Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Utilitaires >> Graph 35 à 100 >> Graphisme >> Spriteeditor35
Spriteeditor35
Version : 1.2 Taille : 3400 octets Ajouté le : 2011-01-23 16:57 Modifié le : 2011-06-20 13:52
Auteur et posteur :
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Aucune image disponible
Nombre de visites sur cette page : 10494
Score au progrank : 21
Pas encore de note !
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
682 téléchargements | Soumettre un test


Description :

Le programme qui vas simplifier la vie de nombreux programmeurs Basic:
Sprite Editor G35 USB

Ce programme permet de dessiner des sprites 16x16 sans avoir besoin de loupe; de sauvegarder des sprites en RclPict, en listes pour DrawStat, et en F-Mem pour listes DrawStat; de charger des prites depuis de RclPict, des listes, et des F-Mem.

ATTENTION!!!
CECI EST LA V.1.2 DU PROGRAMME:
ELLE NE CONTIENT QUE POUR L'INSTANT QUE L'OUTIL DE DESSIN, LE CHARGEMENT ET LA SAUVEGARDE DES RCLPICT, ET LA SAUVEGARDE DES LISTES ET LA SAUVEGARDE SUR LES F-MEM

RAPPEL: CE PROGRAMME UTILISE LES STR DONC SEULEMENT DISPONIBLE SUR LES MODELES DE GRAPH G35 USB,G75,G85,et G95


FUSION PROCHAINE AVEC LE SPRITEMAKER DE LOULOUX


Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 | Suivante

PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 23-01-2011 à 17:43 | #
En général la v1.0 est une version finale
Sinon, pourquoi se limiter au 16*16?
Binary_manHors ligneAncien rédacteurPoints: 1344 Défis: 19 Message
Posté le 23-01-2011 à 18:22 | #
j'ai hâte que tu fasses pour les listes sur drawstat.
Et sinon, quand j'ai sauvegardé dans un RclPict. Et que je le ré ouvre dans un autre programme il affiche aussi le menu, et tout ce qui va avec, j'espérais que ça allais juste ouvrir mon dessin.
Sinon le rest est bien.
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 23-01-2011 à 21:07 | #
Pierrotll: ouais alors en fait à la base j'ai fait ce programme pour me simplifier grandement la vie quand à la conversion en liste de mes sprites pour role play (je faisais des erreurs tout le temps en recopiant)

et d'ailleurs Pierrotll pourrais-tu m'aider stp je comprends pas pourquoi ça bugue au niveau de la séparation des fn...

Binary_man: les listes seront terminées très vite dès que j'aurais enfin corrigé ce truc de séparation de f-mem.

et les RclPict sont en fait des sauvegardes qui ne sont réutilisables que pour le Logiciel en lui-même (en principe à la fin quand le programme sera complet on pourra ouvrir à partir de listes, mais je sais pas si on pourra le faire depuis le F-Mem...)


et aussi je tiens à dire que je me suis beaucoup inspiré du code de pictfn de Limachi pour faire ce programme donc niveau programmation ça n'as pas été trop dur
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 24-01-2011 à 08:48 | #
TOn machin est assez raciste: rien pour les non-str, qui sont dominantes...
Je peux faire mon machin universel, moi?
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 24-01-2011 à 11:04 | #
et aussi je tiens à dire que je me suis beaucoup inspiré du code de pictfn de Limachi pour faire ce programme donc niveau programmation ça n'as pas été trop dur

Mais tu as récupéré mes bugs...

ELLE NE CONTIENT QUE POUR L'INSTANT QUE L'OUTIL DE DESSIN, LE CHARGEMENT ET LA SAUVEGARDE DES RCLPICT, ET LA SAUVEGARDE INCOMPLETE SUR LES F-MEM (mais le bug est presque corrigé)

Tu atend la nouvelle version de PICFMLIM pour le bug?!
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 24-01-2011 à 13:47 | #
Petite info sur les bugs, si sa t'intéresse
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 24-01-2011 à 16:14 | #
gestion des listes terminée
modification immédiate

édit : ET HOP BUG DES FN CORRIGE
MISE A JOUR IMMEDIATE

édit 2 : bah n'empêche que là il m'est hyper utile ce logiciel
plutôt que de se tanner le c*l à copier 24000 octets de coordonées à la main...

édit by totoyo : pas de multi-post merci
LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 27-01-2011 à 11:21 | #
Il manque des options dans la v1.2, tu veux de l'aide?
Quand je l'ais téléchargé, je me suis permis quelques modifs (plus besoins de la Pict 2, charger un sprite depuis les listes,...).

J'ai remarqué de fortes similitudes entre mon PICFM et l'enregistrement du code fm-mem! Tu peux le préciser dans le prog stp (droits d'auteur).
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 27-01-2011 à 15:04 | #
dans le prog carrément?
ça prendra de la place pour rien autant le mettre dans la description sur le site
et sinon V.2.0 en cours avec XY line
SiapranHors ligneMembrePoints: 3248 Défis: 17 Message
Posté le 29-01-2011 à 19:52 | #
V.2 presque terminée
et j'ai pensé à inclure un remerciement pour ce cher LIMachi

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 209 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd