voici l' adaptation de dofus sur graph 35 et autres.
Pour que le programme marche au debut, il faut faire une reinitialisation totale de la memoire de la calculette.
M'autorise tu à réutiliser un de tes sous programme (le module de combat) et à le reposter dans un de mes futur jeu ? (Oui je vais aussi poster un dofus (même si pour l'instant je n'ai que incarnam)
Je signale a tous que ce jeu est encore en programmation, Et qu' etant en L2, je n' ai pas pu l' avancer pour le moment, mais ne vous inquiétez pas, une nouvelle version devrai bientot voir le jour.
Cartix: Ok
Dans la nouvelle version j' ameliorerai:
Les combats, et en particulier les graphismes, qui n' ont pour le moment pas vu le jour.
Les maps, qui seront rearangées, et un systeme de cartes permettant une vue rapide du monde.
Un meilleur systeme de vente achat d' objet avec de nouvelles pano.
Des donjons ou on pourra droper des equipements, et des ressources. Ainsi que des metiers qui seront ajoutés, comme mineur bucheron, bijoutier, forgeron, cordonnier, et tailleur.
Voila je pense ce qu' il faut changer.
Pour ce qui est des version suivantes, j' ai deja des idées, sur un mode plus complexe de combats (pas que du 1vs1) et créer des perso dont les données seront sauvergardées dans des matrices.
Un mode de guilde, ect
Ce ne sont pour le moment que des idées, si vous en avez vous aussi, vous pouvez en poster.
Oui : voilà ce que je propose : optimiser ton mode de combat (si jamais ça t'int je l'ai fait) et pourvoir ainsi ajouter d'autre chose :
+ comme le placement aléatoire des monstres et le choix du placement de notre perso (ça je l'ai fait)
+ Un mode multi-joueur (si jamais je l'ais presque terminé)
+ Améliorer les graphismes.
Comme je te l'ai déjà dit, si jamsi ça t'int om peut travailler à deux.
As-tu reset complétement la mémoire de ta Graph/ lancé le programme d'initialisation?
Si oui, alors le problème est dans le jeu lui-même. Il faut le chercher ou redownload le programme en entier (tu as peut-être modifié une ligne sans le savoir) .
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