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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Mario land ce
Mario land ce
Version : 1.2 Taille : 83 octets Ajouté le : 2007-12-01 19:13 Modifié le : 2011-06-12 13:07
Auteur et posteur :
Bebe-vadorHors ligneMembrePoints: 1257 Défis: 5 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Mario land ce - bebe-vador - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 65949
Score au progrank : 79
Note actuelle : 8.57/10 noté 4 fois
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21643 téléchargements | Voir les Tests (3)


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

:!:Attention: ce programme ne peut être lancé que sur Graph85(SD), il ne fonctionne pas sur l'émulateur:!:

Ce jeu est une reprise du jeu Mario (édité pas Nintendo) réservé aux calculatrices. Vous ne retrouverez aucun niveau existant dans les jeux commerciaux.

Le but du jeu est simple, se frayer un chemin à travers les 6 niveaux (constitués de 2 sous-niveaux chacun) pour arriver jusqu'à Bowser et le vaincre.

Vous disposez de 3 vies au départ, vous pouvez en gagner grâce aux pièces (20pièces=1vie). Vous aurez 150 secondes pour finir chaque sous-niveau, les secondes restantes à la fin seront ajoutées à vos points. En prenant un champignon Mario grandit, il gagne ainsi une vie, saute plus haut et peu casser les plateformes au dessus de lui. Les monstres enlèvent une vie à Mario au premier contact, sautez leur dessus pour les tuer.

Quand un niveau est fini, vos points, vies, pièces ainsi que votre état et votre avancée dans le jeu sont sauvegardées. Ces informations seront automatiquement chargées au démarrage du jeu.

fichier1: programme compilé
fichier2: programme compilé+sources+notice

Remerciements:
Merci à Kucalc pour Fx-Revolution qui à permis l'utilisation des niveaux de gris.
Merci à PierrotLL pour la fonction VRAM2buffer

UPDATE:

15/06/2009 1.3
Ajout de la compatibilité tout firmwares existants
Merci à PierrotLL d'avoir modifié et recompilé le programme
Merci à Andreas Bertheussen et Simon Lithar pour syscall.src

06/12/2007 1.2
Correction du bug des monstres qui "volent"

05/12/2007 1.1
Utilisation des buffers temporaires pour enlever le scintillement.
Optimisation des fonctions de dessin.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7.5Voir le testLe 02.07.2013 à 18:46
10Rien qu'à voir le screenshot, ça donne envie ! En soi le jeu est plutôt fluide et fidèle au jeu de base :)Le 03.02.2022 à 19:48
8.5Voir le testLe 04.01.2008 à 19:07
8.3Voir le testLe 06.05.2013 à 20:29

Commentaires :

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LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24569 Défis: 170 Message
Posté le 01-09-2021 à 19:36 | #
Pourquoi donc ?
KamradeHors ligneMembrePoints: 48 Défis: 0 Message
Posté le 03-02-2022 à 21:12 | #
Bonjour est ce que ce programme est compatible graph 35+e2?
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24569 Défis: 170 Message
Posté le 03-02-2022 à 21:15 | #
Pour l'instant non, c'est écrit dans les derniers commentaires.
InikiwiHors ligneMembrePoints: 594 Défis: 8 Message
Posté le 03-02-2022 à 21:16 | #
non, surement pas, ce programme utilise une librairie pas très commune, et elle utilise un mode de gris pour les anciens écrans, c'est encore plus complexe qu'avant
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24569 Défis: 170 Message
Posté le 03-02-2022 à 21:30 | #
En vrai RevolutionFX était assez commune à une époque, c'est juste... tellement vieux maintenant ^^"
KamradeHors ligneMembrePoints: 48 Défis: 0 Message
Posté le 03-02-2022 à 21:33 | #
Ducoup quelle est le meilleur mario like compatible graph35 +e2?
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24569 Défis: 170 Message
Posté le 03-02-2022 à 21:35 | #
Il y avait Super Casio Bros de Milang, même si je ne sais pas jusqu'où il a été.
KamradeHors ligneMembrePoints: 48 Défis: 0 Message
Posté le 03-02-2022 à 21:36 | #
ok merci je vais testé ça

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