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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Projet >> Pokemon battle
Pokemon battle
Version : 0.7 Taille : 32000 octets Ajouté le : 2009-09-19 17:54 Modifié le : 2012-05-18 13:21
Auteur et posteur :
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Planète Casio - Projet Casio - Pokemon battle - smashmaster - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 47617
Score au progrank : 61
Note actuelle : 10/10 noté 1 fois
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4889 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

début programmation le 18 septembre 2009
Attention: si vous voulez tester ce jeu vous devez télécharger le .g1r (moins de bug)

histoire du jeu:[/red]

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Vous vous êtes battu contre Chuck Norris, le meilleur dresseur du monde, mais vous avez perdu, Chuck Norris vous a alors piquer votre meilleur pokémon (Groudon).
Après ce combat vous n'avez plus qu'une seule pokémon: gobou niveau 5.

déroulement:

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ce jeu sera divisé en 2 parties:

partie 1: battez 20 dresseurs pour pouvoir battre Chuck Norris (presque comme dans le jeu NFSMW), mais le problème c'est que Chuck Norris ne vous rend pas votre pokémon. Il se refuge dans une caverne

partie 2: vous êtes dans une caverne, cette caverne est assez longue et il y a en tout 10 dresseurs bien cachés à l'intérieur de cette caverne. Cette caverne est en fait une labyrinthe très longue
Au bout de cette caverne il y a Chuck Norris qui vous propose un combat pour se venger, si vous gagnez ce combat il vous rend Groudon, mais ce combat sera différent des autres combats que vous avez faites ...

il y aura environ:
-40 attaques
-une 20aine de pokémons
-30 dresseurs

il y a aussi une mode quartier libre, et des aides

les progrès au niveau de la programmation de ce jeu:

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les pourcentages

Moteur de combats:
   95%
Animations:
   80%
Menu:
   99%
Gadjet(aide...):
   60%
Dresseurs:
   25%
Graphismes:
   99%
IA:
   90%
Attaques:
   25%


avancement totale: 85 %

ce qui est déjà programmer

pokemons:
.........carapuce
.........flobio
.........gobou
.........goelise
.........laggron
.........magmar
.........medyena
.........onix
.........osselait
.........pikatchu
.........zigzaton

dresseurs:
1).........fred ............ zigzaton niveau 2
2).........alex ........... medyena niveau 3
3).........sasha......... goelise niveau 5
3).........pascal......... pikatchu niveau 7
4).........rodolph........ carapuce niveau 6
5).........chistophe ... osselait niveau 5
6).........simon ......... magmar niveau 11
7).........jean............. onix niveau 10


attaques:
.........boue bombe
.........charge
.........coup d'boue
.........éclair
.........flameche
.........grincement
.........gros yeux
.........jet pierre
.........mass'os
.........mini queue
.........ocroupi
.........pistolet a o
.........rugissement
.........séisme
.........tir de boue

autre info:[/red]

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taille du programme:.................35000 octets
mat:..............................J,K,L,M, N, O, P,Q,S,U.
list:...............................1, 2.
nombre de sous programme:.....24

ce jeu utilise les même formule s(dégât et autre) que dans les vrai jeux de pokémons, vous pouvez retrouver les formules sur le site de Dafp: Pokémon NEC
Vous avez jouez à Pokemon NEC de Dafp? Alors ne supprimez pas votre partie et joué avec mon jeu de pokémon. Vous aurez le droit à des bonus lors de la création de la partie de mon jeu de Pokemon
je remercie particulièrement Dafp pour l'aide



Note sur 10 Commentaire Date de notation
10J'adore ! ça se voit que le créateur s'est donné du mal pour ce projet !Le 24.12.2021 à 17:46

