Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC
Description :
Ce jeu de zombies est un shooter vu du dessus. Il n'est pas très fluide, mais à part cela et quelques minibugs dont je parlerai plus tard il est bien . Il a un menu d'aide, mais je l'expliquerai ici:
Commandes:
-2, 4, 6 et 8: déplacer ton personnage
-shift: les bugs que j'avais dit, ce sont seulement quelques élements qui disparaissent quand toi ou un zombie passe au dessus. Les élément disparus réapparaitront en appuyant sur shift
-Flèches display: Tirer en cette direction (tu peux voir le tir grâce à une petite croix qui clignote à côté de toi dans la direction vers laquelle tu as tiré)
-F1 à F4: choisir ton arme (voir "armes")
5: Recharger (voir "armes")
-X,[TETA],T: pause Règles générales et éléments dans l'écran
C'est simple, tu dois te déplacer et tirer sur les zombies, qui te suivront et seront chaque fois un peu plus forts. Utilise les points que tu gagneras pour acheter munition pour tes armes. S'ils te touchent tu meurs.
Pour les élements, en haut à gauche tu as l'arme choisie (le nom peut disparaitre, rappelle toi d'appuyer shift), en haut à droite la munition de l'arme choisie et à gauche de la munition tu as le nombre de points disponibles pour dépenser en munition (attention, ce n'est pas le nombre total de points). Le "M", le "S" et le "C" ce sont les endroits où tu peut recharger (elles peuvent disparaitre, rappelle toi d'appuyer shift)
Armes:
Maintenant une fiche d'identité des différents armes:
Pistolet (F1):
-Dommage par tir:2
-Vitesse de tir: moyenne
-Portée: infinie
-Cout de recharge: -
-Munition maximale: infinie
-Détails: Arme assez faible. C'est l'unique qui a munition au début
Mitrailleuse (F2):
-Dommage par tir:1
-Vitesse de tir: haute
-Portée: 6
-Cout de recharge: 3
-Munition maximale: 150
-Détails: Arme équilibré. Dommage modéré au cours du temps et portée moyenne. Pour recharger, appui 5 sur le "M"
Fusil de chasse (F3):
-Dommage par tir: 15
-Vitesse de tir: tres basse
-Portée: 3
-Cout de recharge: 4
-Munition maximale: 30
-Détails: Arme lente mais très puissante. Bonne pour les combats à proche distance. Pour recharger appui 5 sur le "S"
Claymore (mine) (F4):
-Dommage par tir: 25
-Vitesse de tir: -
-Portée: Case de l'explosion et adjacentes
-Cout de recharge: 5
-Munition maximale: 2
-Détails: Arme de puissance incroyable, mais très dangereuse: L'explosion peu te tuer. Pour recharger appui 5 sur le "C".
Machine de mort:
-Dommage par tir: 5
-Vitesse de tir: haute
-Portée: infinie
-Cout de recharge: -
-Munition maximale: infinie
-Détails: seulement tu peut l'obtenir pendant un certain temps en prenant un bonus.
Bonus
Au cours du temps des bonus apparaitront sur le sol. Prend les pour avoir des avantages pendant un certain temps. Quand ce temps finit, ton personnage prendra l'apparance d'une boule noire (il reprendra l'apparance normale si tu te déplaces). On va voir leur aspect et leurs effets:
-Boule traversée par un bâton: Toutes les armes reçoivent le double de la munition maximale
-O avec tréma: tous les zombies ont 1 de vie pendant un temps
-Oméga: Tous les zombies dans l'écran meurent
-Euro: Tu reçoit 2 points par zombie tué pendant un certain temps
-3 points: Tu peux utiliser la machine de mort pendant un temps (fait attention à ne pas changer d'arme car tu ne peut pas la sélectionner)
-Croix avec un cercle au milieu: les zombies
t'ignorent et vont vers le cette chose (mais ils peuvent encore te tuer)
Il y a aussi de trucs, à vous de les trouver.
Ca y est, j'espère que vous l'aimez, mon record est 202 zombies tués
ps: ce programme utilise la liste 1 avec une taille de 5 cases (seulement pour avoir quelques variables de plus, pas nécessaire de la garde entre 2 jeux)
Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd