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Description :
Jeu réalisé pour le concours de programmation CASIO 2011 organisé par Planete-Casio. Classé 11ème.
Un jour ils ont débarqué. Les lapins crétins, venus de la lune en masse dans leurs vaisseaux spatiaux.
Ils ont envahi le monde en cachette, et ont regroupé leurs forces dans un petit village sacré.
Des aventuriers des services secrets, ayant eu vent de la catastrophe qui se préparait, ont été envoyé pour explorer ce village. Un seul y est parvenu, mais il est décédé mystérieusement.
Maintenant c'est à vous de prendre la relève, et de rejoindre Crazycity
Ce village abrite 9 épreuves auxquelles vous devrez obtenir des médailles d'or pour être admis à entrer dans le palais du roi des lapins crétins, but ultime de votre mission...
-le canoë ( vous devrez ramer en évitant les lapins )
-tap tap rabbit ( vous devrez assomer ceux qui arrivent derrière les souches )
-snake ( vous devrez manger les lapins )
-le morpion ( vous devrez battre un lapin pas si crétin )
-le blackjack ( un lapin venu tout droit de LV va vous affronter )
-le memory ( vous devrez faire travailler votre mémoire pour replacer la carte )
-le rabbit shoot ( visez et abattez les lapins )
-le rabbit jump ( montez, montez, mais ne chutez pas )
Et un jeu et une aventure secrets que vous découvrirez au palais... Explorez le village de fond en comble, il cache des surprises.
Commandes:
-[EXE]: valider / suivant : déclencher un jeu
-replay: se déplacer
-menu: accéder au menu -2: secret
+ commandes indiquées dans le jeu
Bon jeu à tous !
Utilise les matrices L et M, les listes de 1 à 8, mais AUCUNE PICTURE
Marche sans CPU speed.
Jeu optimisé pour graph 85 OS 2. Marche aussi sur 35+ USB, graph 75 et 95.
D'où vient l'idée du jeu ?
J'ai joué une fois à la Wii à ce jeu chez des amis. Au début, je trouvais ça un peu ridicule. Mais ces bêtes sont tellement marrantes !
Le principe des minijeux me plait et change des jeux où on doit pauvrement taper sur des monstres et passer des heures à monter des niveaux.
Le principe de déplacement est celui de Professeur Layton sur DS.
Les minijeux sont des classiques ou piochés dans plusieurs jeux Nintendo.
Parce que chez casio, ce sont des boulets !!
Si tu veut, l'interpréteur basic est dans l'OS de l'ému du sdk. Mais le menu principal ne permet pas d'y accéder. En revanche, ya des syscalls qui permettent d'appeler les menus standards (sur l'ému tout comme sur la calto)
Je vais faire un utilitaire en G1a qui va permettre de lire du BASIC sur l'ému du SDK.
'toutes façons, ya toujours FX-MAnager plus
J'ai déjà essayé avec la syscall mais l'émulateur du SDK a seulement l'OS1, il ne peut pas exécuter les programmes basics utilisant les Str par exemple.
Comme l'a dit Eiyo la meilleur solution c'est FX-Manager plus.
Je viens de tester ton jeu mon louloux et il est sympa...
Mon impression en général, c'est que c'est trop dur et pas au top niveau fluidité...
(mais pas pour le morpion, il est bête il refait toujours les mêmes erreurs... )
au fait, pour le rabbit jump, impossible de monter sur une seconde plateforme, le jeu va trop vite et les déplacements se font au mauvais moment... (d'ailleurs je suis arrivé à -2 mètres au max XD)
Je viens de tester, alors les idées sont bonnes, mais la maniabilité et la rapidité, c'est pas du tout ça ...
Les mini-jeux pourraient être bien sympas, les petites intros pour chaque jeu sont bien ! Mais pour les mini-jeux que j'ai testé, soit c'est pas jouable, soit sans intérêt, soit très difficile ^_^ ...
Le canoë et le rabbit jump sont horriblement lents, mal gérés surement, avec un rafraîchissement intempestif qui gêne beaucoup ...
Le morpion, bah il se fait avoir à chaque fois quoi ('fin c'est le morpion hein ^_^) ...
Et le Black Jack, pour un jeu de hasard, 10 victoires consécutives ça fait beaucoup je trouve ...
Enfin bon, en résumé, pour l'instant je suis pas fan, si tu fais des mises à jour corrigeant quelques problèmes, ça pourrait changer
PS: Riptor a raison, il y a deux chemins par lequel on arrive au même endroit !
Excuse-moi, mais j'ai le droit de donner mon avis. En plus je ne critique pas sans expliquer, je t'explique les points sur lesquels tu pourrais changer des choses pour rendre ton jeu meilleur selon moi.
Si tu avais utilisé les Str, t'aurais pu faire un rabbit Jump et un Canoë avec un scrolling fluide, et sans à-coups, ni rafraîchissement complet de l'écran.
Et mon commentaire n'avait rien de méchant, c'était destiné à être de la critique constructive dans le but de t'aider à l'améliorer, tu interprètes comme tu veux après ...
Edit: Et ce n'est pas parc'que je n'aime pas vraiment ton jeu pour l'instant, qu'il n'est pas bien, les avis diffèrent
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