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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Projet >> Pokemon battle
Pokemon battle
Version : 0.7 Taille : 32000 octets Ajouté le : 2009-09-19 17:54 Modifié le : 2012-05-18 13:21
Auteur et posteur :
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Planète Casio - Projet Casio - Pokemon battle - smashmaster - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 47620
Score au progrank : 61
Note actuelle : 10/10 noté 1 fois
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4889 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

début programmation le 18 septembre 2009
Attention: si vous voulez tester ce jeu vous devez télécharger le .g1r (moins de bug)

histoire du jeu:[/red]

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Vous vous êtes battu contre Chuck Norris, le meilleur dresseur du monde, mais vous avez perdu, Chuck Norris vous a alors piquer votre meilleur pokémon (Groudon).
Après ce combat vous n'avez plus qu'une seule pokémon: gobou niveau 5.

déroulement:

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ce jeu sera divisé en 2 parties:

partie 1: battez 20 dresseurs pour pouvoir battre Chuck Norris (presque comme dans le jeu NFSMW), mais le problème c'est que Chuck Norris ne vous rend pas votre pokémon. Il se refuge dans une caverne

partie 2: vous êtes dans une caverne, cette caverne est assez longue et il y a en tout 10 dresseurs bien cachés à l'intérieur de cette caverne. Cette caverne est en fait une labyrinthe très longue
Au bout de cette caverne il y a Chuck Norris qui vous propose un combat pour se venger, si vous gagnez ce combat il vous rend Groudon, mais ce combat sera différent des autres combats que vous avez faites ...

il y aura environ:
-40 attaques
-une 20aine de pokémons
-30 dresseurs

il y a aussi une mode quartier libre, et des aides

les progrès au niveau de la programmation de ce jeu:

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les pourcentages

Moteur de combats:
   95%
Animations:
   80%
Menu:
   99%
Gadjet(aide...):
   60%
Dresseurs:
   25%
Graphismes:
   99%
IA:
   90%
Attaques:
   25%


avancement totale: 85 %

ce qui est déjà programmer

pokemons:
.........carapuce
.........flobio
.........gobou
.........goelise
.........laggron
.........magmar
.........medyena
.........onix
.........osselait
.........pikatchu
.........zigzaton

dresseurs:
1).........fred ............ zigzaton niveau 2
2).........alex ........... medyena niveau 3
3).........sasha......... goelise niveau 5
3).........pascal......... pikatchu niveau 7
4).........rodolph........ carapuce niveau 6
5).........chistophe ... osselait niveau 5
6).........simon ......... magmar niveau 11
7).........jean............. onix niveau 10


attaques:
.........boue bombe
.........charge
.........coup d'boue
.........éclair
.........flameche
.........grincement
.........gros yeux
.........jet pierre
.........mass'os
.........mini queue
.........ocroupi
.........pistolet a o
.........rugissement
.........séisme
.........tir de boue

autre info:[/red]

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taille du programme:.................35000 octets
mat:..............................J,K,L,M, N, O, P,Q,S,U.
list:...............................1, 2.
nombre de sous programme:.....24

ce jeu utilise les même formule s(dégât et autre) que dans les vrai jeux de pokémons, vous pouvez retrouver les formules sur le site de Dafp: Pokémon NEC
Vous avez jouez à Pokemon NEC de Dafp? Alors ne supprimez pas votre partie et joué avec mon jeu de pokémon. Vous aurez le droit à des bonus lors de la création de la partie de mon jeu de Pokemon
je remercie particulièrement Dafp pour l'aide



Note sur 10 Commentaire Date de notation
10J'adore ! ça se voit que le créateur s'est donné du mal pour ce projet !Le 24.12.2021 à 17:46

Commentaires :

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SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 03-10-2009 à 19:01 | #
c'est quoi un "Stackanov"?
la version finale sort peut etre dans 1 ou 2 semaines
ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3497 Défis: 39 Message
Posté le 03-10-2009 à 19:03 | #
[...] Nous pouvons citer l'exemple en ex-URSS de propagande, quand les pouvoirs avaient fait croire à la population par les médias entre-autres, qu'un ouvrier nommé Stackanov avait abattu dans les mines en une nuit, plus qu'un ouvrier type en une semaine. [...]
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 03-10-2009 à 20:09 | #
ahhhh un "stackhanov" c'est quelqu un qui travaille.c est ca?
ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3497 Défis: 39 Message
Posté le 03-10-2009 à 20:51 | #
Ou alors le fait de faire croire qu'on en fait des masses alors que derrière il reste plein de boulot à accomplir !
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 03-10-2009 à 22:45 | #
maintenant je suis entrain de programmer la partie la plus difficile du prog, et la je programme plus que 300 octet par jour, avant c'etait environ 2000 oct par jour.lundi j ai un DS e math alors la vitesse de programmation est quasi nul

pour le moment j ai arreter le projet car je recherche les stats des pkmn sur le net, je veut y mettre environ 50 pkmn dans ce jeu et ca ca dure un peu

mais je pense dans 2 semaines mon jeu est fini
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 04-10-2009 à 09:08 | #
on verra, mais t'as toujours pas touché aux attaques
CabounHors ligneMembrePoints: 1200 Défis: 0 Message
Posté le 06-10-2009 à 18:09 | #
Courage !
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 06-10-2009 à 20:20 | #
merci
cette semaine je n'ai plus de controle, J'ai fait le JAPD aujourd'hui', et maintenant je suis libre toutes la semaines alors j fonce!!!!!!!!
en fait caboun tu fait du C? puisque ton images perso contien du C/C++
CabounHors ligneMembrePoints: 1200 Défis: 0 Message
Posté le 07-10-2009 à 19:59 | #
Oui. J'ai commencé le tutoriel du site du zéro. J'ai laissé un peu tomber car les programmes en console, ça va 5min, mais après c'est lourd.

La je suis sur le SDK: du C, mais les programmes ressemblent à quelque chose avec les graphismes.
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 07-10-2009 à 20:21 | #
je suis un peu comme toi, c'est pour ça que je suis aller vers le C (calto), il y a une résultat plus rapide.

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