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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Mario land ce
Mario land ce
Version : 1.2 Taille : 83 octets Ajouté le : 2007-12-01 19:13 Modifié le : 2011-06-12 13:07
Auteur et posteur :
Bebe-vadorHors ligneMembrePoints: 1257 Défis: 5 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Mario land ce - bebe-vador - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 66268
Score au progrank : 79
Note actuelle : 8.57/10 noté 4 fois
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21768 téléchargements | Voir les Tests (3)


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

:!:Attention: ce programme ne peut être lancé que sur Graph85(SD), il ne fonctionne pas sur l'émulateur:!:

Ce jeu est une reprise du jeu Mario (édité pas Nintendo) réservé aux calculatrices. Vous ne retrouverez aucun niveau existant dans les jeux commerciaux.

Le but du jeu est simple, se frayer un chemin à travers les 6 niveaux (constitués de 2 sous-niveaux chacun) pour arriver jusqu'à Bowser et le vaincre.

Vous disposez de 3 vies au départ, vous pouvez en gagner grâce aux pièces (20pièces=1vie). Vous aurez 150 secondes pour finir chaque sous-niveau, les secondes restantes à la fin seront ajoutées à vos points. En prenant un champignon Mario grandit, il gagne ainsi une vie, saute plus haut et peu casser les plateformes au dessus de lui. Les monstres enlèvent une vie à Mario au premier contact, sautez leur dessus pour les tuer.

Quand un niveau est fini, vos points, vies, pièces ainsi que votre état et votre avancée dans le jeu sont sauvegardées. Ces informations seront automatiquement chargées au démarrage du jeu.

fichier1: programme compilé
fichier2: programme compilé+sources+notice

Remerciements:
Merci à Kucalc pour Fx-Revolution qui à permis l'utilisation des niveaux de gris.
Merci à PierrotLL pour la fonction VRAM2buffer

UPDATE:

15/06/2009 1.3
Ajout de la compatibilité tout firmwares existants
Merci à PierrotLL d'avoir modifié et recompilé le programme
Merci à Andreas Bertheussen et Simon Lithar pour syscall.src

06/12/2007 1.2
Correction du bug des monstres qui "volent"

05/12/2007 1.1
Utilisation des buffers temporaires pour enlever le scintillement.
Optimisation des fonctions de dessin.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7.5Voir le testLe 02.07.2013 à 18:46
10Rien qu'à voir le screenshot, ça donne envie ! En soi le jeu est plutôt fluide et fidèle au jeu de base :)Le 03.02.2022 à 19:48
8.5Voir le testLe 04.01.2008 à 19:07
8.3Voir le testLe 06.05.2013 à 20:29

Commentaires :

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Bebe-vadorHors ligneMembrePoints: 1257 Défis: 5 Message
Posté le 18-01-2008 à 19:19 | #
Ok
si jamais tu veux réaliser ce projet et que tu as besoin n'hésite pas
Clem27Hors ligneMembrePoints: 873 Défis: 8 Message
Posté le 18-01-2008 à 21:38 | #
j'aimerais bien pourvoir programmer en C
seulement, j'ai pas de graph 85.

une bonne ame pour m'offrir une graph 85 SD

nan, je rigole, sauf si vous insistez

a+
GadgetrochHors ligneAncien modérateurPoints: 1847 Défis: 10 Message
Posté le 19-01-2008 à 19:28 | #
c'est sur ooorrrrddddiiiii clem27
Bebe-vadorHors ligneMembrePoints: 1257 Défis: 5 Message
Posté le 19-01-2008 à 22:56 | #
oui mais si il ne peux pas tester ses programmes sur g85 ça ne sert pas à grand chose
Clem27Hors ligneMembrePoints: 873 Défis: 8 Message
Posté le 20-01-2008 à 17:19 | #
je l'ai signalez précedement :
je déteste programmer pour que au final, ça ne puisse tourner que sur l'émulateur.
je sais que tu l'as vu, parce que tu m'as même dit que j'avais fait un contre sens, gadgetroch !!!


a+
GadgetrochHors ligneAncien modérateurPoints: 1847 Défis: 10 Message
Posté le 20-01-2008 à 17:34 | #
gnagnagna moi j'ai la 85 nananana !!! ><
Clem27Hors ligneMembrePoints: 873 Défis: 8 Message
Posté le 20-01-2008 à 17:56 | #
hahahhhhahahahha
JeffprodHors ligneMembrePoints: 1828 Défis: 63 Message
Posté le 06-02-2008 à 17:27 | #
Franchement ton jeu est enorme...bravo a toi bébé vador !

allez hop un 9/10

(je ne met pas 10 sinon tu ne feras pas un mario 2 )
GadgetrochHors ligneAncien modérateurPoints: 1847 Défis: 10 Message
Posté le 06-02-2008 à 18:18 | #
Ouai je suis d'accord jeffprod. Un mario 2 !
JeffprodHors ligneMembrePoints: 1828 Défis: 63 Message
Posté le 06-02-2008 à 18:55 | #
et j'oublais

vive la graph 85 et le SDK !

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