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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Divers >> Lapins cretins
Lapins cretins
Version : 1.00 Taille : 34800 octets Ajouté le : 2011-08-26 12:28 Modifié le : 2013-10-09 18:47
Auteur et posteur :
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Planète Casio - Jeu Casio - Lapins cretins - louloux - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 11902
Score au progrank : 48
Note actuelle : 7/10 noté 1 fois
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2851 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA


Description :

Jeu réalisé pour le concours de programmation CASIO 2011 organisé par Planete-Casio. Classé 11ème.


Un jour ils ont débarqué. Les lapins crétins, venus de la lune en masse dans leurs vaisseaux spatiaux.
Ils ont envahi le monde en cachette, et ont regroupé leurs forces dans un petit village sacré.
Des aventuriers des services secrets, ayant eu vent de la catastrophe qui se préparait, ont été envoyé pour explorer ce village. Un seul y est parvenu, mais il est décédé mystérieusement.

Maintenant c'est à vous de prendre la relève, et de rejoindre
Crazycity


Ce village abrite 9 épreuves auxquelles vous devrez obtenir des médailles d'or pour être admis à entrer dans le palais du roi des lapins crétins, but ultime de votre mission...

-le canoë ( vous devrez ramer en évitant les lapins )

-tap tap rabbit ( vous devrez assomer ceux qui arrivent derrière les souches )

-snake ( vous devrez manger les lapins )

-le morpion ( vous devrez battre un lapin pas si crétin )

-le blackjack ( un lapin venu tout droit de LV va vous affronter )

-le memory ( vous devrez faire travailler votre mémoire pour replacer la carte )

-le rabbit shoot ( visez et abattez les lapins )

-le rabbit jump ( montez, montez, mais ne chutez pas )

Et un jeu et une aventure secrets que vous découvrirez au palais... Explorez le village de fond en comble, il cache des surprises.


Commandes:

-[EXE]: valider / suivant : déclencher un jeu
-replay: se déplacer
-menu: accéder au menu
-2: secret

+ commandes indiquées dans le jeu

Bon jeu à tous !


Utilise les matrices L et M, les listes de 1 à 8, mais AUCUNE PICTURE


Marche sans CPU speed.

Jeu optimisé pour graph 85 OS 2.
Marche aussi sur 35+ USB, graph 75 et 95.


D'où vient l'idée du jeu ?

J'ai joué une fois à la Wii à ce jeu chez des amis. Au début, je trouvais ça un peu ridicule. Mais ces bêtes sont tellement marrantes !
Le principe des minijeux me plait et change des jeux où on doit pauvrement taper sur des monstres et passer des heures à monter des niveaux.
Le principe de déplacement est celui de Professeur Layton sur DS.

Les minijeux sont des classiques ou piochés dans plusieurs jeux Nintendo.

La partie finale au palais est héritée de Zelda .



ne fonctionne pas sur émulateur !


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7Sympa mais répétitif. Les mini-jeux manquent d'originalité. Par contre, il y a un effort sur les graphismes.Le 09.05.2013 à 13:59

Commentaires :

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EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 28-08-2011 à 17:48 | #
Je pense à un truc con...
On peut le faire fonctionner sur sdk!
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 29-08-2011 à 10:12 | #
Pourquoi sur SDK ? Tu peux pas exécuter de basic !

Corrigé pour LA.

Le morpion est pas très fort pour jouer, mais il te bloque dans quasiment tous les cas ( un seul lui échappe ! ).

Les médailles sont dures à obtenir mais sont toutes possibles après plus ou moins d'entraînement ( le rabbit jump en 1° position dans le nombre d'heures nécessaires pour maîtriser, sans compter la part de chance avec le terrain ).

Mais si vous lisez le code, vous trouverez une clé de triche que j'ai laissé par grâce pour les testeurs, qui permet d'accéder au palais.

Comment se perdre avec la carte ? Faut le faire !

RiptorHors ligneMembrePoints: 722 Défis: 0 Message
Posté le 29-08-2011 à 11:30 | #
Bah j'ai remarqué sur la carte qu'à partir d'un endroit, en descendant en bas puis en allant à droite on arrive au même point, une logique de lapin crétin ça non ?
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 29-08-2011 à 11:35 | #
Non, pas le même point ! Pas possible... un endroit qui ressemble...

Je connais le village par coeur ! Indique-moi où.
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 29-08-2011 à 15:30 | #
Louloux, je vais faire un utilitaire en G1a qui va permettre de lire du BASIC sur l'ému du SDK.
'toutes façons, ya toujours FX-MAnager plus
ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3497 Défis: 39 Message
Posté le 29-08-2011 à 15:50 | #
Donc aussi oncalc non ? Tu veux refaire un interpréteur ?
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 29-08-2011 à 15:57 | #
Pierrotll a déjà essayé... et abandonné.
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 29-08-2011 à 15:57 | #
NOn, juste un addin qui appele un syscall qui va forcer la calto à ouvrir le menu PRGM.
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 29-08-2011 à 15:59 | #
Mais l'ému ne connaît pas ce menu !
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 29-08-2011 à 16:07 | #
Mais siiii!

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