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Posté le 30-08-2011 à 20:26 | #
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ça dépend comment tu te débrouilles !
Mais dans l'ensemble, je suis de ton avis. Le must, ça serait de pouvoir partager la mémoire principale avec la mémoire de stockage (mais évidemment, c'est impossible sinon ça serait déjà fait ).
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Posté le 30-08-2011 à 20:33 | #
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Bah ou simplement créer des packs de questions qu'on pourrait charger dans la mémoire de stockage et choisir après le pack qu'on veut mettre dans la mémoire principale |
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Posté le 31-08-2011 à 11:43 | #
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Oui j'y ai pensé mais c'est long a faire (toute les questions) comme je suis en texte je dois les séparer en 4 parties de 30 caractères chacune) plus les réponses
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Posté le 31-08-2011 à 16:36 | #
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excuse moi alex mais tu ne peux pas te débrouiller pour optimiser le texte lorsqu'on le tape ?
Là s'en est presque dissuasif tellement c'est lent, rien que pour taper le pseudo, alors pour chaque question...
Mais je suis sur que tu vas t'empresser de corriger ça, n'est-ce pas ?!? |
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Posté le 31-08-2011 à 17:15 | #
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Oui je viens de me souvenir de ça je le fait tout de suite |
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Posté le 31-08-2011 à 18:39 | #
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mais pourquoi n'utilises-tu pas les chaines de caractère ?
la fonction pour entrer une réponse est déjà toute prête et fonctionnelle !
là franchement je suis perplexe.
(le seul défaut, c'est que ça t'aurait obligé à passer en mode texte mais en soit ça n'est pas si gênant, ton jeu n'ayant pas tant de graphismes que ça...)
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Posté le 31-08-2011 à 19:05 | #
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C'est qu'il y a un certain temps pour répondre à la question (environ 45 s)pour ma g 95 (et possibilité de le changer) et que ce temps est définis par la boucle du programme de réponse
Edit C'est fait |
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Posté le 02-09-2011 à 17:53 | #
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Il m'est arrivé plusieurs fois de répondre juste, et que ça me compte la réponse fausse ... Et il y a une faute à Stockholm, tu as oublié le 'h' ... Et quand j'ai fait "Quitter", ça m'a lancé une nouvelle partie \o/
Et la saisie de texte est plutôt hasardeuse, il faut souvent effacer un caractère en double, dû au fait qu'il faut rester appuyé pour que la touche soit prise en compte ...
Je rejoins Ne0' quant à l'utilisation des chaînes de caractères ... |
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Posté le 22-09-2011 à 20:39 | #
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Qu'est-ce que tu ne comprends pas Vdragon ?
C'est simple pourtant, ça évite ce genre de code :
Getkey->G
G=71=>0->B
G=72=>1->B
G=72=>2->B
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