Et oui, qui ne souvient pas de ce jeu indémodable... Depuis, beaucoup de concurrents se sont attaqués à lui, mais il restera toujours le premier dans nos coeurs
On se souvient de ses innombrables campagnes, ses civilisations, ses bâtiments !
Voilà, le reste est dit dans la notice. Je sais qu'il est assez dur à prendre en main au début et m'en excuse. Mais pour l'avoir fait tester, je peut vous dire qu'il en vaut vraiment la peine.
Il est possible que vous croisiez quelques bugs, notamment dans les phases de combat. Dans ce cas là, changez de menu ou actualisez l'écran.
Merci beaucoup Gaius et Caboun, ça fait plaisir de voir que de nombreux mois de boulot n'ont pas servi à rien
Mais je suis désolé de vous l'apprendre, le joueur reste bien cantonné pendant tout le jeu aux limites de son camp (mémoire oblige).
C'est d'ailleurs pour cela que le nombre de bâtiments et d'unités est limité.
En fait, le reste de la map peut juste être exploré, puis attaqué.
J'espère avoir répondu à tes questions.
Je ne sais pas encore quand je pourrais sortir la vidéo, car j'ai déjà repris l'école et cela me prend pas mal de temps.
Didacticiel vidéo plutôt pratique étant donné que quand je l'avais testé, je n'avais pas compris comment déplacer des unités, et donc récupérer de la pierre/bois/etc...
C'est fait exprès . Au début, on charge tous les écrans ennemis, comme ça après on ne se tape plus les chargements pour se déplacer.
En temps normal, ce système n'est pas réalisable, car les pictures en question sont employées pour les menus.
Problème : Erreur avec une matrice dans le prog "Y2" quand j'envoie un type en exploration (ça bug une fois sur deux), et ca me met une erreur de dimension [apparemment la matrice M, mais j'en suis pas sur). Sinon j'adore, mais ... Que faire sans types pour explorer ?
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