*4eme Maj*
-Jeu disponible en anglais
-correction d'un bug au niveua du score
-Nouvelle vidéo : lien
-Probablement la version finale
*3eme Maj*
Alors dans l'ordre:
-Fixé le System Error qui apparaissait desfois.
-Fixé le probleme du jetpack infini
-Modifié le code: remplacé IsKeyDown() par KeyDown(), d'Eiyeron, ce qui offre plus de fluidité dans le jeu.
-Modifié les sauts, ils sont un peu plus longs, il faut donc bien doser ses sauts et choisir quand sauter.
-Accéléré un peu le tout.
-Jeu désormais un tout petit peu moins difficile
-Ajouté les sprites dans le fichier ( le spritesheet, c'est pas dans l'ordre, il manque des trucs et ya des trucs en trop)
*2eme Maj*
Modifié la génération des blocs: la distance entre les blocs est maintenant plus aléatoire, le jeu est un peu plus difficile.
*1ere Maj*
Correction d'une légere erreur de ma part dans l'enregistrement du score
Ce programme utilise la lib "Easy Coding d'Eiyeron
Dans cet Add-In, vous devrez eviter des blocs qui fonceront vers vous en sautant ou en vous accroupissant. Le but est de parcourir la plus grande distance possible.
Vous pouvez vous aider des différents bonus (ou malus) que vous croiserez et dont voici une liste:
-Le jetpack: vous fera parcourir une tres grande distance en peu de temps
-Le Boulet: il vous ralentira et diminuera la hauteur de vos sauts
-Une vie en plus: c'est explicite, vous gagnerez une vie (notez que le joueur ne démarre le jeu qu'avec une seule vie)
-Score +200
-Score -200
-Le ressort: Un objet un peu (totalement ? ) inutile, qui vous fera faire un grand saut
-Le Point d'interrogation: Vous aurez un objet au hasard parmi ceux cités ci-dessus
Notez que j'en avais rajoutés d'autres mais apres réflexion, je les ai enlevés car ils influençaient trop le jeu
Les commandes:
Vous sautez avec EXE et vous acroupissez avec 0
Voici une petite video d'apercu: lien
(notez que si la vidéo est saccadée, ce n'est pas le jeu, c'est le logiciel d'enregistrement qui est pourri, et que le petit probleme d'affichage du game over a été réglé)
Ce jeu dispose d'un systeme de sauvegarde de votre meilleur score. N'hésitez pas a le poster sur cette page !
Voilà, ceci est mon premier Add-In, j'espere qu'il vous plaira, et n'hésitez pas a poster des remarques, des critiques, ou des reports de bug.
L'icône est bien sympa, le menu moins, et le jeu a l'air bien cool aussi, j'avais testé la première version, je testerai celui-là après le concours !
Petit reproche, le haut de l'écran paraît bien vide, il faudrait un fond qui défile doucement, en niveaux de gris ... je rigole, mais ça fait vide quand même !
L'animation de la roulade est pas mal faite, et la tombe quand tu meures c'est super !
Moi j'avais fait un jeu en basic qui ressemble, mais assez plus simple (en locate, sans accroupissements, bonus, malus ni meilleur score), mais les potes (si le mot est bien utilisé ) de ma classe l'aiment bien
Le jeu est sympa, l'animation du personnage très bien faite. Je rejoins Thomatos sur le fait que tu pourrais choisir une plus belle image pour le menu, et une image de fond qui défilerait en boucle avec quelques immeubles serait agréable. Il faudrait que ça défile plus lentement que les obstacles du premier plan, et assez haut pour ne pas gêner la visibilité.
Dans le menu, tu n'utilises pas GetKey, alors que tu l'utilises au moment de l'affichage du score, autant l'utiliser dès que possible, c'est plus ergonomique.
Concernant la sauvegarde, Je vois que tu crées un fichier de 500 octets. Le score étant un entier, il peut être stocké sur 4 octets seulement.
Je n'ai pas regardé les sources, mais c'est très sympa à jouer.
Merci a tous pour vos commentaires, ça me fait beaucoup plaisir .
Concernant le menu, je dois dire que je l'ai fait un peu à l'arrache. Je sais pas trop quelle image y mettre, j'y réfléchirais. Peut etre tout simplement l'animation du personnage qui court en agrandi et plus détaillé, n'hésitez pas a me dire si vous avez des idées.
Effectivement, j'avais mis 500 octets pour faire des tests et je n'ai pas modifié apres -> je corrigerais le plus tot possible.
Concernant l'image de fond, c'est en cours.
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