 octets Ajouté le : 2011-08-30 19:19 Modifié le : 2011-08-31 23:25
Auteur et posteur :
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Planète Casio - Jeu Casio - Bubble burst - dafp - Calculatrices
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Commentaires :

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DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 30-08-2011 à 21:41 | #
oui, mais j'aime bien c'est tout.
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 31-08-2011 à 23:25 | #
Bon tout d’abord je tiens à dire que je suis déçu, déçu car je nai pas pu finir ce jeu correctement. Je ne peux me prendre quà moi même mais je n’aurai pas prévu que les 2 derniers jours mauraient autant empêché de prog. Bref je nai pas dexcuse, mais du peu que jai programmé, jai sortis quelque chose avec des erreurs mais qui pourra sortir prochainement.

Pourquoi ce jeu:
Cest un jeu que je jouais étant plus jeune, sur n64. ça ne sappelait pas Bubble Burst, mais plutôt Pokemon Puzzle League. Jai préféré ne pas mettre de pokemon, sous peine de me faire crier dessus.

Donc cest ainsi que jai repris le même univers, je veux dire le même esprit de jeu.

Malheureusement le jeu porte mal son nom car il ny a pas de bulle, mais je ne savais pas si je pouvais changer un nom de jeu, sans comprendre doù ça venait.

Bref, parlons du jeu et de son code:
ça fait environ 9000 octets.
Le jeu contient des certaines choses qui ne faut pas supprimer.
fmem1 et 2 - Picture 1 - Mat S et bien sûr les programmes qui les composent.

Jai profiter de ce programme pour mettre en place le contrôle derreurs sous le nom de picolino.
Donc vous avez le prog .ERR qui gère les erreurs.
Cest un programme tout de même important donc ne le supprimer pas.

Je ne pense pas avoir grand chose à dire, et donc je pense que je peux marrêter là.
Je souhaite à tous des bonnes fins de vacances !

O que ainda nao esta feito, podera um dia reaparecer
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 31-08-2011 à 23:25 | #
****** Mais c'est quoi ce bordel avec les "'" interdits !!!!
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 31-08-2011 à 23:29 | #

à oui tu as vu ce truc avec les apostrophes ? C'est pénible à la fin !

Enfin bon, c'est dommage que tu n'aies pas pu le finir à temps, même si je ne doute pas que tu fasses le "modeste"

Je teste ça !
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 31-08-2011 à 23:32 | #
Faut pas croire, c'est juste que aussi ce genre de jeux, je pense pas que ça soit très simple à aborder en basic, et en peu de temps, ce n'est pas forcement (et je le pense vraiment) la meilleur approche.
CabounHors ligneMembrePoints: 1200 Défis: 0 Message
Posté le 31-08-2011 à 23:46 | #
Cool que tu postes finalement ton jeu !
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 01-09-2011 à 07:57 | #
Un jeu même pas fini ...
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 01-09-2011 à 08:09 | #
Bon je modifie pas mon post, de description, mais je précise qu'on est censé joué avec les flêches et shift.
RiptorHors ligneMembrePoints: 722 Défis: 0 Message
Posté le 01-09-2011 à 23:37 | #
J'ai essayé ton jeu Dafp, l'intro est tout simplement bluffante !

Vraiment t'as géré sur ce coup-là.

Après le jeu est bien sympa je trouve, c'est fluide mais par contre je n'ai pas trop compris le but du jeu, je pensais qu'il fallait aligner 3 chiffres identiques mais des fois ça ne marche pas

Et aussi, est-ce normal que les chiffres tiennent en l'air et ne tombent pas ?
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 02-09-2011 à 13:55 | #
Non c'est pas normal, j'ai fais ça au dernier moment, donc j'ai pas pu m'en occuper correctement, donc y a des erreurs de dernières minutes que j'ai pas pu corriger.

Mon jeu n'a pas grand chose, mais ça m'a permis tout de même de gérer un grand nombres d'erreurs, et de mettre en avant mes dernières 'astuces'.

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