Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35 à 100 >> Stratégie >> Age of empires
Age of empires
Version : 1.3 Taille : 40353 octets Ajouté le : 2011-08-23 17:42 Modifié le : 2012-05-18 16:00
Auteur et posteur :
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Planète Casio - Jeu Casio de strategie - Age of empires - nitrosax - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 21244
Score au progrank : 56
Note actuelle : 8/10 noté 1 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
5219 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

Jeu 6ème du concours de programmation 2011

fichier 1 : Jeu
Fichier 2 : Description détaillée
Fichier 3 : Notice




Et oui, qui ne souvient pas de ce jeu indémodable... Depuis, beaucoup de concurrents se sont attaqués à lui, mais il restera toujours le premier dans nos coeurs
On se souvient de ses innombrables campagnes, ses civilisations, ses bâtiments !

Voilà, le reste est dit dans la notice. Je sais qu'il est assez dur à prendre en main au début et m'en excuse. Mais pour l'avoir fait tester, je peut vous dire qu'il en vaut vraiment la peine.

Il est possible que vous croisiez quelques bugs, notamment dans les phases de combat. Dans ce cas là, changez de menu ou actualisez l'écran.

N'hésitez pas à voter!

Mode multijoueur abandonné.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8J'ai toujours eu du mal à le prendre en main, mais bien fait et bien présenté.Le 10.03.2013 à 19:36

Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | Suivante

.Caboun
Statut : Invité
Posté le 30-08-2011 à 13:17 | #
Je crois que le père noël va arriver chez Nitrosax plus tôt que prévu (genre fin octobre) vu comment le jeu a l'air bien !
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 30-08-2011 à 23:25 | #
Ouah ! Mais ça rame pas un peu avec des graphismes pareils ?


J'avoue que certains chargements sont un peu longs, mais ça reste jouable (on peut pas tout avoir dans la vie... )

J'en profite pour poster le jeu ainsi que sa notice définitive (encore une fois en PDF) 8) . Je suis en train de faire un didacticiel vidéo , alors si vous avez la flemme de le lire en entier, attendez juste quelques jours.

CartixHors ligneMembrePoints: 2748 Défis: 98 Message
Posté le 31-08-2011 à 10:51 | #
Le jeu à l'air terrible. Surement un des 3 premiers
Il est compatible g100 où tu utilises des fonctions spéciales de la graph 85 ? (string, caractères spéciaux, ...)
RiptorHors ligneMembrePoints: 722 Défis: 0 Message
Posté le 31-08-2011 à 11:02 | #
Il a l'air vraiment complet ton jeu !

A la vue du pdf, tu as du fournir un sacré travail pour arriver à un tel résultat, j'ai hâte d'essayer tout ça
CabounHors ligneMembrePoints: 1200 Défis: 0 Message
Posté le 31-08-2011 à 13:29 | #
Faut que je télécharge ça !
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 31-08-2011 à 14:21 | #
Désolé Cartix, j'utilise les chaînes de caractères. Si tu pouvais me dire exactement ce qui n'est pas compatible, je pourrais essayer de l'adapter pour Graph 100.
Pour les autres, j'attends vos critiques avec impatience!
RiptorHors ligneMembrePoints: 722 Défis: 0 Message
Posté le 31-08-2011 à 14:29 | #
Un fichier g2r peut-être ?
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 31-08-2011 à 14:29 | #

euh j'ai pas tout compris là !!!

Tu proposes un .cat en téléchargement mais ton jeu est pour graph 85 ?!?

et ensuite seulement tu voudras l'adapter sur graph 100 ? C'est bien ça ?
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 31-08-2011 à 14:45 | #
C'est bon, j'ai corrigé pour le cat (en fait j'avais laissé le premier fichier sans faire exprès...) et j'ai mis le G1R à la place.
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 31-08-2011 à 14:48 | #
ah, ça devient un peu plus intéressant là ! XD
je test ça tout de suite, merci !

EDIT : j'ai un bug si je fait "continuer" (quand aucune partie n'est créée)

j'ai aussi un bug lorsque je veux créer une unité, j'ai le droit à 3 fois le message "vous ne possédez pas ce bâtiment"

un autre bug dans le prog "NITROSAX" à la ligne StoPict J" : Argument error

et aussi, si tu appui sur shift pour de la pierre, par exemple, et que tu rappuies sur shift, la map ne réapparait pas..

problème avec le rectangle de sélection qui s'agrandit et qui n'est plus centré lors de la sélection d'un bâtiment

Le villageois n'a pas bougé quand je lui ai demandé d'explorer ! (par contre, il est mort comme convenu )

Voilà, mais je suis sur que tu vas nous corriger ça au plus vite !

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 232 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd