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Dans Indestructo Tank, vous incarnez un tank indestructible, et vous devez détruire l'armée adverse en vous servant de leurs bombes pour leur sauter dessus.
Encore une fois j'ai besoin de vos avis, pour savoir si vous le trouvez trop facile, trop difficile, ou quoi que ce soit d'autre.
La page d'aide n'est pas terminée, mais ce n'est pas le plus important.
Pour l'instant je n'ai pas fait d'explosion, parce que je ne sais pas trop comment les faire, des sprites ou des particules. Mais il y a assez de ressources pour les gérer, ce n'est pas le problème.
Les sources sont dans le second fichier, comme d'hab
PS: 3 jeux en 3 jours
Mise à jour du 13/06/2009: J'ai fait la page d'aide, et j'ai fait en sorte qu'on gagne moins d'argent a chaque niveau, ça corse un peu plus le jeu et le rend plus intéressant. J'ai aussi mis F1 au lieu de SHIFT pour acheter les ennemis.
Mise à jour du 08/12/2009, version 1.1
- Ajout des explosions
- 2 nouvelles armes pour les ennemis
- Altitude affichée quand on sort de l'écran
- Taille réduite de 7ko
- Ajout d'une page "pause" quand on appuie sur exit
- Gameplay amélioré
- Difficulté ajustée
- Le sprite du sol a changé
- Les explosions n'ont pas la même puissance en fonction du type d'ennemi ou du type de bombe.
- Ajout d'un mode "jeu infini" quand on a acheté tous les ennemis possible
Ah ouais pas mal ça
Je pourrait mettre des objets pour ralentir/accélérer le jeu, donner une arme pour tirer sur les ennemis, ou un allier qui viendrait nous aider à les combattre
C'est possible de faire un mode, où le tank ne saute pas plus de l'écran (genre si il arrive tout en haut de l'écran, il rebondit vers le bas, et à ce moment là, je pense qu'il deviendra incontrôlable )
Il y a des tas d'idées dans les derniers commentaires. Je pourrais peut-être faire un autre programme en essayant de les intégrer toutes, mais à ce moment là ce serait un autre jeu.
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