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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Mario land ce
Mario land ce
Version : 1.2 Taille : 83 octets Ajouté le : 2007-12-01 19:13 Modifié le : 2011-06-12 13:07
Auteur et posteur :
Bebe-vadorHors ligneMembrePoints: 1257 Défis: 5 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Mario land ce - bebe-vador - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 65988
Score au progrank : 79
Note actuelle : 8.57/10 noté 4 fois
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21660 téléchargements | Voir les Tests (3)


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

:!:Attention: ce programme ne peut être lancé que sur Graph85(SD), il ne fonctionne pas sur l'émulateur:!:

Ce jeu est une reprise du jeu Mario (édité pas Nintendo) réservé aux calculatrices. Vous ne retrouverez aucun niveau existant dans les jeux commerciaux.

Le but du jeu est simple, se frayer un chemin à travers les 6 niveaux (constitués de 2 sous-niveaux chacun) pour arriver jusqu'à Bowser et le vaincre.

Vous disposez de 3 vies au départ, vous pouvez en gagner grâce aux pièces (20pièces=1vie). Vous aurez 150 secondes pour finir chaque sous-niveau, les secondes restantes à la fin seront ajoutées à vos points. En prenant un champignon Mario grandit, il gagne ainsi une vie, saute plus haut et peu casser les plateformes au dessus de lui. Les monstres enlèvent une vie à Mario au premier contact, sautez leur dessus pour les tuer.

Quand un niveau est fini, vos points, vies, pièces ainsi que votre état et votre avancée dans le jeu sont sauvegardées. Ces informations seront automatiquement chargées au démarrage du jeu.

fichier1: programme compilé
fichier2: programme compilé+sources+notice

Remerciements:
Merci à Kucalc pour Fx-Revolution qui à permis l'utilisation des niveaux de gris.
Merci à PierrotLL pour la fonction VRAM2buffer

UPDATE:

15/06/2009 1.3
Ajout de la compatibilité tout firmwares existants
Merci à PierrotLL d'avoir modifié et recompilé le programme
Merci à Andreas Bertheussen et Simon Lithar pour syscall.src

06/12/2007 1.2
Correction du bug des monstres qui "volent"

05/12/2007 1.1
Utilisation des buffers temporaires pour enlever le scintillement.
Optimisation des fonctions de dessin.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7.5Voir le testLe 02.07.2013 à 18:46
10Rien qu'à voir le screenshot, ça donne envie ! En soi le jeu est plutôt fluide et fidèle au jeu de base :)Le 03.02.2022 à 19:48
8.5Voir le testLe 04.01.2008 à 19:07
8.3Voir le testLe 06.05.2013 à 20:29

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 | Suivante

MickaelHors ligneMembrePoints: 65 Défis: 7 Message
Posté le 02-12-2007 à 18:20 | #
Ce jeu semble trés bien réaliser.
J'aimerais l'essayer sur l'emulateur de la Graph 85 SD mais ca marche pas.
Si vous savais d'ou sa vient dit le moi.
Merci
LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
Posté le 02-12-2007 à 18:25 | #
Le jeu utilise les niveaux de gris et l'émulateur ne les comprend pas
MickaelHors ligneMembrePoints: 65 Défis: 7 Message
Posté le 02-12-2007 à 18:30 | #
Comment faire ?
Bebe-vadorHors ligneMembrePoints: 1257 Défis: 5 Message
Posté le 02-12-2007 à 18:34 | #
En fait il y a l'adresse de la vram qui est différente sur la calculette et sur l'émulateur de crois, il y a aussi d'autres différences.

Les niveaux de gris sont faits par un effet visuel qu'il ne fonctionne pas sur l'émulateur.
MickaelHors ligneMembrePoints: 65 Défis: 7 Message
Posté le 02-12-2007 à 18:44 | #
alors y a pas moyen d'y jouer apart d'avoir une graph 85 ?
Bebe-vadorHors ligneMembrePoints: 1257 Défis: 5 Message
Posté le 02-12-2007 à 18:51 | #
non aucun désolé
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 02-12-2007 à 19:53 | #
Dommage que je n'ai pas de g85, il a l'air super.

Les monstres qui se trouvent dans enlèvent une vie à Mario

Il manque un mot je crois.
Bebe-vadorHors ligneMembrePoints: 1257 Défis: 5 Message
Posté le 02-12-2007 à 21:04 | #
il y a bien quelqu'un de votre classe qui a une graph85
JeffprodHors ligneMembrePoints: 1828 Défis: 63 Message
Posté le 02-12-2007 à 22:01 | #
Il a l'air cool j'ai malheuresement moi aussi essayé de le tester sur l'emulateur...mais bon j'attend la graph85SD avec impatience....
PylaterreurHors ligneMembrePoints: 2190 Défis: 8 Message
Posté le 03-12-2007 à 07:44 | #
il est grave bien
Dommage que j'aie presque plus de piles, ça m'énerve quand ça s'éteind

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