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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Stratégie >> Le fin stratege
Le fin stratege
Version : 1.81 Taille : 17051 octets Ajouté le : 2008-01-06 15:43 Modifié le : 2008-12-02 18:45
Auteur et posteur :
Clem27Hors ligneMembrePoints: 873 Défis: 8 Message
Planète Casio - Jeu Casio de strategie - Le fin stratege - clem27 - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 14805
Score au progrank : 66
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2600 téléchargements | Soumettre un test


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

voici un très bon jeux de stratégie limite age of empire 1 en escarmouche
avec éditeur de map intégré.

les map édité par les joueur se trouve sur top prog casio. c'est le quatrième fichier à télécharger. cliquer ici
je n'ai pas mis directement le lien de téléchargement, pour que le compteur de top prog casio tourne
diverse unité :
légionnaire romain
guerrier carthaginois
éléplants carthaginois
archer
tirailleur
catapulte
cavalerie
...
avec une IA

et bien d'autre encore.

possibilité de sauvegarde
possibilité de sélection d'une unité
possibilité de charger une partie rapidement ( 1 s)
adverse pour voir ses caractéristiques.
point de vie unique pour chaque unité.
plus d'une dizaine de code de triche

gestion efficace des dégat :
point contre arme de portée, contre arme de contact lourde...
bref : tout est fait pour que ce soit réel
faite pas attention à l'image : elle est fausse. les unités du joueur carthaginois ont eu un filtre négatif pour les différentier.

contexte :
ça se passe en -202 av JC
c'est scipion vs hannibal
à zama
c'est scipion qui à gagné.
va t'il se passer la même chose ???

si vous avez besoin d'aide, consulter le programme [AIDE] (fourni dans le programme)
si vous avez encore besoin d'aide, contacter moi

si vous rencontrez un bug, mettez le en commentaire ici absolument !!!!

a+

version 1.41

amélioration de l'aide
correction de deux bugs non critique.

version 1.6
programme de code pour tricher comprenant les code suivant :
REPAIRBACKUP
ZEUS
BIGBERTHA
BIGDADDY
DARKRAIN
DIEDIEDIE
BLACKRIDER
HARIKARI
RESIGN
UPSIDFLINTMOBILE

version 1.7
plus de bug

pour taper le code, il faut sauvegarder et quitter la partie en cour, lancer le programme LFS CODE et taper le code.
ensuite, il faut faire speed load game à nouveau dans le programme.
les effets, pour certain code, auront varié, à vous de les découvrir.

LFS = Le Fin Stratège.

version 1.8
correction de bug
modification entière des caractéristiques pour un meilleur jeux.

version 1.81
correction d'un bug.
---------------------------------------------------------
ce programme est certifié sans Lbl.


Commentaires :

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GadgetrochHors ligneAncien modérateurPoints: 1847 Défis: 10 Message
Posté le 20-04-2008 à 16:58 | #
C'est des heros il me semble...
SolixHors ligneMembrePoints: 1090 Défis: 18 Message
Posté le 20-04-2008 à 22:28 | #
je sais mais j'aimerai savoir à quoi ils resemblent
SolixHors ligneMembrePoints: 1090 Défis: 18 Message
Posté le 21-04-2008 à 09:30 | # | Fichier joint
Voila le premier pack graphique avec pas mal de modifs :
-Plus de cadrillage mais des plots
-Les curseur est plus jolie et en draw stat
-10 perso sont en draw stats et en 7*7 (le reste à venir
-le négatif est adapter (pour l'activer suprimer le break à la 2em ligne)
-optimisation de la rapidité du curseur
-Adaptation du delet des unitées
Clem27Hors ligneMembrePoints: 873 Défis: 8 Message
Posté le 22-04-2008 à 20:37 | #
je me suis trompé :
5*5

merci pour le bug getkey.

je vais modifier ça dès que j'ai le temps.
sympa pour le programme.

a+
SolixHors ligneMembrePoints: 1090 Défis: 18 Message
Posté le 23-04-2008 à 12:44 | #
J'ai changer tout ce qu'il falait pour faire en 7*7 sinon c'était carement impossible lol
Comment tu trouve ?
Clem27Hors ligneMembrePoints: 873 Défis: 8 Message
Posté le 23-04-2008 à 13:31 | #
j'ai le temps d'observer le programme aujourd'hui.

je vais te dire ça plus tard.

jeudi soir, j'ai le temps d'observer tout ton code en entier.
je vais revoir tout le code.

donc je te donnerais ma réponse vendredi soir (je rentre vers minuit jeudi, donc pas le temps)

a+

et merci de ton aide, c'est vraiment sympa.

pour le programme getkey, j'ai du me tromper.

j'en avais un optimisé, et j'ai mis l'autre qui n'était pas optimisé.

erreur bête, parce que j'ai supprimé le code de l'autre.
Clem27Hors ligneMembrePoints: 873 Défis: 8 Message
Posté le 23-04-2008 à 18:11 | #
j'ai observé la modif, solix.

les graphisme sont excellent, et rapide.

E, ce sont des éléphants, H, c'est un guerrier super puissant (hanibal)
L c'est lelius pas d'image de lui, (la photo n'était pas encore très nette 260 av jc 8) )
M, c'est massinissa, un roi numide ami avec les romains.
S, c'est scipion, l'habile stratege.
T, ce sont les tirailleurs. les tirailleurs ont un pilum. ce peut être la sprite (le pilum)

la boite de sélection est sympa.
j'avais pensé à faire ça mais je ne l'ai pas fait non pas pars des soucis de rapidité (la drawstat est rapide), mais par un souci de compatibilité.

observe : au bord de l'écran, elle ne se forme pas.
je pense qu'un test logique s'impose (dommage)

je vais essayer d'optimiser ça quand même pour avoir la boite de sélection rapide.

sinon, y'a une ligne qui apparait en plein milieu de l'écran.
je vais voir ça et corriger demain.

a+

ps : les graphismes sont vraiment excellent. merci, c'est sympa.
t'aura ton nom dans le programme et dans sa description

ps2 : je n'ai pas essayé, mais normalement, map éditor devrait s'adapter automatiquement au modification apporté.
donc excellent.
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 23-04-2008 à 22:39 | #
la sprite
la drawstat
D'où que c'est féminin ça?
SolixHors ligneMembrePoints: 1090 Défis: 18 Message
Posté le 24-04-2008 à 09:41 | #
C'est comme la ou le ketchup
la ou le nutela lol

Sinon c'est cool de voir que t'es motivé aussi
Je ferait les autres sprites pour bientôt
Et pour le boitier de selection j'ai remarquer le bug, de même que pour les unités

Pour la selection j'ai aussi pensé à une croix mais on verait moins ...

Tu verais comment j'ai optimiser les dessins a fond ! impossible de faire mieux sauf pour la catapulte
Clem27Hors ligneMembrePoints: 873 Défis: 8 Message
Posté le 25-04-2008 à 18:18 | #
vraiment sympa.

j'ai revu le code.

ça m'a l'air bien.

je n'ai pas eu de nouveau la ligne noir...

un bug sur les unités, ou ça ???

télécharge la version actuelle et réessaye la manip.

les éléphants, tu devrait bien pouvoir faire un(e) sprite ???

pour scipion, je ne sais pas si c'est possible, mais un casque romain...

sinon, je pense que c'est ok
faut juste améliorer l'outil de sélection quand tu approches une bordure.

a+

vraiment sympa, merci, pour les sprites...

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