Le programme qui vas simplifier la vie de nombreux programmeurs Basic:
Sprite Editor G35 USB
Ce programme permet de dessiner des sprites 16x16 sans avoir besoin de loupe; de sauvegarder des sprites en RclPict, en listes pour DrawStat, et en F-Mem pour listes DrawStat; de charger des prites depuis de RclPict, des listes, et des F-Mem.
ATTENTION!!!
CECI EST LA V.1.2 DU PROGRAMME:
ELLE NE CONTIENT QUE POUR L'INSTANT QUE L'OUTIL DE DESSIN, LE CHARGEMENT ET LA SAUVEGARDE DES RCLPICT, ET LA SAUVEGARDE DES LISTES ET LA SAUVEGARDE SUR LES F-MEM
RAPPEL: CE PROGRAMME UTILISE LES STR DONC SEULEMENT DISPONIBLE SUR LES MODELES DE GRAPH G35 USB,G75,G85,et G95
j'ai hâte que tu fasses pour les listes sur drawstat.
Et sinon, quand j'ai sauvegardé dans un RclPict. Et que je le ré ouvre dans un autre programme il affiche aussi le menu, et tout ce qui va avec, j'espérais que ça allais juste ouvrir mon dessin.
Sinon le rest est bien.
Pierrotll: ouais alors en fait à la base j'ai fait ce programme pour me simplifier grandement la vie quand à la conversion en liste de mes sprites pour role play (je faisais des erreurs tout le temps en recopiant)
et d'ailleurs Pierrotll pourrais-tu m'aider stp je comprends pas pourquoi ça bugue au niveau de la séparation des fn...
Binary_man: les listes seront terminées très vite dès que j'aurais enfin corrigé ce truc de séparation de f-mem.
et les RclPict sont en fait des sauvegardes qui ne sont réutilisables que pour le Logiciel en lui-même (en principe à la fin quand le programme sera complet on pourra ouvrir à partir de listes, mais je sais pas si on pourra le faire depuis le F-Mem...)
et aussi je tiens à dire que je me suis beaucoup inspiré du code de pictfn de Limachi pour faire ce programme donc niveau programmation ça n'as pas été trop dur
et aussi je tiens à dire que je me suis beaucoup inspiré du code de pictfn de Limachi pour faire ce programme donc niveau programmation ça n'as pas été trop dur
Mais tu as récupéré mes bugs...
ELLE NE CONTIENT QUE POUR L'INSTANT QUE L'OUTIL DE DESSIN, LE CHARGEMENT ET LA SAUVEGARDE DES RCLPICT, ET LA SAUVEGARDE INCOMPLETE SUR LES F-MEM (mais le bug est presque corrigé)
Tu atend la nouvelle version de PICFMLIM pour le bug?!
Il manque des options dans la v1.2, tu veux de l'aide?
Quand je l'ais téléchargé, je me suis permis quelques modifs (plus besoins de la Pict 2, charger un sprite depuis les listes,...).
J'ai remarqué de fortes similitudes entre mon PICFM et l'enregistrement du code fm-mem! Tu peux le préciser dans le prog stp (droits d'auteur).
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