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Jeux >> Graph 100(+) >> Add-ins >> Sokoban myst
Sokoban myst
Version : 0.9 Taille : 24000 octets Ajouté le : 2011-08-04 14:24 Modifié le : 2011-08-16 18:47
Auteur et posteur :
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Sokoban myst - smashmaster - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 6424
Score au progrank : 36
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Description :

Attention : Ce jeu est uniquement compatible sur les G100(+)

C'est mon premier add-inn

C'est un jeu de sokoban avec des graphismes un peu spécial (graphisme animé) du genre Harry potter. Pour le moment il n'y a que huit niveaux

Commande : [REPLAY]=déplacer personnage
[F1] recommencer niveau

Dans la prochaine version il y aura :
-plus de niveaux
-possibilité de sauvegarder l'avancement

Je remercie tout particulièrement :
-les créateurs des librairies casio 3.1, drawlib 1.4 et ascii.h
-siapran pour les graphismes

ci joint un fichier .rar et un fichier .zip qui contient un .exe, un .cdr, les codes sources et un screen capture


Commentaires :

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SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 04-08-2011 à 21:48 | #
je peux te proposer des skins de murs?
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 04-08-2011 à 21:58 | #
Si tu veux ca serai bien (taille 7*7)
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 04-08-2011 à 22:32 | #
oki je vais tenter ça

heu pk avoir fait en 7x7?
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 04-08-2011 à 23:02 | # | Fichier joint
honk



par contre je ne sait pas si ça marche avec ton système de tileset
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 04-08-2011 à 23:24 | #
heu pk avoir fait en 7x7?

- Avec des sprites de 7*7 je peux placer au maximum 9 sprites en largeur et 18 en longueur (c'est suffisant)
- Avec des sprites de 14*14 je peux placer au maximum 4 sprites en hauteur et 9 en largeur (c'est trop peu, on est trop limité pour crée des niveaux)


par contre je ne sait pas si ça marche avec ton système de tileset
Si si ca marche :), mon système de tileset accepte les niveaux de gris

Merci pour ton skin, il est très bien réussit Je vais te rajouter dans la partie "remerciement" du jeu (si ca ne te dérange pas) losque j'aurai codé tout ca
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 04-08-2011 à 23:40 | #
ok bah tant mieux

mais en 8x8 pour 8 en hauteur et 16 en largeur ça le fait plus non?

bon après c'est ton prog je vais pas te faire ch* sur les détails ><

sinon bon boulot quand même
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 05-08-2011 à 12:17 | #
Ah ouai 8x8 ca marche aussi, je vais modifier ca, merci :).
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 05-08-2011 à 14:07 | #
en même temps j'ai essayé de convertir mes murs en 8x8 et je vais te dire que je préferais ceux en 7x7

bon je vais réessayer
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 05-08-2011 à 20:51 | #
pas besoin de réesayer, je viens de remarquer qu'il est plus simple de faire des caisses, des murs ... en 7*7 qu'en 8*8, donc je laisse en 7*7
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 06-08-2011 à 00:10 | #
tant mieux

si t'as besoin d'autre chose n'hésite pas

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