D'après BoxWorld sur g100+ par Duobab, voici son homologue [BOXED] sur Gx5+ USB!
Un Sokoban, sur g85+, ça vous dit, alors essayez ce jeu sur votre calto préférée, et avant pour la torture cervicale!
Il contient actuellement 10 niveaux, mais ce nombre s'augmentera peu à peu, pour votre plus grande douleur/plaisir maso!
Progression générale
45%
Niveaux
30%
Moteur de Jeu
90%
Autres machins
10%
Ajouts futurs:
- Gestions de packs externes
- Ajouts de thèmes (en projet)
- Gestion d'une sauvegarde
COntenu:
-Zip 1: Sources et Add-in
Zip 2 :[BOXED] Level Trancoder
Zip 3 : ...
Principe:
Vous devez pousser les caisses sur les boutons (dots) afin de les "ranger". Seulement pousser, pas tirer. Vous ne pouvez que les déplcer que dans 4 sens: haut bas gauche droite Bonne chance...
Manipulation:
- Touches REPLAY : Se déplacer et déplacer les blocs
- [F1] : Recommencer le niveau
- [F2] : Statistiques du niveau
- [F5] : Niveau précédent (temporaire... )
- [F6] : Niveau suivant (temporaire... )
- [EXIT] : Quitter
- [MENU] : Menu de la calto (merci GetKey)
- [EXE] : Valider le choix dans le menu (on ne sait jamais...)
10/05/11 : Mise en ligne de la première version alpha
16/05/11 : Mise à jour => version alpha 1.0.1:
- Ajout de 3 niveaux, portant le nombre de niveaux à 5
- Remplacement du système de détection des touches pour un GetKey, dont la vitesse est réglable
16/05/11 bis: version 1.0.1a bis CORRECTION d'un bug dans la pfécédente version: plus de déplacements :p!
16/05/11 ter: version 1.0b : ajout de 5 niveaux, portant le total à 10
19/05/11 version 1.0b build 2 : rustine sur un bug du compilo (véridique, mon code est nickel), et correction de l'affichage du perso buggé (quand on déplçait un bloc, il affichait le perso de face quelque soit le mvt)
3/06/11 version 1.0b build 9 : Ajout des stats, pressez [F2], ou finissez un niveau pour observer les stats du niveau: steps, déplacements des caisses, et caisses mise/total Caisses
4/06/11 version 1.0b build 13 : Du à une perte, remise en fonction des stats, modifications des levels de sorte à devenir lisibles, et ajout des sources incluses
5/06/11 version 1.0b build 15 : Rajout de 5 niveaux relativement tordus!
6/06/2011 spécial: ajout d'un level transcoder!
7/06/2011 spécial: Le level transcoder supprote totalement les .xsb, lachez-vous!
9/06/2011 spécial: correction de bugs non remarqués, et tests sur de vrais xsb: THAT WORKS!
Info sur le transcoder: J'ai crée un level transcoder pratique pour les feignasses (hum...)!
Indiquez un fichier.xsb de votre choix, lancez le programme et indiquez le ficher, et la sortie, et paf! Vous aurez les levels préparé à être rajouté dans les sources! Elle est pas belle la vie?
Nécessite Lua 5.1.4 installé
Juste une petite remarque, je trouve les murs un peu sombres, enfin trop noirs, faudrait les 'alléger', enfin d'après moi !
Sinon, par rapport à ce que tu veux ajouter, je pense pas que choisir la vitesse soit important pour ce type de jeu. Dans cette version, la vitesse est correcte, tu devrais juste peut-être ralentir un peu plus. Je me rends compte en écrivant ça, qu'en fait faudrait pouvoir régler ...
Et la sauvegarde, oui ce s'rait pas mal, surtout quand t'auras des niveaux plus difficiles, t'as pas forcément envie de les recommencer, surtout si tu fais un système de progression, à chaque niveau fini t'en débloque un nouveau, ce qui est quand même le principe !
Et le système de lecture de packs de niveaux, je pense que ça vaut vraiment le coup, mais après je sais pas si c'est difficile à mettre en oeuvre ...
ha bah voilà enfin un nouveau jeu pour ma calto
bon bah dès que j'ai fini ce cours je rentre le télécharger oui dsl je sais c'est pas bien de profiter qu'on soit en salle info pour regarder les forums TT
Meuh nan! J'ai juste remercié Notch pour sa texture plank, s'tou... 'rappelle que normalement il ne faut pas ressortir ses machins sans rappeler que ça vient de lui, alors...
Pour le système de packs, ya déjà des fonctions préétablies: fseek&co...
Faut juste que je sache comment m'en servir, et si pierrot/kris pourrait m'aider!
Siapy, un cours d'info pour voir des prog de caltos, c'est pas si HS que ça...
Je vais d'abord éclaircir les sources avant de les publier, c'est pas autant illisible que les sources d'indestructotank, mais ça permettra de faire un peu le ménage, et puis, j'ai pas mal de code relativement redondant,s je pense pouvoir mettre en place un système unique pour les quatre directions...
Et pis, le raccourci de mon pseudo est maxi eiyo, car je rappelle mon i entre le e et le y!
Sinon, le cube est fait sur Blender, rien de bien méchant, juste un peu de mal pour caler le tout, je devrais remonter le sprite "BOXED" pour placer min pseudo en-dessous...
Finalement, quand je me relis, les pavés de Kris ne sont pas si énormes que ça... je veux dire, même le cours de français de 5 pages/h (torture de 2h inside) me paraît accessible sans migraine (comme je l'ai dit à Pierrot, je ne dois pas e^tre humain pour supporter cela...)
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