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Description :
Vous êtes un contrebandier luttant contre un empire colonial de Mantis, qui ont conquis les 3 planètes du système Vega, Kalabesh, Axiom et Aurora, pour récupérer leur ressource, la cryonite, cette pierre verte de valeur qui leur assure une puissance interplanétaire.
Mais vous ne vous laissez pas soumettre et participez à un réseau de résistance en réalisant les missions qui vous sont demandées par vos supérieurs ! Vous pouvez descendre combattre sur les planètes ( dont une seule est accessible au début en raison de votre niveau ) pour combattre les Mantis et monter des niveaux, aller au hangar acheter des meilleurs accessoires pour vos combat, voir votre profil et réparer votre vaisseau, en rester en orbite pour glander ou changer de planète (sachant que pour cela il faut d'abord faire les missions demandées, car un niveau trop faible vous assure une défaite directe ).
Mon premier RPG !
Jouez bien ! Et commentez !
PS: jouer beaucoup peut entraîner une Ne Error, sortez et réexécutez le programme...
J'ai testé. Un peu déboussolant au début les combats, je m'attendais à du tour-par-tour, et au début je me faisais tuer rapidement sans comprendre. Et en fait il suffit de rester appuyer sur F1 pour tout gagner.
Au niveau du code, le programme ORBIT appelle le programme MISSION, qui lui même rappelle ORBIT. Sur graph 95 ça génère une erreur (quand première mission finie). Et puis c'est sémantiquement incorrecte.
Pense aussi à ajouter un AxesOff.
Au niveau du code, le programme ORBIT appelle le programme MISSION, qui lui même rappelle ORBIT.
Il suffit de mettre un Return à la place de Prog "ORBIT" dans MISSION, ça t'évitera les Ne Error. Et comme le dit Pierrot, c'est sémantiquement incorrect.
Non j'ai tout calculé le prog piratgal appelle mission qui appelle orbite qui appelle planete qui appelle combat ou orbite selon les choix.
En fait tout est calculé mais je ne peux pas revenir à chaque fois car sinon il se trompe de prog c'est galère mais la Ne error ne survient qu'au bout de deux missions au minimum à la suite.
Pierrotll tu te trompes pour les ennemis simples il suffit d'appuyer sur F1 mais essaie de combattre les plus forts tu verras ! En fait l'instruction de tir de l'ennemi se situe après dans la boucle donc logiquement tu tires certes en premier mais il peut tirer aussi après. Pour info, un drône ne tire pas, un éclaireur une fois sur 16 [...] jusqu'à la tourelle qui tire une fois sur deux.
AxesOff je ne l'ai pas mis car moi je ne mets jamais les axes.
"Sémantiquement incorrect" est l'équivalent de impropre ?
Super ton jeu louloux j'en suis déja à la mission 10!
Le jeu est beaucoup plus rapide sur 85 sd que sur ta 35,ce qui rend le jeu encore plus passionant.
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