Je vous présente Tekken sur CASIO !!
Je voulais faire absolument un jeu de combat, et je suis partis de mortal kombat vers tekken.
J'adore les jeux de combats depuis que je suis petit, et je continue à y jouer encore aujourd'hui.
J'étais partis sur un Mortal kombat car c'est le jeu de combat que je préfère, c'est le premier jeu de baston que j'ai découvert sur la vieille console de mon grand frère. J'ai tout de suite adoré, et je continue à y jouer sur ps3.
J'ai donc choisis ensuite faire plutôt tekken, car je ne pouvais pas faire les finality de mortal kombat. C'est en effet l'essentiel du jeu, sans ça, mortal n'est plus.
J'ai donc choisis TEKKEN, le 2e jeu de baston que j'ai pu joué en étant petit qui était sur ps1.
Le jeu se présente ainsi:
vous dirigez le personnages de gauche, et vous pouvez faire plus de 33 mouvements différents pour battre votre adversaire.
Vous avez le choix entre 6 personnages, mais le jeu en contient 8.
Ce jeu utilise du locate et non du f-line, donc ne vous attendez pas à un jeu très beau. Mais j'ai voulu optimisé au maximum afin d'avoir une vitesse d'exécution la plus correct sur basic.
J'ai beaucoup travaillé sur la ia, et sur l'optimisation du code, et de rapidité.
J'en suis fière de vous présentez mon jeu, mais malheureusement, je n'ai pu pousser au maximum comme je levoulais, manque de temps, je pars demain et je n'aurai plus le temps de programmer.
Vous aurez les diffèrentes combinaisons de touches dans le programme ".COMBO".
J'espère que mon jeu vous plaira, bon jeu, et bonne chance aux autres participants du concours.
:: Merci à mon grand frère d'avoir corriger les fautes d'orthographes ::
Je n'ai pas vu dans ton programme ce texte "Pour le concours de programmation Casio 2011 - planete-casio.fr"
Je vois que tu utilises d'autres variables que A~Z, c'est bien Mais je ne peux pas accéder au menu d'initialisation car la valeur de c1 est de 0 (la calculatrice sera réinitialisé avant chaque test).
Désolé, mais je ne comprends pas le dernier sens de ta phrase. En fait, puisqu'on réinitialise la calto avant chaque test, c1 = 0
Or, dans TEK.EXE, il vérifie si c1!=0 pour afficher le menu de réinitialisation. Peut-être que les menus manquent de clarté (ou que je zappe qqch). Ok, je teste avant l'heure, mais ça serait bête de passer à côté d'une magnifique calculatrice couleur pour une petite erreur à la noix
C'est pas trop mal, lui l'a utiliser de tel manière que si on quitte le plus durement avec la touche AC le jeu, on peut reprendre à n'importe quel moment.
ça permet de remettre une partie à plus tard, et ne pas faire une pause interminable
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