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Posté le 26-07-2010 à 15:21 | #
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J'ai trouvé 2 mini-bug:
-quand le joueur noir gagne, rien ne se passe, et il faut réappuyer sur exe pour que le jeux détecte sa victoire.
-lorsque quelqu'un a gagné, le passage au menu est trop rapide et on recommence une partie
pour ça, il faut faire:
while key(5) do g.wait(1) end --attend que exe ne soit plus pressé
repeat
... -- ton menu
until key(5) --jusqu'à que exe soit pressé
De plus il sera bien que esc, comme ac/on, permette de quitter, et que menu fasse un retour au menu |
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Posté le 08-08-2010 à 12:27 | #
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Version 1.1 mise en place! |
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Posté le 27-08-2010 à 10:01 | #
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ajout d'une vidéeo du projet actuel! |
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Posté le 05-09-2010 à 11:30 | #
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NOuvelle vidéo! |
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Posté le 13-10-2010 à 21:48 | #
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La, et depuis un certain temps, je galère sur l'algorithme que m'a donné Veb, je galère sur une certaine suppression de points. Je vous demanderai donc votre aide quand j'aurais update...
Sinon, le calcul de points est instantané, et fonctionnel ( suite à la description de ma video).
Quand P4 sera suffisamment fini, je m'engagerai dans 2 autres jeu: Pokémon Casio Unlimited (nom de projet) et un autre jeu avec qui j'ai aussi grandi... Quand val aura fini ses sprites...
Allez... Update imminente! |
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Posté le 14-10-2010 à 18:19 | #
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Update: évaluation des points correct (du moins, on n'a que quelques cas où ça déconne..) et calcul instantané... |
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Posté le 23-10-2010 à 19:51 | #
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Update: ajout premier des options (à revoir)
+ anim des jetons
si bug: luag100 pas à jour, faut que veb publie son dernier interpréteur. |
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Posté le 27-10-2010 à 20:34 | #
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La prochaine mise à jour sera certainement la plus grosse mise à jour que j'aurai faite:
-IA
-Menus
-Aide
-Sprites enfin corrects
-Animations de tout!
On galère Veb et moi ( surtout veb) sur l'ia qui a des coquilles, mais actuellement , n mode "moyen": 3 secondes max de calcul! (13 en hard).
Je suis en train de fignoler les menus, et les graphismes... |
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Posté le 19-11-2010 à 07:56 | #
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Boulot, toujours boulot... |
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Posté le 07-10-2011 à 23:40 | #
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Il faudrait le convertir à la nouvelle syntaxe.
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