Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Direction/Tir >> Cod zombies
Cod zombies
Version : 1.3 Taille : 30000 octets Ajouté le : 2011-08-30 00:52 Modifié le : 2012-05-18 19:00
Auteur et posteur :
JavierxdHors ligneMembrePoints: 1899 Défis: 13 Message
Planète Casio - Jeu Casio de direction ou tir - Cod zombies - javierxd - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 11230
Score au progrank : 48
Note actuelle : 9/10 noté 1 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
1318 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

***Usage de CPUspeed recommendé***

Utilise les listes 8 à 12 et les pictures 6 à 9


I)Pourquoi ce programme?

Je l'ai choisi car j'aime bien le mode zombies du Call of duty. Donc j'ai essayé de l'imiter mais en 2d (il ne faut pas trop demander au BASIC ). Les armes sont basées sur Call of duty: black ops. La grande différence est qu'au lieu d'en manches, le jeu est organisé en zombies tués.

II) Call of quoi? Qu'est ce qu'il faut faire?

Quand tu commences et tu es dans une chambre vide avec un pistolet (avec munition infinie). Tu devras te défendre des zombies jusqu'à ce que tu as suffisemment de points pour ouvrir des portes à la recherche d'armes meilleures. Au fil du temps, les zombies deviennent plus résistants et même plus rapides. Ouvre les portes jusqu'à arriver à la chambre centrale où se trouve la boite aléatoire, d'où n'importe quelle arme peut sortir, même des armes qui ne peuvent pas s'obtenir d'une autre facon.

III) Ouvrir des portes, acheter des armes... Je ne voit que des rangées de pixels!

Oui, je reconnais que c'est pas trop clair . Les portes sont les lignes de 2 pixels de gros entre les différentes chambres, et les armes se ramassent aux murs et sont les 3 pixels qui sortent des murs. De toute facon le fichier HELP montre ce que c'est chaque chose et son prix.

IV) Qu'est ce que...? Les zombies traversent les murs!

Désolé, je suis nul avec les IA

V) Autres
1) Les touches

Tu peux les voir dans le jeu dans le menu aide, mais je les décris quand même:

2,4,6,8: Déplacer ton personnage
Replay: Tirer
5: Interagir avec les éléments du map
7: Maintenir pour voir les points disponibles (pas totales) et la munition des différentes armes
F1 à F5: Choisir arme
X,[TETA],T: pause

2) Les armes

Aussi elles sont décrites dans le jeu mais je donne une description plus détaillée

M1911: C'est le pistolet avec lequel tu commences. Il compense sa presque nulle puissance avec une longue portée et une munition interminable

HK-21: Une Mitrailleuse. C'est une arme équilibrée.

Stakeout: Un fusil de chasse. Assez puissant, mais avec une très courte portée et des tirs très lents

Claymore: Tu déposes une bombe au sol et si quelqu'un marche au dessus elle explose.

L96A1*: Un fusil de sniper. Puissance modérée et énorme portée.

LASER*: Une arme laser. Puissance incomparable, grande portée et cadence, mais elle n'a que 5 tirs

Kiparisx2*: Deux SMG. Ils sont similaires à la HK-21 mais tu peux tirer dans la direction choisie et celle opposée en même temps

Thunder Arm*: Les tirs sont vraiment lents, mais elle est assez puissante et en plus pousse les zombies au bord de l'écran. 15 tirs

*: Ces armes ne peuvent s'obtenir qu'avec la boite aléatoire, et seulement tu peux avoir une d'elles en même temps

3) Bonus

Il ne sont pas décrits dans le jeu, donc j'en parle ici:
Ils apparaissent de temps en temps et il ont forme de anti-slash. Il ne va pas disparaitre jusqu'à ce que tu le prends. Quand tu le prends tu verras ce qu'il contient:

Max ammo: Toutes tes armes obtiennent sa munition maximale

Instant kill: Les zombies meurent avec un seul tir de n'importe quelle arme

Nuke: Tue tous les zombies

x2: Quand tu tues un zombie, tu obtient 2 points au lieu de 1 pendant un temps

Death machine: Utilise pendant un temps la machine de mort, mitrailleuse puissante de grande portée et munition infinie

Monkey: Au Call of duty c'est un type de grenade, mais ici je l'ai fait un bonus. Les zombies t'ignorent et vont vers le singe, mais ici il n'explose pas (attention, les zombies peuvent te blesser s'ils te touchent)

MAJ 1.1
-Jeu plus fluide
-Correction de quelques bugs

MAJ 1.21
-Choix entre 3 maps
-Actualisation du fichier HELP
-débuggage (encore :/)

MAJ 1.3
-Le Fusil Katrina s'appelle maintenant Arme Thunder et fait mal aux zombies
-Les armes font maintenant des domages aléatoires
-Nouvelle map (Le fichier HELP n'est pas actualisé sur celui ci)
-Les zombies ne te laissent plus coincé en restant dans la même position que toi, ce qui te permet de mieux survivre


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Dégommons du zombis ! D'ailleurs, le jeu est jouable SANS Cpuspeed !Le 09.05.2013 à 14:03

Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 30-08-2011 à 08:39 | #

Eh bien, on est gaté !

Encore un paris difficile, j'ai hâte de voir ce que ça donnera !

Mais c'est une première sur PC ce type de jeu, bravo !!!

LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 30-08-2011 à 10:02 | #
T'auras fini pour demain ?
RiptorHors ligneMembrePoints: 722 Défis: 0 Message
Posté le 30-08-2011 à 11:25 | #
Sympa, une ptite image peut-être ?
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 30-08-2011 à 11:34 | #
Et le suspense ?
JavierxdHors ligneMembrePoints: 1899 Défis: 13 Message
Posté le 30-08-2011 à 12:44 | #
Le programme était déjà finit, je dois juste ajouter le message "pour le concours de programmation casio 2011- planete-casio.fr" et un fichier d'aide pour se repérer dans le map. De toute façon ne vous attendez pas trop...
Et l'image, je la ferai aussi.

Edit: Ça y est, il est pret à télécharger, l'image je la fait maintenant...

Edit2: L'image est faite. Peut être j'ajouterai quelque chose de plus aujourd'hui ou demain
AdbookHors ligneMembrePoints: 1050 Défis: 39 Message
Posté le 30-08-2011 à 18:36 | #
Waa. L'image me donne envie
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 30-08-2011 à 18:49 | #
Les zombies traversent les murs
Là c'est plus des zombies, c'est des fantômes !
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 30-08-2011 à 18:54 | #

en fait le jeux c'est "ghost busters."
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 30-08-2011 à 18:58 | #
*écoute la musique*
GHOST BUSTEERS!
JavierxdHors ligneMembrePoints: 1899 Défis: 13 Message
Posté le 30-08-2011 à 19:00 | #
Je l'avais dit dans la description, je suis nul avec les IA . Si ils reconnaissaient les murs, ils resteraient facilement coincés...

Pages: 1, 2 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 175 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd