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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Projet >> Pokemon battle
Pokemon battle
Version : 0.7 Taille : 32000 octets Ajouté le : 2009-09-19 17:54 Modifié le : 2012-05-18 13:21
Auteur et posteur :
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Planète Casio - Projet Casio - Pokemon battle - smashmaster - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 47993
Score au progrank : 61
Note actuelle : 10/10 noté 1 fois
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4911 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

début programmation le 18 septembre 2009
Attention: si vous voulez tester ce jeu vous devez télécharger le .g1r (moins de bug)

histoire du jeu:[/red]

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Vous vous êtes battu contre Chuck Norris, le meilleur dresseur du monde, mais vous avez perdu, Chuck Norris vous a alors piquer votre meilleur pokémon (Groudon).
Après ce combat vous n'avez plus qu'une seule pokémon: gobou niveau 5.

déroulement:

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ce jeu sera divisé en 2 parties:

partie 1: battez 20 dresseurs pour pouvoir battre Chuck Norris (presque comme dans le jeu NFSMW), mais le problème c'est que Chuck Norris ne vous rend pas votre pokémon. Il se refuge dans une caverne

partie 2: vous êtes dans une caverne, cette caverne est assez longue et il y a en tout 10 dresseurs bien cachés à l'intérieur de cette caverne. Cette caverne est en fait une labyrinthe très longue
Au bout de cette caverne il y a Chuck Norris qui vous propose un combat pour se venger, si vous gagnez ce combat il vous rend Groudon, mais ce combat sera différent des autres combats que vous avez faites ...

il y aura environ:
-40 attaques
-une 20aine de pokémons
-30 dresseurs

il y a aussi une mode quartier libre, et des aides

les progrès au niveau de la programmation de ce jeu:

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les pourcentages

Moteur de combats:
   95%
Animations:
   80%
Menu:
   99%
Gadjet(aide...):
   60%
Dresseurs:
   25%
Graphismes:
   99%
IA:
   90%
Attaques:
   25%


avancement totale: 85 %

ce qui est déjà programmer

pokemons:
.........carapuce
.........flobio
.........gobou
.........goelise
.........laggron
.........magmar
.........medyena
.........onix
.........osselait
.........pikatchu
.........zigzaton

dresseurs:
1).........fred ............ zigzaton niveau 2
2).........alex ........... medyena niveau 3
3).........sasha......... goelise niveau 5
3).........pascal......... pikatchu niveau 7
4).........rodolph........ carapuce niveau 6
5).........chistophe ... osselait niveau 5
6).........simon ......... magmar niveau 11
7).........jean............. onix niveau 10


attaques:
.........boue bombe
.........charge
.........coup d'boue
.........éclair
.........flameche
.........grincement
.........gros yeux
.........jet pierre
.........mass'os
.........mini queue
.........ocroupi
.........pistolet a o
.........rugissement
.........séisme
.........tir de boue

autre info:[/red]

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taille du programme:.................35000 octets
mat:..............................J,K,L,M, N, O, P,Q,S,U.
list:...............................1, 2.
nombre de sous programme:.....24

ce jeu utilise les même formule s(dégât et autre) que dans les vrai jeux de pokémons, vous pouvez retrouver les formules sur le site de Dafp: Pokémon NEC
Vous avez jouez à Pokemon NEC de Dafp? Alors ne supprimez pas votre partie et joué avec mon jeu de pokémon. Vous aurez le droit à des bonus lors de la création de la partie de mon jeu de Pokemon
je remercie particulièrement Dafp pour l'aide



Note sur 10 Commentaire Date de notation
10J'adore ! ça se voit que le créateur s'est donné du mal pour ce projet !Le 24.12.2021 à 17:46

Commentaires :

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TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16103 Défis: 102 Message
Posté le 28-09-2009 à 15:23 | #
Déjà ? Mais t'as fait quoi ?
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 28-09-2009 à 16:03 | #
13000 bytes, j ai presque tout fait il faut plus que je trouve les stat des pkmns, et dafp m aide dans ceci
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 28-09-2009 à 18:29 | #
Euh mais les attaques comment tu fais, c'est fini ?
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 28-09-2009 à 21:26 | #
mes progres
-menu 100%
-combat 70 %
-pokemon:30%
-graphisme:99%
en tout:90%
je n ai pas encore programer les attaque et les pkmn sinon le reste est programmmer (exp, dresseur)
SamikxHors ligneMembrePoints: 1102 Défis: 0 Message
Posté le 28-09-2009 à 22:25 | #
Méfie toi, c'est en allant trop vite qu'on se plante, ya toujours des choses à repenser, et surtout à optimiser
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16103 Défis: 102 Message
Posté le 29-09-2009 à 09:54 | #
D'accord avec Samikx, le plus dur est à venir

Et méfie-toi des apparences, ce n'est pas aussi simple de programmer un Pokémon. Rappelle-toi aussi que la mémoire n'est pas illimitée, surtout pas sur une casio (qui a même tendance a diminué...)
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 29-09-2009 à 12:34 | #
oui je sais, j ai optimiser au maximum,je programme presque 3h par jour (un nolife sur calto ) 2h pour programmer et 1 h pour obtimiser. mon jeu serait programmer avec des pict sur graph 100 (2 pict pour eviter que ca rame )
mon jeu de pokemon n est pas un jeu de pokemon de style dafp avec mode quartirer libre mais de style...euh....smashmaster voila c est un peu moin dificile a programmer

DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 29-09-2009 à 18:44 | #
oui tu fais plus du combat que de l'histoire

bah j'espère qu'il sera bien ce jeu, c'est juste que je connais pas les poké
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 29-09-2009 à 18:51 | #
il n y a pas vraiment d histoire (un histoire comme dans NFSMW, tu a perdu contre chuck noris donc chuck norris a voler ton meilleur pkmn,il faut reussir a battre le bosse (chuck norris) pour reprendre ce pkmn,)on est dans un arene ou il faut battre 30 dresseur,et battre chuck norris
j ai ameliorer le graphisme,il sont devenu super

projet en pause pour 2 jours
motif:recherche des stat des attaque
CabounHors ligneMembrePoints: 1200 Défis: 0 Message
Posté le 03-10-2009 à 13:09 | #
Smashmaster, le nouveau Stackanov de la programmation !

Quand as tu prévu de sortir la version finale?

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