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Tutoriels Casio
Programmer en C/C++ sur Graph 75/85/95 avec le SDK

Découvrez l'environnement de développement de Casio pour programmer des addins en C/C++ sur les Graph 75/85/95.

Créer des bibliothèques de fonctions statiques

Ou comment faire une bibliothèque de manière propre et efficace. Attention, environnement GNU/Linux quasiment indispensable !

Optimisez vos add-ins Prizm !

Voici une sélection d'astuces pour optimiser vos FPS et la gestion de votre mémoire, essentiellement sur Prizm (Fx-CG10/20), mais les astuces conviennent aussi aux Graph 75/85/95 (SD).

Compiler sous Linux avec GCC

Créez votre cross-compilateur GCC pour compiler vos projets d'addins pour Graph 75/85/95 (SD) sous Linux ! Attention, bon nombre de librairies ne seront pas supportées.

La librairie standard

(Re)découvrez les fonction de la librairie standards du C avec ce tutoriel. Toutes les fonctions y sont abordées, n'hésitez pas à y faire un tour.

Communiquez avec le port 3-pins

Dans ce tutoriel, vous apprendrez à utiliser le port 3-pins des Graph 75/85/95 pour échanger des information entre calculatrices, pour un mode "multijoueurs" dans un jeu par exemple.

Maitrisez le temps avec RTC_getTicks()

Maitrisez le temps dans vos addins C/C++ avec ce tutoriel. Plusieurs astuces vont vous permettre de réguler les FPS, de chronométrer une durée, etc.

Maitrisez l'aléatoire avec rand()

Maitrisez l'aléatoire en C/C++ grâce à ce tutoriel. Vous y apprendrez à générer des nombre entiers ou décimaux, selon vos besoins.

Initiation à l'assembleur SuperH

Ne voyez pas ce tuto comme un cours complet pour savoir coder comme un pro en assembleur, pour la simple raison que je ne suis moi-même pas capable de super bien coder en assembleur. Voyez ça

Liste des meilleures fonctions

Les meilleures fonctions en C pour la Fx-CG 10 et 20.

Effet de fumée

Pour programmer un effet de fumée en C.

Rendre compatible les addins avec les SH4

Le changement de processeur des Graph 75 et 95 SD provoque des incompatibilités avec les applications communautaires. Néanmoins quelques manipulations permettent de corriger le problème.

Rendre compatible le SDK avec les SH4

Quelques manipulations pour rendre d'office compatibles SH4 les programmes compilés avec le SDK officiel.

Les syscalls

Les syscalls de nombreuses fonctions incluses dans le système.

Les erreurs de compilation

Liste des nombreuses erreurs de compilations et les solutions pour les résoudre.

SDK pour Fx-CG 10/20

Obtenez un SDK pour Fx-CG 10/20 et découvrez toute la puissance de ces calculatrices avec leur écran 65 536 couleurs.

Programmer en C/C++/ASM sur Graph100(+)

Comment programmer en C/C++/ASM sur Graph 100(+). Quel compilateur prendre ? Quelles librairies ? etc...

Programmer en C sous Graph 100/100+

Ce tutorial, a pour but de vous monter comment créer une application à partir de fichiers C pour Graph 100/100+.

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