Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35 à 100 >> Role/RPG >> Fight 6
Fight 6
Version : 0.9a Taille : 36000 octets Ajouté le : 2009-09-19 16:10 Modifié le : 2012-05-18 00:54
Auteur et posteur :
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Planète Casio - Jeu Casio de role ou rpg - Fight 6 - totoyo - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 11307
Score au progrank : 56
Note actuelle : 10/10 noté 1 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
2525 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

- { * FIGHT 6 * } -
L'aventure continue !



Dans un monde chaotique, des guerres sont menées sans relâche entre les différentes factions pour la conquête ou tout simplement, le plaisir.

Mais dans l'ombre, alors que l'on les croyait disparus à jamais, les Obscurs prennent doucement le contrôle de l'ensemble de la région.


Au départ, vous aurez le choix entre 3 factions (des 5 existantes + 4 animaux), les Esprits, les Trolls ou les Cyborg. Chacun ayant leurs points forts et leurs faiblesses. Partirez-vous à la conquête de pouvoir en solitaire ou le partagerez-vous avec un compagnon d'armes ?


Des combats épiques
Apprenez à maîtriser tous les aspects des différentes factions, à travers de palpitants combats en 2 vs 2, mettez au points des combinaisons impitoyables et ravageurs, trouvez les amulettes les plus puissantes et anéantissez quiconque ose vous défiez !

Attention, le jeu dispose d'une Intelligence Artificielle à vous faire pâlir de honte face à votre médiocrité... ou pas ?


Aide au jeu : http://fightcasio.freehostia.com/
Ou cliquez ici : Liste des attaques et des factions
Choisir sa faction au début : Guide stratégique (Débutants, choisissez les Trolls )


Le jeu nécessite :
* Matrices G, H, I et J (2 Ko)
* Listes 1 à 6 (300 octets)
* Pictures 1, 2 et 3 (6 à 12 Ko suivant modèles)
* 36 Ko RAM pour les programmes.
(seule le matrice G doit être conservée pour la sauvegarde, le reste peut-être supprimé)
En quittant le jeu normalement, celui-ci remet les paramètres par défaut, de même, toutes les données inutiles sont supprimées.


Les .fxi et .cat sont optimisés pour la G100+, quant au .g1r, pour la G85 OS v2 (ou G75 ou G95)

Le jeu n'est pas finalisé, mais ce projet rempli à merveille ses principales fonctions : un puissant de moteur de combat, une IA performante et une interface intuitive et intelligente.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Très bon programme, compatible G100 en plus ;)Le 21.03.2014 à 17:05

Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2

ThomatosHors ligneAncien administrateurPoints: 3497 Défis: 39 Message
Posté le 25-09-2009 à 18:28 | #
Thomatos, le bogue provenait d'une erreur de ma part. J'avais modifié le code peu avant la mise en ligne du jeu et dans certains cas, le combat continuait même si l'on avait gagné.

Ok ! Je reteste tout ça dès que possible.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 26-09-2009 à 12:43 | #
Ok, normalement, ça devrait marcher désormais
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 22-11-2009 à 12:24 | #
as tu fini de programmer ce jeu?
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 22-11-2009 à 17:50 | #
Nan, j'ai arrêté la programmation, mes études prennent trop de temps

Mais je suis en train de préparer quelques mises à jour pour le site.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 04-02-2010 à 21:22 | #
"Mieux vaut tard que jamais"

Rajout d'un petit guide stratégique qui vous permettra de bien choisir votre faction : Guide stratégique
Pour les débutants, je conseille les Troll
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 01-05-2018 à 21:32 | #
Je reste fier de l'intelligence artificielle de ce jeu, et ai souhaité vous montrer son fonctionnement avec ce diagramme :

Cliquez sur ce lien

Dessiné avec draw.io
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24574 Défis: 170 Message
Posté le 01-05-2018 à 22:03 | #
Pas mal du tout !

Quand tu mets « attaque la plus puissante possible »... en moyenne, combien d'attaque sont disponibles pour les ennemis ? J'essaie de me représenter à quel point ce choix est « restrictif ».
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 02-05-2018 à 07:45 | #
Chaque spécialité a 8 attaques différentes, acquises en montant des niveaux. Tu trouveras la liste des attaques sur cette page.
Je me rends compte que le diagramme est imprécis. Certaines attaques ont des effets spéciaux, et donc des conditions d'activations spéciales.

Par exemple, chez les Esprits, Distorsion enlève 30% de la vie. Si la vie retirée est supérieure aux dégâts infligés par Mort Subite, alors l'IA lance Distorsion, sinon Mort Subite.

Même exemple chez les Cyborgs. Si la Résistance de l'adverse dépasse une certaine valeur, alors l'IA lance Parasites pour la réduire fortement. Sinon, elle choisit une autre action.

Pour l'utilisation d'une potion, si mes souvenirs sont bons, celle-ci doit régénérée au moins 60% de la vie max.
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24574 Défis: 170 Message
Posté le 02-05-2018 à 20:22 | #
Eh ben pas mal cette IA, il faut l'admettre ! Y a-t-il une part d'aléatoire en-dehors de la sélection de la cible ?

Bon, elle est pas à jour ta page, mais c'est sympa ! Pas de Figth Seven à l'horizon ?
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 04-05-2018 à 13:40 | #
De mémoire, seule la sélection de la cible comporte une part d'aléatoire lorsque les précédentes conditions n'ont pas été validées. Les autres actions ont une série de conditions logiques pour s'activer. Pour assurer un bon niveau de l'IA, plus de cents combats ont été menés et analysés. Elle est ainsi en mesure d'utiliser l'ensemble des actions à sa disposition et d'offrir des combats épiques.

Quelques chiffres sur l'IA (toujours de mémoire). Elle occupait environ 2000 octets. Le choix de l'action prenait moins d'une demi-seconde sur Graph 100, et était instantané sur Graph 85 et consorts. Le code du moteur de combat occupait plus de 8000 octets, en excluant les données stockées dans la matrice et les listes.

Cette IA est ma petite fierté, assez légère, rapide et efficace.

Pages: Précédente | 1, 2

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 235 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd