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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Réflexion >> Dwarfer
Dwarfer
Version : 16 Taille : 12000 octets Ajouté le : 2005-04-08 Modifié le : 2008-09-25 19:30
Auteur et posteur :
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Dwarfer - Matronix - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 36857
Score au progrank : 89
Note actuelle : 9/10 noté 3 fois
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4285 téléchargements | Voir les Tests (1)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Dwarfer est de retour dans une version entièrement remaniée !

Gameplay amélioré !
[SHIFT] pour recommencer le même niveau (environ 1 sec d'attente sur 85 !)
[EXIT] pour changer de niveau

Nouveaux niveaux exclusifs !
16 niveaux, tous possibles !

Une durée de vie énorme pour un jeu de casio si vous vous laissez prendre au jeu !

Le principe est toujours le même : vous êtes un nain, et la mine où vous travaillez s'est effondrée !
Il va falloir vous frayer un chemin jusqu'à la sortie !
Bonne chance !!!



Et comme toujours, l'éditeur afin de créer vos propres cartes !!
Faites des maps de 21*7 au format .txt ("X" pour les rochers, "0" pour les trous, "#" pour les murs, "S" pour la position de départ et " " pour les blancs, et envoyez-moi le fichier !
Votre map sera rajoutée !


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Ce casse tête amusant qui change de l'ordinaire va vous tenir en haleine durant de nombreuses heures de cours :)Le 03.04.2013 à 20:24
9C'est un très bon jeu, c'est grace a lui que j'ai pus comprendre tout un tas de choses en étudiant le programme alors que je n'étais qu'un novice! ce jeux, simple et efficsse de programmationLe 09.06.2015 à 10:27
8Voir le testLe 26.04.2006 à 23:43

Commentaires :

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LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 04-01-2006 à 19:00 | #
Dès que tu fais bouger autre chose tu ralentis extremement le programme.
Il est impossible de faire un programme avec des ennemis qui bougent tout seuls et qui soit "rapide"...
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 04-01-2006 à 19:02 | #
tu regardes mon labyrinthe, il y a des ennemis et c'est plutôt lent (pas trop quand même )
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 04-01-2006 à 19:06 | #
Ben on doit pouvoir en faire des moyennement rapides mais c'est vrai que ce serait nettement plus lent que si il n'y a pas d'IA...
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 04-01-2006 à 19:53 | #
le mien n'utilise pas d'IA ce qui veut dire que pour un jeu sans IA, il est relativement lent
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 04-01-2006 à 19:56 | #
Non je n'ai pas dis çà mdr
Tu as ajouté d'autres mouvements que celui du bonhomme qu'on contrôle donc forcément çà ralenti la boucle
DeltodHors ligneMembrePoints: 799 Défis: 7 Message
Posté le 04-01-2006 à 21:57 | #
Nan mais dans ton jeu zefortiche (si j'ai bien ocmpris) les ennemis bougent lorsque toi aussi tu bougent! Si tu ne bougent pas alros les ennemis ne bougent pas! Alors que moi dans mon jeu les ennemies bougent meme si toi tu ne bougent pas! Et a votre avis pour un jeu comme je fait c'est rapide ou pas une seconde pour un deplacement? Sinon je pourrais faire quoi comme jeu un peu du meme style (je comptait faire un jeu du genre soko-ban mais bon il y'a deja dwarfer de matronix (Excelent au passage) et le jeu sokoban en lui meme de Gorn.
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 05-01-2006 à 19:46 | #
nan, ils bougent même si tu ne bouge pas
je pense pas qu'une seconde soit catastrophique, mais il faudrait à coté que le jeu soit bien ou original
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 05-01-2006 à 19:58 | #
Je pense aussi que tu pourrais l'optimiser un peu pour réduire ce temps
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 07-01-2006 à 17:03 | #
L'optimisation fait des choses incroyables !
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 13-01-2006 à 13:35 | #
ça fait plaisir de recevoir des compliments sur un jeu même sorti depuis longtemps
en plus je l'ai "optimisé" il ressemble + au 2 mais je peux rien poster j'ai plus internet
sinon c vrai ia pas beaucoup de cartes mais j'en ai reçu pas mal de zefortiche vous verrez. Sinon Deltod tu peux m'envoyer des cartes
Pour Dwarfer 2 j'ai peur qu'il soit trop simple (pour l'instant j'ai 25-30 niveaux mais assez faciles...) et l'éditeur de cartes me prend trop de temps...
Sinon eros j'ai un peu avancé, et j'ai commencé à faire un jeu que j'adore que vous connaissez sûrement, le.... nen en fait vous verrez ce que c'est sachant que c'est japonais... bon là vous trouverez je pense...
J'ai du inverser l'écran de la calculette parce que c'était trop court...

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