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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Réflexion >> Dwarfer
Dwarfer
Version : 16 Taille : 12000 octets Ajouté le : 2005-04-08 Modifié le : 2008-09-25 19:30
Auteur et posteur :
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Dwarfer - Matronix - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 36851
Score au progrank : 89
Note actuelle : 9/10 noté 3 fois
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4285 téléchargements | Voir les Tests (1)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Dwarfer est de retour dans une version entièrement remaniée !

Gameplay amélioré !
[SHIFT] pour recommencer le même niveau (environ 1 sec d'attente sur 85 !)
[EXIT] pour changer de niveau

Nouveaux niveaux exclusifs !
16 niveaux, tous possibles !

Une durée de vie énorme pour un jeu de casio si vous vous laissez prendre au jeu !

Le principe est toujours le même : vous êtes un nain, et la mine où vous travaillez s'est effondrée !
Il va falloir vous frayer un chemin jusqu'à la sortie !
Bonne chance !!!



Et comme toujours, l'éditeur afin de créer vos propres cartes !!
Faites des maps de 21*7 au format .txt ("X" pour les rochers, "0" pour les trous, "#" pour les murs, "S" pour la position de départ et " " pour les blancs, et envoyez-moi le fichier !
Votre map sera rajoutée !


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Ce casse tête amusant qui change de l'ordinaire va vous tenir en haleine durant de nombreuses heures de cours :)Le 03.04.2013 à 20:24
9C'est un très bon jeu, c'est grace a lui que j'ai pus comprendre tout un tas de choses en étudiant le programme alors que je n'étais qu'un novice! ce jeux, simple et efficsse de programmationLe 09.06.2015 à 10:27
8Voir le testLe 26.04.2006 à 23:43

Commentaires :

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LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 26-11-2005 à 18:05 | #
Hé hé !
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 26-11-2005 à 18:07 | #
le nain t pas abonné à WoW par hasard ?
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 26-11-2005 à 18:12 | #
Non j'ai pas de carte bleue et j'ai pas le temps. Dommage car j'adore ce jeu !
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 24-12-2005 à 17:33 | #
Bon je viens de mettre la version cat et g1r. J'y est rejoué et il est vraiment terrible ce jeu
D'ailleurs il ressemble pas mal à sokoban (maintenant que j'ai pu le tester)
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 24-12-2005 à 19:29 | #
mais les cartes de dwarfer sont plus grandes que celles de sokoban
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 24-12-2005 à 20:32 | #
Oui mais pas dans les cartes de niveau expert. Les 2 jeux ont leurs charmes et je les aime tout les 2
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 24-12-2005 à 23:42 | #
Dwarfer est moins casse tete et donc plus attrayant...
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 25-12-2005 à 02:03 | #
moui c'est vrai
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 25-12-2005 à 11:21 | #
mais il y a beaucoup moins de cartes dans dwarfer que dans sokoban
(mais gr!=ce à l'éditeur de cartes, il y en a une infinité )
DeltodHors ligneMembrePoints: 799 Défis: 7 Message
Posté le 04-01-2006 à 14:39 | #
La vache! terrible ce jeu! Comment t'as fait pour que ce soit si rapide? APrceque moi je fait un jeu en peu du meme style (on doit infiltrér un batiments (c'est a dire sortir par une ouverture dans chaque map) et uil y'a des ennemis qui bougent TOUT SEUL! C'est à dire qui ne bougent pas seulement lorsque 'lon bouge aussi! Il y a une scénario et tout mias pour l'instant il y'a que trois niveau mais le gros problème c'est la durée des déplacement! Il faut rester appuyer environ 80 dixieme (presque une seconde quoi) de seconde pour faire avancer le perso donc pour passer dnas un passage étroit avec un ennemi il faut apuuyer longtemps a l'avance et c'est pour ça que je voulait savoir comment tu as fais (en meme temps c'est peut-etre parceque j'ai englober une grosse partie de mon programme dans une boucle (un peu comme en C) pour que l'ennemie bouge tout seul )

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