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Posté le 30-08-2011 à 19:15 | #
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non
je voulais faire un advance wars, mais manque de temps bref ...
et mes maps faisait du 50 donc 3x17 (-1) à 150 cases.
J'enregistrais donc 3 cases par 50ene (donc par écran).
car en effet j'avais utilisé une base de 10. Tu peux recup 15 valeurs dans une variable + 2 avec sa puissance.
Tu considère que tout les nombres font la même puissance.
Donc tu recupère la puissance du nombre, ça te fait 2 valeurs, tu changes ce dernier nombre de façon à pouvoir continuer à l'utiliser (puissance 14).
Et ensuite tu prends le 1er chiffre, 2eme etc ...
(en utilisant les int et les divisions de 10^x).
Mais on peut pas faire mieux dans un octet.
C'est 17 si on utilise la puissance.
15 sinon
et 13 si on utilise une autre base que 10, car dans ce cas il y a des divisions à faire, et vu qu'il a besoin de faire des retenu, et du je ne sais pas quoi, la calto n'y arrive pas et arrondi.
ça s'explique mieux en binaire, mais j'ai pas trop envie, et j'explique déjà mal. |
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Posté le 30-08-2011 à 22:22 | #
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mais à 15 je me retrouve avec des blancs d partout sur ma carte |
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Posté le 30-08-2011 à 23:30 | #
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Siapran, n'oublie de dire pourquoi tu as choisi ce jeu
En espérant que tu puisses présenter le programme... |
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Posté le 31-08-2011 à 18:21 | #
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bah je vais pas pouvoir
j'ai pas le courage de reprogrammer le moteur une deuxième fois (surtout en 6 heures --')
donc tant pis pour le concours et bonne chance aux autres
au cas où ce n'était pas clair, je retire ma participation |
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Posté le 31-08-2011 à 18:35 | #
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oh non !
Je suis déçu là, je suis sur que tu avais tes chances pourtant...
Ce sera pour un prochaine fois |
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Posté le 31-08-2011 à 21:51 | #
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quand j'aurais le temps (et le courage) je le terminerai
mais là je peux pas (faut pas abuser ça fait 3 jours que je dors pas à cause de ce truc)
et puis de toute façon je passe au C donc... |
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Posté le 01-09-2011 à 08:37 | #
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l'un n'empêche pas l'autre ! moi je fais du C++ sous Visual et du basic en cours |
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Posté le 01-09-2011 à 09:18 | #
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Dommage :(.... |
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Posté le 10-09-2011 à 17:52 | #
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Alors ce jeu, c'est pour quand |
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Posté le 10-09-2011 à 22:57 | #
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quand j'aurais le temps et l'envie de me remettre au basic (projet C en cours avec Eiyeron) |
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