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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Role/RPG >> Knightandmagic
Knightandmagic
Version : 1.1 Taille : 51800 octets Ajouté le : 2008-10-11 12:17 Modifié le : 2010-12-06 19:03
Auteur : SamiKx GraphiKx
Posté par :
SamiKxHors ligneMembrePoints: 1102 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio de role ou rpg - Knightandmagic - SamiKx GraphiKx - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 30418
Score au progrank : 93
Note actuelle : 8.06/10 noté 5 fois
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6720 téléchargements | Voir les Tests (5)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Voila la dernière version de Knight and Magic

Un jeu de rôle fantastique aux graphismes somptueux, sans doute le plus beau sur calto. Avec plus de 30 armes et objets, 12 sorts, plus de 15 monstres de types différent(eau, air, terre, feu), un système d upgrade personnalisable. Un jeu assez fluide et long, sans bugs (PS:le jeu utilise la Picture 6 (elle peut être enlevée quand on a fini de jouer) et la matrice A. Pensez à sauvegarder régulièrement et surtout avant de quitter pour éviter toute pertes de données).

En débutant le jeu, il est préférable d équilibrer ses statistiques et d acheter une potion car les premiers combats seront dur.

Pour jouer, il est impératif de vider d abord la mémoire car le jeux prend de la place : 51.8ko + Picture 6 + Mat A. Tout ça pour éviter les Mem ERROR (s il s en produit un, il suffit de quitter le jeu puis de le relancer).

En mode combat, votre état ainsi que celui de votre adversaire peut être altéré avec les sorts.
Ainsi, certaines altérations vous empecherons d'utiliser de la magie, de fuir, d'esquiver...

Légende de la carte:
^ =montagnes
* =forets
[ ] =villages(+ le chapeau au dessus)
rien =plaines
le chemin que vous voyez, est une rivière
têta =votre perso


Pour mettre des commentaires, nous contacter à l'adresse suivante:
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Programmeur : SamiKx
Graphiste : GraphiKx

EXIT: pour faire des retours dans tout les menus


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Voir le testLe 07.11.2008 à 15:09
8Voir le testLe 14.12.2008 à 16:23
8.5Voir le testLe 17.11.2009 à 18:34
8Voir le testLe 22.08.2021 à 11:50
7.8Voir le testLe 24.03.2009 à 18:52

Commentaires :

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ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 26-10-2008 à 18:56 | #
Désolé, je ne peux rien pour toi, je ne suis pas webmaster.
RiptorHors ligneMembrePoints: 722 Défis: 0 Message
Posté le 03-11-2008 à 18:17 | #
Bon ça yest, j'ai enfin réussi à jouer à ton jeu.
Franchement très sympa graphiquement, on voit que ya du travail derrière.
Niveau code, ya largement moyen de mieux optimiser tout ça, surtout en faisant les graphismes en Drawstat

Par contre, je suis bloqué au début du jeu, jvois pas du tout ce qu'il faut faire, je peux aller dans la ville & sur la map où se trouve une route.
Ya juste la femme de l'auberge qui me dit de trouver une grotte mais jvois vraiment pas comment y aller
SamikxHors ligneMembrePoints: 1102 Défis: 0 Message
Posté le 05-11-2008 à 15:25 | #
Merci, la c vrai qu'y a eu du boulot(l'idée plane depuis 2ans.

Pour le Drawstat, pas moyen, la calto, vide de memoire avec ce jeu, il ne reste que 400 ou 500 bytes de libre, en rajoutant des listes, y aurait plus de memoire et il y aurait pas mal de Mem ERROR.

Sinon, la route comme tu dit, est en fait une rivière .Un indice, tu trouvera, le premier boss tout en bas a gauche de la premiere map dans les montagnes.
Voila
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 05-11-2008 à 22:29 | #
qqun peut mettre un .g1r (j'ai plus ma 35+ en ce moment ).
C'est du même genre que FF de Lenainnoir ?
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 06-11-2008 à 14:46 | #
Pour ça, il faut faire le cat, et je n'y arrive pas.
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 06-11-2008 à 20:24 | #
Les graphismes sont jolies, je l'avoue (lol l'aubergiste ou je sais plus quoi ). Mais pendant le combat, j'étais contre une meduse, et ça a planté: toute les touches que je faisais ne modifié rien, ça charger sans s'aretter...
SamikxHors ligneMembrePoints: 1102 Défis: 0 Message
Posté le 06-11-2008 à 20:25 | #
En réponse a Daft

En mieu bien évidement

C pas le meme style, dans mon jeu,tu te ballade sur une map en quete de monstres, de boss, et de villes.
La mode combat est super bien faite,multitude de sorts, de monstres, états physiques altérables suivant les attaques(brulé, bloqué(on peu plus utiliser de magie), paralysé..., tu peut utiliser des potions et tes armes se voient en combats et dans l'inventaire.(les dessins ont étés réalisées par mon frère(GraphiKx))

A noté que vos stats sont personalisables.
Et oui, j'ai pensé a tout!!

L'histoire n'est pas très grande, mais vous y passerez de nombreuses heures.
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 06-11-2008 à 20:30 | #
et pour mon problème ?
SamikxHors ligneMembrePoints: 1102 Défis: 0 Message
Posté le 07-11-2008 à 10:13 | #
Je pense que c'etait parceque tu était gelé, les alterations de statuts pour toi et le monstre se situent au centre en haut de l'ecran.
Tu doit donc attendre d'être décongelé
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 07-11-2008 à 19:07 | #
ah ok

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