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Posté le 24-03-2010 à 08:17 | #
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Très sympa tout ça.
Tu fais une pause dans Sorcery?
Ce serait bien d'avoir des niveaux de difficulté pour choisir la vitesse de la balle.
Et c'est dommage qu'on quitte le jeu dès qu'on perd.
PS: C'est quoi ce "please don't play in class"? Tu tiens à perdre 99% du public des jeux de calculette? =D |
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Posté le 24-03-2010 à 11:06 | #
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Il m'a l'air fort sympathique ce jeu, je l'essaierai un de ces 4 |
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Posté le 24-03-2010 à 11:50 | #
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Je l'aime bien, mais trop dur:
pourquoi ?
il y a qu'une vitesse de la balle, et on ne peut plus l'aretter des que ça commence, donc pas très réaliste... |
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Posté le 24-03-2010 à 14:12 | #
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Non pas de pause, beaucoup d'optimisations du moteur, un format binaire pour les donnée, un parseur pour ce format, une couche de décors supplémentaire pour l'arrière plan, et avec tout ça la version actuelle est trop régressive par rapport à la version postée ici pour que je vous la présente. Sans compter que ca compile plus depuis que j'ai commencer a inclure les monstres, et que j'ai été interrompu par une monstre quantité de travail qui me permet accessoirement de manger Mais il va revenir très bientôt
@Dafp : Oui justement le fait que la balle s'arrête plus dès que tu commence fait tout l'interêt du jeu. Après, qu'il soit trop dur, je suis d'accord. Perso j'arrive jusqu'au nieau 6 dans lequel je tiens a peu près... 1 seconde et demi 8)
Mais bon à la base c'etait pas un jeu mais un "labo" de test pour Sorcery. Je m'ennuyais un peu cette nuit alors paf je l'ai arrangé vite fait et sortit tel quel. Je ferais quelques corrections en fonction de vos commentaires dans la semaine, merci beaucoup
Tiens et j'ai oublié de mettre les sources. Ca sera fait aussi. |
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Posté le 24-03-2010 à 15:42 | #
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Franchement tu peux vraiment en faire quelque chose de très intéressant. J'adore ce genre de jeu de vitesse. Je suis en train de m'acharner pour essayer de passer le niveau 6 |
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Posté le 27-03-2010 à 19:50 | #
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J'adore !
J'ai galéré au début, mais maintenant je passe (quasiment) à chaque fois le niveau 6, par contre le 7 c'est une autre affaire !
Il faudrait juste faire un petit menu avec sélection du niveau pour éviter de devoir tous les repasser .
Et peut-être ajouter des niveaux intermédiaires parc'que la difficulté augmente très rapidement .
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Posté le 31-03-2010 à 14:07 | #
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Toute ma classe apprécie, du bon boulot
Faudrait que tu passes sur IRC/MSN pour que je te parle de ce que j'ai bricolé dernièrement (un FastKeyDown complet et pas (peu? ) bugué, faudrais d'ailleurs que je le mette en ligne ici un de ces jours ).
PS : le "Please don't play in classe" est pas assez efficace pour les acros de mon entourage |
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Posté le 02-04-2010 à 20:14 | #
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Ah j'avais pas vu qu'il y avait que 7 niveaux , je m'attendais à voir s'afficher un niveau impossible, et finalement non ^.^ ! |
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Posté le 06-04-2010 à 21:05 | #
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T'as fini le niveau 7 ?!?
Tu m'épatera toujours |
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Posté le 06-04-2010 à 21:23 | #
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est ce que c'est possible de teste ce jeu sur l'emulateur? |
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