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Posté le 23-04-2011 à 20:05 | #
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Ca serait bien de ralentir le gif aussi parsque là.. |
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Posté le 23-04-2011 à 20:46 | #
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justement en faisant un avantage en jouant au 1 tu incite les gens à jouer au 1 avant de jouer au 2 |
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Posté le 24-04-2011 à 08:40 | #
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En les obligeant à jouer au 1, c'est encore mieux !
Désolé pour le gif, j'ai déjà dit que j'avais des problèmes de place ( le site supporte 30 Ko uniquement ) donc j'ai dû supprimmé des images, et, comme ça marchait toujours pas, rétrécir la durée... |
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Posté le 24-04-2011 à 10:21 | #
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ha ok
mais t'utilise quoi pk j'ai vu des GIF bie plus volumieux |
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Posté le 24-04-2011 à 10:30 | #
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J'utilise ce site, mais la taille vient du logiciel avec lequel je crée mes images ( Photodraw ), car elles font 7 Ko chacune, donc ça me limite. Je crois qu'une partie de cette taille vient des écritures 3D rajoutées, car elles contiennent à elles seules 5 fois plus de pixels que l'image CASIO.
Si toutefois t'as un meilleur site je veux bien... |
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Posté le 24-04-2011 à 12:15 | #
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pas besoin de site
goto Gimp
tu peux sauvgarder tes images en .gif en mettant chaque calque pendant un certain temps
tu fais plusieurs calques |
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Posté le 24-04-2011 à 16:17 | #
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Hein ouais mais c'est plus long... |
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Posté le 24-04-2011 à 16:48 | #
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siapran c'est un peu tiré par les cheveux ton raisonement...
exemple: il y aurais un avantage pour ceux qui jouent a fifa11 parcequ'ils ont fifa10
ca deviendrait n'importe quoi |
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Posté le 24-04-2011 à 16:56 | #
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bah c'est un principe utilisé par pas mal de jeux: Fire emblem, zelda oracles, golden sun, et j'en passe |
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Posté le 25-04-2011 à 13:10 | # | Fichier joint
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Le temps d'affichage de chaque image ne joue absolument pas sur le poids du gif. |
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