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Description :
voilà mon projet pour le concours!
pas de fichier pour l'instant, faut que je termine.
l'usage de cpuspeed permet d'avoir un jeu + fluide, mais accélére les minijeux! (je pense fournir une version spécial cpuspeed)
j'ai choisi ce jeu car le premier rpg auquel j'ai joué est final fantasy 6 (que je n'ai d'ailleurs pas encore terminé )
HYPER UPDATE : 1.0 : tout est fait! [grosse update] v0.4 : les combats sont fait, on peut deja combattre un ennemi dans le spawn ! yeaaah
version 0.3: on peut se balader PARTOUT!
version 0.1: on peut se balader un peu, il ya tout les graphismes mais les combats ne sont pas encore disponibles.
dans le menu : il faut utiliser 1,2,3 et shift
et lancer le programme graph avant de lancer FFM
vous vous deplacez avec les fléches et interagissez avec shift, avec 1 vous pouver connaitre vos stats.
vous pouvez quitter a tout moment en appuyant sur ac/on, rien ne sera perdu.
ils faut faire les minijeux et affronter les monstres dans le bon ordre, sinon vous n'aurez pas de clé. (qui a dit q'un rpg n'était pas un jeu de reflexion XD)
Et biensur,si vous trouvez trop difficile vous pouvez cheater! Ils suffit d'éditer les valeurs des listes 1, 2 et 3 suivant votre sauvegarde.
Pierrot m'a déjà expliqué plusieurs fois, mais vu que je code pas régulièrement j'oublie =p ! Mais je voudrais bien, peut-être que ta méthode d'explication est différente ... Je te dirai si j'ai besoin.
Euh...
J'utilise juste des fonctions qui vont free ce que j'ai besoin.
Genre je loade un niveau avec une fonction, et je la libère dans une autre. C'est comme ça que j'opère dans [BOXED].
Ouais, bah j'ai essayé ça, et j'y arrive jamais, même en prenant le code d'un programme existant et en remplaçant par mes maps, j'arrive à faire planter >_< !
Mais on est pas au bon endroit pour discuter de ça... Et de toute façon faut que je finisse mon prog du concours avant de voir pour le reste.
il est presque fini, tout le moteur du jeux est fais.
il me reste que les minijeux et les caractéristiques des monstres a paufiner. et peut-étre la magie et des npc qui bouges, pour donner un peu de vie.
sinon vous pouvez tester eet vous faire une idée.
je vais donc mettre les 2 modes, ce sera normal est extra hard.
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