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Posté le 11-10-2005 à 19:24 | #
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voui mais il faut du courage pour toutes les mettre et de toute facon ca montre que le programmeur est motivé pour faire un jeu de qualité ! |
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Posté le 11-10-2005 à 21:40 | #
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Dommage que je peux pas relier ma calculatrice avant la toussain... |
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Posté le 12-10-2005 à 10:57 | #
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Pour les cartes, il est vrai que les convertir pour calculatrice c'est très long (programmation + test), il y a de nombreuses maps de Sokoban mais je ne peus pas mettre des niveaux super grands ... ca reste limité.
Il faut ensuite avoir l'autorisation des auteurs, c'est pas toujours évident ... pour la prochaine version, j'ai réussi à dénicher une personne qui m'autorise à utiliser ces créations (j'an dis pas plus)
Mais enfin c'est un plaisir ce projet, le jeu Sokoban devait s'arreter à cette version, mais gr!=ce à vos remarques, j'ai envie de l'améliorer pour ressortir une autre
Pour répondre à "Le nain noir" sur les questions ("Quelles sont tes projets ?" et "Jeux/Utilitaires"), mes projets sont écris au dessus ... j'évite de me lancer dans d'autres projets ! |
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Posté le 12-10-2005 à 15:48 | #
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C'est ce que j'avais fait Gorn (le renommage).
Seulement ç prend tellement de tps de finir un pack que ça ne m'a tjrs pas servi
sinon je trouve que ça sert pas à grand chose de mémoriser le nbre de déplacement des caisses.... |
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Posté le 13-10-2005 à 11:32 | #
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Si, si ca sert pour le score final, pour l'esprit Challenge, sur certainnes maps ils existents des différentes facons de les résoudre. Et celui qui bougera le moins de caisse possible sera affiché dans le tableau du meilleur score !
Voila ... |
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Posté le 30-12-2005 à 17:47 | #
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J'ai mis le g1r de ce jeu et pour la même occasion je l'ai testé
Le jeu en lui-même est vraiment bien et l'auteur à réussi à redonner une image conforme du vrai jeu.
Pour ainsi dire il est vraiment fluide, à longue durée de vie (dû au nombre impressionnant de cartes!!!), avec des graphismes clairs et propres.
Sinon Gorn possède un bon niveau de programmation sur Casio et j'espère qu'il va l'exploiter dans un jeu encore plus impréssionnant |
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Posté le 28-04-2006 à 13:44 | #
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J'ai mis un test! Bravo Gorn! Très bon jeu!
Sinon j'ai regardé (pas dans le détail) comment tu faisais les niveaux, ça me paraît assez simple. C'est la même méthode que je prévoyais d'utiliser pour...*peux pas vous dire*, et c'est une très bonne méthode, on voit que le programme est très travaillé !
Face à un tel jeu, je me sens comme un débutant !
Continue ! |
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Posté le 28-04-2006 à 14:17 | #
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pourquoi 2.5 et pas 3 pour le gameplay iBen ? |
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Posté le 28-04-2006 à 21:03 | #
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Un poil trop lent si on pouvait j'aurais mit 2.95 mais il me semble que l'on ne peut pas. Pourquoi 2.95 alors?
Parce que rien n'est parfait... Mais bon, rooo, allez je met 3! Ca me fait plaisir mdr !!! |
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Posté le 28-04-2006 à 21:24 | #
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Je n'aurais pas mis tout les points en graphismes! Il faut chipoter un peu sinon on aura jamais d'améliorations |
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