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27 | Suivante

SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 19-09-2009 à 18:02 | #
j aimerai bien mettre 2 images mais je ne sais pas comment faire?
Azerty16340Hors ligneMembrePoints: 10 Défis: 0 Message
Posté le 19-09-2009 à 18:18 | #
Possibilité d'avoir un g1r ou g1m plz?
OlmanHors ligneMembrePoints: 91 Défis: 0 Message
Posté le 19-09-2009 à 18:47 | #
pour mettre deux images tu peux creer un gif sur des sites du genre lien.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 19-09-2009 à 18:55 | #
Oulala, tu vas avoir de la concurrence mon vieux
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 19-09-2009 à 21:00 | #
Pas qu'une en plus

J'avais l'intention d'en faire un, mais plus trop le temps, mais bon il m'aurait juste fallu de modifier poke revolution
J'ai envie de passer le cap du basic, et programmer en C (même si ça dechire de programmer en basic )

JE SUIS LA SI TU AS BESOIN D'AIDE ! J'AI PLEIN DE DOC SUR LES POKEMON, LEUR STATS ...

bonne chance
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 20-09-2009 à 12:03 | #
j ai reussi a battre mon propre record de programmation: 10000 octets en 2 jours
JE SUIS LA SI TU AS BESOIN D'AIDE ! J'AI PLEIN DE DOC SUR LES POKEMON, LEUR STATS ...

j ai des jeu de pkmn que je n y joue plue mais qui pourons m aide a la programmation

merci olman ca marche
je vais mettre les g1r
j ai modifier le prog, en corrigeant qque bogue,dans ce jeu il faut battre environ 10 ou 15 dresseur, mais je ne sais pas comment les nommer, qui aimerais bien etre integrer dans ce jeu? il me faut environ 15 pseudo
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 20-09-2009 à 17:06 | #
ça vous rappelle pas quelqu'un

Peu importe, juste un truc, c'est pas juste avec ta cartouche que tu trouvera la formule de dégâts, savoir combien a bulbizarre en points de base en spe, la formule pour capturer un pokemon ...

Smashmaster, fais les choses les plus importantes, ne pense pas aux pseudos, ne fait pas la même connerie que moi

15 ça fait peu, surtout que si tu veux faire un pokemon de type stadium, ce n'était pas comme ça.

Honnêtement c'est faisable mais je crois pas que tu es le niveau, mais tout est possible, mais fais des jeux a coté un peu pour t'ameliorer, car tu verra, tu aura besoin de places etc ...

Mais si tu veux vraiment le faire, je suis là, et je te le dis direct, 150 pokemon c'est largement possible si tu veux faire du type pokemon stadium. Demande moi de l'aide si tu as besoin, et j'en suis sur que tu en aura.
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 20-09-2009 à 17:27 | #

ça vous rappelle pas quelqu'un

comment ca? j ai copier sur toi?alors vraiment tout vient de moi

Smashmaster, fais les choses les plus importantes, ne pense pas aux pseudos, ne fait pas la même connerie que moi

ta fait la meme connerie! je n etait pas au courrant
Peu importe, juste un truc, c'est pas juste avec ta cartouche que tu trouvera la formule de dégâts, savoir combien a bulbizarre en points de base en spe, la formule pour capturer un pokemon ...

j essaye de faire le plus presisement possible de la realite

moi je ne veut pas programmer un pkmn stadium puisque je n ai j amais jouer a ce jeu, je fait alors un truc par moi meme
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 20-09-2009 à 18:52 | #
Pour chaque citation:
1) oui c'était moi
2) Oui, fais les choses les plus importantes !
3) Mon pokemon est comme dans "la réalité". Toutes les stats sont les même que dans le jeu. Se sont des valeurs, additionner par de nombreux calculs, si tu veux gagner du temps pour avoir toute les infos (moi ça m'a pris pas mal de temps), je suis là
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 21-09-2009 à 17:35 | #
juste pour te le dire Dafp, je n ai pas copier sur toi (meme si le logo est presque pareil)
si ca ne te derange pas dafp,je pourrait te rajouter dans la liste des dresseur et dans la partie info du prog(de ce genre:
testeur:smashmaster,dafp
programmeur:smashmaster
merci a :dapf pour l aide
...
...
...)
si ca ne te derange pas please

et qqun pourait m envoyer le .g1r

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27 | Suivante

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