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Dans Indestructo Tank, vous incarnez un tank indestructible, et vous devez détruire l'armée adverse en vous servant de leurs bombes pour leur sauter dessus.
Encore une fois j'ai besoin de vos avis, pour savoir si vous le trouvez trop facile, trop difficile, ou quoi que ce soit d'autre.
La page d'aide n'est pas terminée, mais ce n'est pas le plus important.
Pour l'instant je n'ai pas fait d'explosion, parce que je ne sais pas trop comment les faire, des sprites ou des particules. Mais il y a assez de ressources pour les gérer, ce n'est pas le problème.
Les sources sont dans le second fichier, comme d'hab
PS: 3 jeux en 3 jours
Mise à jour du 13/06/2009: J'ai fait la page d'aide, et j'ai fait en sorte qu'on gagne moins d'argent a chaque niveau, ça corse un peu plus le jeu et le rend plus intéressant. J'ai aussi mis F1 au lieu de SHIFT pour acheter les ennemis.
Mise à jour du 08/12/2009, version 1.1
- Ajout des explosions
- 2 nouvelles armes pour les ennemis
- Altitude affichée quand on sort de l'écran
- Taille réduite de 7ko
- Ajout d'une page "pause" quand on appuie sur exit
- Gameplay amélioré
- Difficulté ajustée
- Le sprite du sol a changé
- Les explosions n'ont pas la même puissance en fonction du type d'ennemi ou du type de bombe.
- Ajout d'un mode "jeu infini" quand on a acheté tous les ennemis possible
EDIT: En fait il est un peu déréglé, les premiers niveaux sont biens, mais après ça devient trop facile. On finit par acheter tous les ennemis possible, et après on fait des combo de 50 sans problème En plus, la rémanence de l'écran gâche les graphismes sur la calculatrice il ne faut pas hésiter à baisser un peu le contraste.
Ouais, c'est normal, on ne gagne les points du combo que quand on touche le sol. Par contre on gagne des points à chaque ennemi tué. Dans le jeu originel, on ne gagne rien en l'air, mais je trouvait ça dommage, donc j'ai changé pour le mien
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