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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Projet >> Wario cash
Wario cash
Version : 1.1 Taille : 40000 octets Ajouté le : 2008-06-15 12:48 Modifié le : 2009-08-01 16:57
Auteur et posteur :
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Planète Casio - Projet Casio - Wario cash - dafp - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 15851
Score au progrank : 42
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Description :

Wario Cash

Les monstres:

La bombe oursin:


Le chevalier des flammes:


L'esprit voleur:


La taupe foreuse:


Squelette planté:


La Tortue mutante:



Les objets:

Le boost (l'invincibilité):


La vie:


Piéces dollar:


Pièces Wario:



Les obstacles:

Mur demontable:


Obstacle simple:


Le vide:


Les pics au sol:


Les pics au sommet:




Normalement, selon comment ça se jouera, j'ajouterais des monstres differents, des objets, et des obstacles ... (ou pas)

Bon voilà ce jeu je ne le finirais pas, je ne l'abandonne pas car je le laisse à quelqu'un mais surtout, j'ai commencer, et mis un niveau (sans qu'on puisse bouger) mais juste pour montrer ce qsue j'aurais fais.


Je conseille à ce qu'il veut le continuer, de faire encore moins de details au drawstats, de même retirer les monstres, et de me contacter s'il y a un souci. Je serais là, si vous avez besoin d'aide

deçu, mais je peux pas faire que ça :/


Wario Cash (wario qui bouge)
-> 1er video du jeu, ce n'est que le debut ...
->2eme video du jeu Wario Cash -> la cinematique


Commentaires :

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DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 21-04-2009 à 11:51 | #
mais j'ai pas voulu faire les monstres de mario (en plus je le retrouve pas ressemblant). Mais j'ai fais des monstres simple ...
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 26-06-2009 à 12:00 | #
Vous pourriez changer le titre du jeu en Wario Cash svp

merci
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16103 Défis: 102 Message
Posté le 27-06-2009 à 15:13 | #
Dès qu'un admin passe oui
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 27-06-2009 à 19:14 | #
c'est bon merci
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 01-07-2009 à 11:40 | #
ah ouais j'avais pa vu ;D
dsl ... mais c'est pas en g85 mais en 35 à 100
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16103 Défis: 102 Message
Posté le 01-07-2009 à 12:36 | #
Tu le fais en basic alors ?
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 01-07-2009 à 15:00 | #
oui
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 02-07-2009 à 10:06 | #
Ce jeu, je vais faire juste un niveau, car c'est plutot long à faire, et que c'est pas forcement super ce quon a à la fin
Donc dès que je finirais, je le laisserais à quiconque veut l'ameliorer.
DafpHors ligneMembrePoints: 5141 Défis: 191 Message
Posté le 03-07-2009 à 14:13 | #
Je voudrais savoir quelques ptits trucs.
La matrice est plus rapide que les lists ?
Est ce que Mat->List est rapide comme fonction ?
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16103 Défis: 102 Message
Posté le 03-07-2009 à 21:06 | #
Sur G100+, j'ai fait quelque test => ici

Alors, la liste est plus rapide.
Si tu veux employer les matrices, prend de préférence celles qui se rapproche plus de A
Mais les différences de performances entre List et Mat sont négligeables, prends donc la plus pratique

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